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试想一个这样的场景,如果我们将学生的学号和姓名存放在一个二维数组中,如果我们要通过某个学生的学号来查找学生的姓名,通过遍历数组我们可以得到结果,但是的如果数据量很大,那么查找的过程就会非常的费劲,所以 Java 中提供了这样的两个类(其实是接口)Set 和 Map ,Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构。
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实际上我们有时候只需要记录一个数据存不存在(例如我们要查找张三这个学生存不存在),而一些时候我们要通过这个数据找到它所映射的东西(例如我们想找到2021111111这个学号对应的学生信息)。
一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以上述两个模型可以表示为:
1. 纯 key 模型,比如:快速的查找某个名字在不在通讯录中。在 Java 中对应的容器为 Set。
2. Key-Value 模型,比如:统计文件中每个单词出现的次数就可用这样的键值对表示<单词,单词出现的次数>。在 Java 中对应的容器为 Map。
我们前面说了 Set 和 Map 实际上是两个接口,需要类来实现这个接口才可以使用,Java 中实现 Set 接口的是 TreeSet 和 HashSet ,实现 Map 的是 HashMap 和 TreeMap 。
下面给出集合类的继承关系图(不知道怎么去水印将就着看一下,里面有很重要的信息)
TreeSet 和 HashSet,HashMap 和 TreeMap底层的实现逻辑不同,在将来的实现中会讲解。
Map 是带有泛型参数的 具体是 Map<K, V> (K,V是代表类型,如果是内置类型要将其主动换成对应的包装类)
Map 是一个接口,该接口没有继承自Collection,它存储的是结构的键值对,并且 K 一定是唯一的,不能重复。
1. 新建 Map 实例
- Map<String, String> map = new HashMap<>();
- Map<String, String> map = new TreeMap<>();
选择上面其中的一种即可,建议选择 HashMap 。
2. put 方法插入键值对
Map 内部的元素之间的先后顺序和插入顺序关系不大
当 put 的时候发现 key 已经存在, 此时就会覆盖原有的 value
- Map<String, String> map = new HashMap<>();
- // 1. 使用 put 方法插入键值对
- // Map 内部的元素之间的先后顺序和插入顺序关系不大~
- // 当 put 的时候发现 key 已经存在, 此时就会覆盖原有的 value
- map.put("及时雨", "宋江");
- map.put("黑旋风", "李逵");
- map.put("行者", "武松");
- map.put("及时雨", "宋公明");
- System.out.println(map);
运行结果如下:
3. get 方法, 根据 key 获取 value
如果 key 不存在, get 返回 null
还可以使用 getOrDefault 来根据 key 获取 value
如果 key 不存在, getOrDefault 返回一个默认值, 只是返回默认值并不会添加新的键值对。
- Map<String, String> map = new HashMap<>();
- map.put("行者", "武松");
- // 2. 使用 get 方法, 根据 key 获取 value
- // 如果 key 不存在, get 返回 null
- // 还可以使用 getOrDefault 来根据 key 获取 value
- // 如果 key 不存在, getOrDefault 返回一个默认值, 并不会添加新的键值对
- String value = map.get("行者");
- System.out.println(value);
- value = map.get("小李广");
- System.out.println(value);
- value = map.getOrDefault("小李广", "花荣");
- System.out.println(value);
- System.out.println(map);
结果为:
4. 使用 isEmpty 判定是否为空
5. 使用 size 获取到键值对的个数
6. 使用 clear 清空所有的键值对
7. 遍历 Map
Map 设计出来不是为了遍历,但是可以使用特殊手段遍历,遍历 Map 是比较复杂的, 需要把 Map 转换成 Set 再遍历。
- for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
- System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
- }
现在来解释一下上面的代码,
Map.Entry<String, String> 是一个类型,这个类型是 Map 的一个内部类
map.entrySet() 是将 map 里面存放的键值对转换为 Set 类型(将原来的 <K > ---> < V>序列表转换为 <K, V>)
下面给出示意图(内存布局不是这样的):
至于为什么 entry.getKey() 和 entry.getValue() 可以访问到 Set 类型的 key 和 value ,这是因为 Set 的底层是使用 Map 来实现的。
8. 还可以单独的获取到所有的 key 和所有的 value
- for (String key : map.keySet()) {
- System.out.println(key);
- }
- for (String value : map.values()) {
- System.out.println(value);
- }
1. Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类 TreeMap 或者 HashMap。
2. Map 中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的。
3. 在 Map 中插入键值对时,key 不能为空,否则就会抛 NullPointerException 异常,但是 value 可以为空。
4. Map 中的 Key 可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
5. Map 中的 value 可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
6. Map 中键值对的 Key 不能直接修改,value可以修改,如果要修改 key,只能先将该 key 删除掉,然后再来进行重新插入。
Set 与 Map 主要的不同有两点:Set 是继承自 Collection 的接口,Set 中只存储了 Key。
由于 Set 继承自 Collection ,所以好多方法都是 Collection 中的,这里只做简单介绍。
1. 新建 Set 实例
- Set<String> set = new HashSet<>();
- Set<String> set = new TreeSet<>();
选择上面其中的一种即可,建议选择 TreeSet 。
2. 使用 add 插入元素
如果插入重复的 key, 实际只保存一份,借助 Set 的这个特性, 就可以用于 "去重"。
3. 使用 contains 方法判定元素是否存在
boolean ret = set.contains("java");
4. 使用 remove 删除元素
5. 使用 isEmpty 来判定空
6. 使用 size 获取元素个数
7. 使用 clear 清空元素
8. 遍历
a) 可直接使用 for-each 遍历,由上面的 Java 集合类继承关系图可以看到,Set 继承了 Iterable 接口,所以可以使用 for - each
- for (String key : set) {
- System.out.println(key);
- }
b) 使用迭代器来遍历
- Iterator<String> it = set.iterator();
- while (it.hasNext()) {
- System.out.println(it.next());
- }
不论使用 a ,b 那种都可以,编译器会将 a 转化 b 的形式。
1. Set 是继承自 Collection 的一个接口类。
2. Set 中只存储了 key,并且要求 key 一定要唯一。
3. Set 的底层是使用 Map 来实现的,其使用 key 与 Object 的一个默认对象作为键值对插入到 Map 中的。
4. Set 最大的功能就是对集合中的元素进行去重。
5. 实现 Set 接口的常用类有 TreeSet 和 HashSet ,还有一个 LinkedHashSet ,LinkedHashSet 是在 HashSet 的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
6. Set 中的 Key 不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入。
7. Set中不能插入 null 的 key。
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。
- public int singleNumber(int[] nums) {
- Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
- for (int x : nums) {
- int val = map.getOrDefault(x, 0);
- map.put(x, val + 1);
- }
- for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
- if (entry.getValue() == 1) {
- return entry.getKey();
- }
- }
- return 0;
- }
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
- public Node copyRandomList(Node head) {
- if (head == null) {
- return null;
- }
- Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
- for (Node cur = head; cur != null; cur = cur.next) {
- map.put(cur, new Node(cur.val));
- }
- for (Node cur = head; cur != null; cur = cur.next) {
- map.get(cur).next = map.get(cur.next);
- map.get(cur).random = map.get(cur.random);
- }
- return map.get(head);
- }
给定字符串J 代表石头中宝石的类型,和字符串 S代表你拥有的石头。 S 中每个字符代表了一种你拥有的石头的类型,你想知道你拥有的石头中有多少是宝石。
J 中的字母不重复,J 和 S中的所有字符都是字母。字母区分大小写,因此"a"和"A"是不同类型的石头。
- public int numJewelsInStones(String jewels, String stones) {
- Set<Character> set = new HashSet<>();
- for (int i = 0; i < jewels.length(); i++) {
- set.add(jewels.charAt(i));
- }
- int ret = 0;
- for (int i = 0; i < stones.length(); i++) {
- if (set.contains(stones.charAt(i)) == true) {
- ret++;
- }
- }
- return ret;
- }
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f88dafac00c8431fa363cd85a37c2d5e
来源:牛客网
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及实际被输入的文字,请你列出
肯定坏掉的那些键。
输入描述:
输入在2行中分别给出应该输入的文字、以及实际被输入的文字。每段文字是不超过80个字符的串,由字母A-Z(包括大、小写)、数字0-9、
以及下划线“_”(代表空格)组成。题目保证2个字符串均非空。
输出描述:
按照发现顺序,在一行中输出坏掉的键。其中英文字母只输出大写,每个坏键只输出一次。题目保证至少有1个坏键。
- import java.util.*;
-
- public class Main {
-
- // 牛客网. 旧键盘
- // 链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f88dafac00c8431fa363cd85a37c2d5e
- //来源:牛客网
- //旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及实际被输入的文字,请你列出
- //肯定坏掉的那些键。
- //输入描述:
- //输入在2行中分别给出应该输入的文字、以及实际被输入的文字。每段文字是不超过80个字符的串,由字母A-Z(包括大、小写)、数字0-9、
- //以及下划线“_”(代表空格)组成。题目保证2个字符串均非空。
- //输出描述:
- //按照发现顺序,在一行中输出坏掉的键。其中英文字母只输出大写,每个坏键只输出一次。题目保证至少有1个坏键。
-
- public static void main(String[] args) {
- Scanner scanner = new Scanner(System.in);
- while (scanner.hasNext()) {
- String excepted = scanner.next();
- String actual = scanner.next();
- excepted = excepted.toUpperCase();
- actual = actual.toUpperCase();
- Set<Character> set = new HashSet<>();
- for (int i = 0; i < actual.length(); i++) {
- set.add(actual.charAt(i));
- }
- Set<Character> badKey = new HashSet<>();
- StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
- for (int i = 0; i < excepted.length(); i++) {
- char curKey = excepted.charAt(i);
- if (set.contains(curKey) == true) {
- continue;
- }
- if (badKey.contains(curKey) == true) {
- continue;
- }else {
- badKey.add(curKey);
- stringBuilder.append(curKey);
- }
- }
- System.out.println(stringBuilder.toString());
- }
- }
- }
这道题本来想着遍历一遍正常的输入,将它的没个字符和该字符出现的次数存放在 Map 中,然后在遍历实际输出的字符串,在 Map 中查找,将字符对应的次数减一,遍历完后查看 Map 中哪一个 values 的值不为 0 就输出哪一个字符,但是他要求按照发现的顺序,而 Map 没有顺序,所以这个方法就失效了。
给一非空的单词列表,返回前 k 个出现次数最多的单词。
返回的答案应该按单词出现频率由高到低排序。如果不同的单词有相同出现频率,按字母顺序排序。
- public List<String> topKFrequent(String[] words, int k) {
- Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
- for (int i = 0; i < words.length; i++) {
- int val = map.getOrDefault(words[i], 0);
- map.put(words[i], val + 1);
- }
- List<String> list = new ArrayList<>(map.keySet());
- Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
- @Override
- public int compare(String o1, String o2) {
- if (map.get(o1) == map.get(o2)) {
- return o1.compareTo(o2);
- }
- return map.get(o2) - map.get(o1);
- }
- });
- return list.subList(0, k);
- }
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