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ShellScript脚本编程(一)

ShellScript脚本编程(一)

什么是Shell

Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言

Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务

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为什么要学习和使用shell?

Shell属于内置的脚本,程序开发的效率非常高,依赖于功能强大的命令可以迅速地完成开发任务(批处理)语法简单,代码写起来比较轻松,简单易学(运维人员)

Shell的分类

在linux中有很多类型的shell,不同的shell具备不同的功能,shell还决定了脚本中函数的语法,Linux中默认的shell是/bash/shell( 重 点\默认 ),流行的还有/bin/sh/bin/bash/usr/bin/sh/usr/bin/bash/bin/tcsh/bin/csh

查看流行shell

cat /etc/shells 

当前系统使用的Shell

echo $SHELL

Shell脚本入门

文件命名规范

文件名.sh .sh是linux下bash shell 的默认后缀

Shell解析器

指定告知系统当前这个脚本要使用的shell解释器

#!/bin/bash

创建Shell文件

touch hello.sh

编辑Shell文件

  1. #!/bin/bash
  2. echo "Hello World"

执行脚本

  1. bash ./hello.sh
  2. sh ./hello.sh

更简单的执行方式,因为我们知道当前就在bash下面,所以可以直接执行文件

./hello.sh

此时你会发现,报错:-bash: ./hello.sh: Permission denied,这是因为没有权限,我们来查看权限

ll hello.sh # -rw-r--r--. 1 root root 31 Jun 21 05:41 hello.sh

接下来我们给他权限

chmod +x hello.sh

此时你会发现,文件变了颜色,所有可执行文件都会变颜色,变成绿色,执行文件

./hello.sh

扩展执行方案:

  1. source 文件.sh
  2. . 文件.sh

Shell变量_系统预定义变量

运行Shell文件的区别

第一种:bash ./hello.sh 和 sh ./hello.sh

第二种:source hello.sh 和 . hello.sh

两种运行的方式差异性在于,第一种是在子bash环境下运行,而第二种是在当前bash环境下运行,我们通过运行type source可以看到 source is a shell builtin (source 是 shell 内嵌)

我们执行ps -f可以查看当前bash环境,创建一个子bash,继续通过ps -f查看,在当前子bash环境下,你依然可以运行shell文件

从结果上来看,两者好像没有什么区别,但是如果引入更多知识,例如变量:如果子shell中设置的当前变量,父shell是可不见的

变量简介

变量本质上其实是在内存中开辟一个空间用来临时存储数据,例如:age = 20

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全局变量和局部变量的区别

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全局变量:层层嵌套的子bash依然可以访问

局部变量:只在当前的bash中可以访问,子bash和父bash都不能访问呢

常用系统变量

$HOME$PWD$SHELL$USER

查看当前所有的全局系统变量env

查看当前所有的变量set(包含全局和局部的,系统的,用户的)

Shell变量_用户自定义变量 

基本语法

定义变量:变量名=变量值

规则
  1. 等号前后不能有空格
  2. 在声明变量的时候是不需要添加$符号,但是使用时候需要添加
  3. 如果定义的是一个字符串,需要将值添加双引号或者单引号

温馨提示

查看定义的变量是全局还是局部

全局:env | grep 变量名

局部:set | grep 变量名

当然,你可以进入子bash中去尝试输出变量,无法输出则是局部变量,可以输出则是全局变量

全局变量

如何定义一个全局变量呢?需要先声明一个局部变量,然后再通过export导出为一个全局变量

export 变量名

温馨提示

再子bash中修改全局变量,只会再当前环境中生效,不会影响父bash环境,哪怕是你增加export也依然不会影响到父bash环境

Shell脚本中使用变量

我们可以在hello.sh的脚本中去调用全局和局部变量

  1. #!/bin/bash
  2. echo $txt

温馨提示

在shell脚本中使用变量,同样遵循全局和局部变量的规则

Shell变量_只读变量和撤销变量

自定义变量注意事项:

  1. 变量命名规范:字母、数字和下划线组成,其中数字不能开头
  2. 自定义变量一般都是小写的
  3. 在shell中,变量是没有类型的,或者我们理解为全部都是字符串类型
  4. 如果变量的值需要做数值运算,可以使用$((1+1))或者$[1+1]的形式

只读变量

在shell中,只读变量相当于是常量,定义之后不允许修改。定义规则

readonly 变量名=值

撤销变量

变量定义之后是可以撤销的,使用unset 变量名就可以撤销了

温馨提示

变量是可以撤销的,但是只读变量是不可以撤销的

Shell变量_特殊变量

在Shell中,存在一些特殊变量,他们具有特殊的意义

$n

$n代表接受参数,n是数字,代表在执行脚本时候传递的参数数量,例如$1-$9代表第一个到第九个参数,十以上的数字,可以使用大括号包裹,例如${10}。比较特殊的是$0,代表当前脚本名称

  1. #!/bin/bash
  2. echo '======$n====='
  3. echo 1st:$1
  4. echo 2st:$2
  5. echo 3st:$3
  6. echo $0

$#

$#获取输入参数的个数,一般用于循环中,判断参数的个数是否正确,加强脚本的健壮性

  1. #!/bin/bash
  2. echo '=====$#====='
  3. echo 1st:$1
  4. echo 2st:$2
  5. echo 3st:$3
  6. echo $#

$*$@

$*$@非常相似,都代表命令行所有的参数,但是$*把参数看成是一个整体,例如123 456。而$@把每个参数区分对待,例如[123,456] 注意:在没有循环遍历时候,两者效果一致

  1. #!/bin/bash
  2. echo '=====$n====='
  3. echo 1st:$1
  4. echo 2st:$2
  5. echo 3st:$3
  6. echo '=====$*====='
  7. echo $*
  8. echo '=====$@====='
  9. echo $@

$?

$?最后一次执行命令的状态,如果是结果是0,证明上面执行的命令都是正确的,如果结果不是0(具体是哪个数字,有命令自己决定),则证明上面命令不正确了

  1. [root@localhost scripts]# vim hello.sh
  2. [root@localhost scripts]# echo $?
  3. 0
  4. [root@localhost scripts]# hello.sh
  5. -bash: hello.sh: command not found
  6. [root@localhost scripts]# echo $?
  7. 127
  8. [root@localhost scripts]#

Shell_运算符

我们将Shell当成一门编程语言来学习,那么就一定需要有运算符

在Shell中,还存在expr表达式,可以用于做运算

在Shell中,运算需要使用$((a+b))或者$[a+b]的形式

表达式 expr

  1. expr 10 + 10
  2. expr 10 - 10
  3. expr 10 \* 10

温馨提示

运算符前后要添加空格

如何要赋值给一个变量,需要命令替换

  1. a=$(expr 10 + 10)
  2. a=`expr 10 + 10`

$((a+b))或者$[a+b]

  1. $((10+10))
  2. $[10+10]

实例操作

计算 (5+4) * 10 的值

s=$[(5+5)*10]

脚本中操作

创建add.sh,在执行的时候,通过传递参数的形式实现加法效果

  1. #!/bin/bash
  2. sum=$[$1 + $2]
  3. echo sum=$sum

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