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WebGL(Web Graphics Library)是一种在不需要使用插件的情况下在网页浏览器中使用的3D图形API。它是一种低级的、基于OpenGL ES的API,可以直接在网页浏览器的JavaScript中使用,用于创建和操作复杂的3D图形。
无需插件:WebGL 完全内置于现代浏览器中,无需用户安装任何插件。
硬件加速:WebGL 利用用户的图形处理单元(GPU)来加速图形渲染,从而提供更快的渲染性能。
3D 图形:WebGL 允许开发者创建交互式的3D图形,可以用于游戏、数据可视化、艺术作品等。
跨平台:WebGL 应用程序可以在多种操作系统和设备上运行,包括桌面和移动设备。
JavaScript 接口:WebGL 通过 JavaScript 提供接口,使得Web开发人员可以使用熟悉的语言来开发3D应用。
增强用户体验:通过3D图形增强用户界面,提升用户交互体验。
丰富的视觉效果:WebGL 可以创建复杂的视觉效果,如光影效果、反射、折射等。
跨平台兼容性:一个WebGL应用可以在支持WebGL的任何浏览器上运行,无需考虑平台差异。
实时渲染:WebGL 允许实时渲染3D场景,适合需要动态3D渲染的应用。
使用 WebGL 通常涉及以下步骤
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