赞
踩
本文阅读目录
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
随着跨平台越来越流行,.NET支持跨平台至今也有十几年的光景了(Mono[1]开始)。
但是目前基于.NET[2]的跨平台,大多数还是在使用B/S架构的跨平台[3]上;至于C/S
架构,大部分人可能会选择Qt
进行开发,或者很早之前还有一款Mono
可以支持.NET开发者
进行开发跨平台应用,自微软收购Xamarin
后,今年又正式发布了MAUI跨平台框架[4],外加第三方的跨平台框架Uno[5][Avalonia UI](https://avaloniaui.net/ "Avalonia UI")选择,技术栈多的炸裂呀。
今天介绍的是Avalonia UI[6],站长也是研究了好几天,这是一个基于WPF XAML[7]的跨平台UI框架,并支持多种操作系统(Windows(.NET Core),Linux(GTK),MacOS,Android和iOS),Web(WebAssembly)。
这是Avalonia UI官方网站[8]的一个Demo,站长对部分Nuget
包进行了升级,网友【小飞机MLA】对Linux
版本修复了字体Bug得以正常运行、演示。
一个音乐专辑搜索、展示小程序,功能如下:
首页:展示已购买的音乐专辑;
专辑选择页:专辑搜索、购买;
案例教程:https://docs.avaloniaui.net/tutorials/music-store-app
案例原源码:https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia.MusicStore
站长升级版源码:https://github.com/dotnet9/AvaloniaTest/tree/main/src/Avalonia.MusicStore
本文示例体验下载地址:https://dotnet9.com/avalonia.musicstore/publish.html
可安装Rider(用EAP即可)开发,站长一次性直接编译运行(站长使用的.NET 7[9]),运行调试过于顺畅,与使用MAUI[10]相比不敢相信...
站长安装麒麟OS[11]折腾了一会儿,文件传输不熟悉(最后使用的百度网盘中转...),运行命令也不熟(需要给运行程序设置执行权限777),后面是网友【小飞机MLA】解决了Linux字体问题,站长得以开心的运行并录了视频分享。
三个平台功能相同,只是Linux自定义标题栏未生效,有网友提示可以隐藏标题栏,自己实现控制按钮(最小化、最大化(还原)、关闭),后面官方应该会解决Linux下这个问题,继续研究、整!
以下内容摘自博文Avalonia学习实践(二)--跨平台支持及发布[12]。
支持的平台信息详细如下:
运行平台 | 版本 |
---|---|
Windows | Windows8及其以上版本(Window7也能用,但不保证没问题) |
MacOS | MacOS High Serra 10.13及其以上版本 |
Linux | Debian 9、Ubuntu 16.5、Fedora 30及其以上(主要是各种发行版) |
移动端跨平台,也就是iOS和Android的支持。
Web支持,即WebAssembly,这是国际标准。
操作系统 | 研制单位 | 备注 |
---|---|---|
银河麒麟 | 天津麒麟信息技术有限公司 | |
中标麒麟 | 中标软件科技有限公司 | 原中标普华 |
统信UOS | 统信软件科技有限公司 | |
中科方德 | 中科方德软件有限公司 | |
优麒麟 | 中国CCN联合实验室 | 基于Ubuntu发行版 |
发布选项:
发布至测试环境(统信UOS、AMD处理器,所以选择linux-x64)如下:
运行效果如下:
附.国产CPU指令集路线
国产CPU | 指令集 |
---|---|
龙芯 | loongarch(站长注:网友指正是 loongarch,原文是~~MIPS~~) |
海光 | x86 |
兆芯 | x86 |
飞腾 | arm |
鲲鹏 | arm |
申威 | Alpha |
其中龙芯是完全自主的指令集,前段时间也刚刚更新了对.Net[13]的支持;x86主要是生态好,传统桌面处理器intel、AMD都是x86架构,做兼容适配也方便些;arm以前移动端较多,现在桌面端也逐渐赶上。
示例来自仓库Avalonia[14]。
基于Avalonia搭建的项目部分如下:
这是一款免费设计软件,通过AI工具和内置图形保持流畅。
项目网站:https://icons8.com/lunacy
以下来源于B站的一个视频:(搬运/英文)使用 Lunacy 设计一个网站首页![15]
宣传语:Create without compromise:不妥协地创造
Unity Plastic SCM是一个版本控制和源代码管理工具,旨在提高团队协作和与任何引擎的可扩展性。它为艺术家和程序员提供了优化的工作流程,以及处理大型文件和二进制文件的速度。
项目网站:https://www.plasticscm.com/
用于桌面的开源、非托管比特币钱包。
项目网站:https://www.wasabiwallet.io/
Maui的原生控件从命名、属性列表看和原生Android类似,但Xaml语法和WPF相同,站长使用Maui原生控件不多,只浅显地发表这部分看法,不贴相关代码,Maui学习请点这里[16]。
而Avalonia UI[17]呢,和WPF[18]就几乎相同了,下面翻译原文数据绑定部分文档[19],熟悉WPF的同学可以对比:
绑定到控件
除了绑定数据到一个控件的DataContext
,您还可以绑定到其他控件。
请注意,执行此操作时,绑定源是控件本身,而不是控件的
DataContext
. 如果你想绑定到控件DataContext
,那么你需要在绑定路径中指定它。
如果要绑定到另一个命名控件的属性,可以使用以#
字符为前缀的控件名称(站长注:这里类似前端的css
id
选择器,其实Avalonia UI
样式扩展的借鉴大部分来源于前端,站长猜测的哈)。
- <TextBox Name="other">
-
- <!-- Binds to the Text property of the "other" control -->
- <TextBlock Text="{Binding #other.Text}"/>
这相当于 WPF 和 UWP 用户熟悉的 long-form(长表单)绑定:
- <TextBox Name="other">
- <TextBlock Text="{Binding Text, ElementName=other}"/>
Avalonia 支持这两种语法,但短格式#
语法不那么冗长。
您可以使用以下符号绑定到目标的逻辑父级:$parent
- <Border Tag="Hello World!">
- <TextBlock Text="{Binding $parent.Tag}"/>
- </Border>
或者通过向$parent
符号添加Index(索引)来传递给祖先:
- <Border Tag="Hello World!">
- <Border>
- <TextBlock Text="{Binding $parent[1].Tag}"/>
- </Border>
- </Border>
索引是从 0 开始的,因此$parent[0]
等同于$parent
.
您还可以按类型绑定到祖先:
- <Border Tag="Hello World!">
- <Decorator>
- <TextBlock Text="{Binding $parent[Border].Tag}"/>
- </Decorator>
- </Border>
最后,您可以组合索引和类型:
- <Border Tag="Hello World!">
- <Border>
- <Decorator>
- <TextBlock Text="{Binding $parent[Border;1].Tag}"/>
- </Decorator>
- </Border>
- </Border>
如果您需要在祖先类型中包含 XAML 命名空间,您可以使用字符:
像往常一样来做到这一点:
- <local:MyControl Tag="Hello World!">
- <Decorator>
- <TextBlock Text="{Binding $parent[local:MyControl].Tag}"/>
- </Decorator>
- </local:MyControl>
Avalonia 还支持 WPF/UWP 的
RelativeSource
语法,其功能类似但又不相同。RelativeSource
适用于可视树,而此处给出的语法适用于逻辑树。
关于Avalonia UI
的更多用法请点击这里[20]学习。
JetBrains Rider现在正式支持Avalonia。对于XAML预览器添加,支持代码完成、检查和重构https://plugins.jetbrains.com/plugins/dev/14839到插件库并安装AvaloniaRider插件。
翻译自:Avalonia UI FAQ[21]
是的。您可以使用首选的.NET语言对整个UI进行编码。
不支持。Avalonia IDE扩展支持实时预览,在您修改XAML时实时刷新呈现UI的预览,从而替换拖放设计器。
您可以使用社区项目来启用Avalonia 的热重载。
是的。
是的。您可以在Windows平台上,为macOS和Linux平台编译目标程序。您可能需要在这些平台上打包您的应用程序以创建您的应用程 序的发布包。
是的。您现在可以为Android开发,我们有一个预览展示了iOS支持的开始。但是,您应该仔细考虑每个平台, 并确保您的应用程序在较小的触控设备上表现良好。
它还处于早期阶段, 还没有准备好投入生产,但是是的,你可以。Avalonia现在支持Web Assembly[22]。请参考快速演示: NodeEditor Demo[23]。这意味着您的完整Avalonia应用程序可以在所有现代网络浏览器中运行。
查看社区指南[24],了解如何参与该项目。
Debian 9 (Stretch)+
Ubuntu 16.04+
Fedora 30+
Skia 是针对glibc构建的。如果您的发行版使用其他东西,您需要使用SkiaSharp[25]构建您自己的libSkiaSharp.so[26]。我们仅为Intel x86-64提供预编译的二进制文件。计划支持ARM/ARM64。
macOS High Sierra 10.13+
技术群:添加小编微信并备注进群
小编微信:mm1552923
公众号:dotNet编程大全
[1]
Mono: https://www.mono-project.com/
[2].NET: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/
[3]B/S架构的跨平台: https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/?view=aspnetcore-7.0
[4]MAUI跨平台框架: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/maui/?view=net-maui-7.0
[5]Uno: https://platform.uno/
[6]Avalonia UI: https://avaloniaui.net/
[7]WPF XAML: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/desktop/wpf/?view=netdesktop-6.0&viewFallbackFrom=netdesktop-7.0
[8]Avalonia UI官方网站: https://avaloniaui.net/
[9].NET 7: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/learn
[10]MAUI: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/maui/?view=net-maui-7.0
[11]麒麟OS: https://www.kylinos.cn/
[12]Avalonia学习实践(二)--跨平台支持及发布: https://blog.csdn.net/lordwish/article/details/124767653
[13].Net: https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/
[14]Avalonia: https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia
[15](搬运/英文)使用 Lunacy 设计一个网站首页!: https://www.bilibili.com/video/BV1j3411b7G2/?spm_id_from=333.337
[16]这里: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/maui/?view=net-maui-7.0
[17]Avalonia UI: https://avaloniaui.net/
[18]WPF: https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/desktop/wpf/?view=netdesktop-6.0
[19]数据绑定部分文档: https://docs.avaloniaui.net/docs/data-binding/binding-to-controls#binding-to-an-ancestor
[20]这里: https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
[21]Avalonia UI FAQ: https://docs.avaloniaui.net/misc/faq
[22]Web Assembly: https://webassembly.org/
[23]NodeEditor Demo: https://wieslawsoltes.github.io/NodeEditor/
[24]社区指南: https://docs.avaloniaui.net/misc/community
[25]SkiaSharp: https://github.com/mono/SkiaSharp
[26]libSkiaSharp.so: https://github.com/mono/SkiaSharp
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。