当前位置:   article > 正文

Unity射击游戏开发教程:(27)创建带有百分比的状态栏

Unity射击游戏开发教程:(27)创建带有百分比的状态栏

创建带有弹药数和推进器百分比的状态栏

在本文中,我将介绍如何创建带有分数和百分比文本的常规状态栏。

由于 Ammo Bar 将成为 UI 的一部分,因此我们需要向 Canvas 添加一个空的 GameObject 并将其重命名为 AmmoBar。我们需要一个文本和两个图像对象,它们是 AmmoBar 的父级。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/IT小白/article/detail/794420
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号