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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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index= 2 ===> value= 3
**原因分析:** for range每次产生的key,value是对应遍历对象里面值的拷贝,不是对应遍历对象的值引用。v是slice在for循环申请的局部变量,迭代遍历之后,v每次都会被重新赋值,而在myMap这个map中记录的value是v的内存地址。
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- 多个defer执行顺序是后进先出
- defer、return、返回值三者的执行逻辑是:return最先执行,结果写入返回值中,接着defer,最后函数携带返回值退出
A. 有名返回值的情况
func c()(i int){ defer func(){i++}() return 1 }
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输出结果2 defer是在return调用之后执行。这段代码defer的作用域是在c函数之内,可以读取c函数内的变量,当执行return 1之后,i的值就是1,defer代码块执行,对i自增操作,输出2
B. 无名返回值的情况
func n() int{ var i int defer func(){ i++ fmt.Println("i=", i) }() return i }
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**输出结果0 **
**原因分析:**n函数的返回值没有被提前声明,其值来自其他变量的赋值,而defer修改也是其他变量,而非返回值本身,因此函数退出时返回值并没有改变;c函数的返回值提前声明,defer可以调用真实返回值,defer在return赋值返回值i之后,再一次修改了i的值,函数退出后的返回值时defer修改之后的。
C. 声明一个指针返回值
func prt() \*int{ var i int defer func(){ i++ fmt.Println("i=",i) }() return &i }
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**输出结果:1 ** prt函数没有提前声明,但是返回的是指针变量,return将变量i的地址赋值给返回值后,defer再次修改了i在内存中的实际值,函数退出时返回值时原来的指针的地址,但其指向的内存实际值已被修改。
func main(){ //a, b uint8 = 0, 1 //fmt.Println(a - b) c := uint8(0) - uint8(1) fmt.Println(c) }
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输出结果:constant -1 overflows uint
uint类型溢出会报错,中止服务的进行。但在赋值的时候会做隐适类型转换,会转成有符号整型。
int32的别名,几乎在所有方面等同于int32
它是用来区分字符值和整数值
例如:
var str = "hello 您好" fmt.Println("len=",len(str)) # len=12 fmt.Println("len=",len([]rune(str))) # len=8
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- golang中string底层时通过byte数组实现的,中文字符在unicode占2个字节,在utf-8占3个字节,golang默认utf-8
- rune与byte相似,用来表示字符的变量类型。它们区别:
- byte等同int8,处理ascii字符
- rune等同int32,处理unicode和utf-8字符
- 获取字段field
field := reflect.TypeOf(obj).FieldByName("Name结构体属性名称") field := reflect.ValueOf(obj).Type().Field(i) // i 表示第几个字段 field := reflect.ValueOf(&obj).Elem().Type().Field(i) // i 表示第几个字段
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- 获取标签tag
tag := field.Tag
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- 获取键值对key:value
labelValue := tag.Get("label") labelValue,ok := tag.Lookup("label")
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反射原理:是在运行时,能够动态知道给定数据对象的类型和结构,并有机会修改它
- 给定一个数据对象,可以将数据对象转化为反射对象Type和Value。
- 给定的反射对象,可以转化为某种类型的数据对象
- 通过反射对象,可以修改原数据中的内容。
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