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链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
小结:
使用带head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的増删改査操作,
思路(1)先找到该节点,通过遍历,(2) temp.name= newheroNode name; temp. nickname= newheroNode.nickname
思路分析示意图:
package com.jl.linkedlist; /** * Create with IntelliJ IDAE * * @Author: JINLEI * @Description: 单链表应用—单链表实现水浒英雄排行榜 * 1)完成对英雄人物的增删改查操作 * 2)添加英雄时,直接添加到链表尾部 * 3)添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定的位置 * @Date: 2022/3/10 * @Time: 9:34 **/ public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //测试 //创捷节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨"); HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟"); HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星"); HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头"); //创建链表 SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList(); //加入 // singleLinkedList.add(hero1); // singleLinkedList.add(hero2); // singleLinkedList.add(hero3); // singleLinkedList.add(hero4); //加入按照编号的顺序 singleLinkedList.addByOrder(hero1); singleLinkedList.addByOrder(hero4); singleLinkedList.addByOrder(hero3); singleLinkedList.addByOrder(hero2); //显示 singleLinkedList.list(); //测试修改节点 HeroNode newHeroBNode = new HeroNode(2, "小鹿", "玉麒麟!!!"); singleLinkedList.update(newHeroBNode); System.out.println("修改后的情况~~"); //显示 singleLinkedList.list(); //删除一个节点 singleLinkedList.delete(1); singleLinkedList.delete(2); singleLinkedList.delete(4); singleLinkedList.delete(3); System.out.println("删除后的链表情况"); //显示 singleLinkedList.list(); } } //定义SingleLinkedList管理我们的英雄 class SingleLinkedList{ //先初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0,"",""); //添加节点到单链表 //1、找到当前链表的最后一个节点 //2、将最后的一个节点的的next指向新的节点 public void add(HeroNode heroNode){ //因为head节点不能动, 因此我们需要一个辅助变量temp HeroNode temp = head; //遍历链表找到最后 while (true){ //找到链表的最后 if (temp.next == null){ break; } //如果没有找到,将temp后移 temp = temp.next; } //退出while循环时temp指向了链表的最后 temp.next = heroNode; } //第二种方式添加英雄时,根据排名将英雄插到指定的位置 //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void addByOrder(HeroNode heroNode){ //头节点不能动,通过辅助变量帮助我们找到添加的位置 //因为单链表我们找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认为false while (true){ if (temp.next == null){//temp在链表最后 break; } if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到就在temp后面插入 break; }else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号存在 flag = true;//说明编号存在 break; } temp = temp.next;//后移 } //判断flag的值 if (flag){//不能添加,说明编号存在 System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no); }else { //插入到链表中,temp的后面 heroNode.next = temp.next; temp.next = heroNode; } } //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改 public void update(HeroNode newHeroNode){ //判断是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //找到需要修改的节点,根据no编号 //定义一个辅助变量 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false;//表示是否找到该节点 while (true){ if (temp == null){ break;//已经遍历完链表 } if (temp.no == newHeroNode.no){ //找到 flag = true; break; } temp = temp.next; } //根据flag判断是否找到要修改的节点 if (flag){ temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; }else { System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no); } } //删除节点 //head不动 需要一个辅助节点找到待删除节点的前一个节点 //比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no的比较 public void delete(int no){ HeroNode temp = head; boolean flag = false;//标志是否找到待删除的节点的位置 while (true){ if (temp.next == null){ break; } if (temp.next.no == no){ //找到待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next;//temp后移,遍历 } if (flag){ //删除 temp.next = temp.next.next; }else { System.out.printf("要删除的%d节点不存在",no); } } //显示链表(遍历) public void list(){ //判断链表是否为空 if (head.next == null){ System.out.println("链表为空"); } //因为头节点不能动,需要一个辅助变量来遍历 HeroNode temp = head.next; while (true){ //判断是否到链表最后 if (temp == null){ break; } //输出节点的信息 System.out.println(temp); //将temp后移 temp = temp.next; } } } //定义一个HeroNode 每个HeroNode对象就是一个节点 class HeroNode{ public int no; public String name; public String nickname; public HeroNode next;//指向下一个节点 //构造器 public HeroNode(int no, String name, String nickname){ this.no = no; this.name = name; this.nickname = nickname; } //为了显示方便重写toString @Override public String toString() { return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickname='" + nickname + '\'' + '}'; } }
package com.jl.linkedlist; import java.util.Stack; /** * Create with IntelliJ IDAE * * @Author: JINLEI * @Description: 常见的单链表的面试题 * @Date: 2022/3/12 * @Time: 16:10 **/ public class LinkedList { //获取单链表的节点个数(如果是带头节点们需要不统计头节点) public static int getLength(HeroNode head){ if (head.next == null){ return 0; } int length = 0; HeroNode cur = head.next; while (cur != null){ length++; cur = cur.next; } return length; } //查找单链表的倒数第k个节点 public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){ //判断链表为空 if (head.next == null){ return null; } //第一个遍历得到链表的长度(节点的个数) int size = getLength(head); //第二次遍历size-index位置,就是我们倒数的第k个节点 //先做一个index 的校验 if (index < 0 || index > size){ return null; } //定义一个辅助变量,for循环倒数的index HeroNode cur = head.next; for (int i = 0; i < size - index; i++) { cur = cur.next; } return cur; } //单链表的反转 public static void reversetList(HeroNode head){ //如果当前的链表为空或者只有一个节点无需反转直接返回 if(head.next == null || head.next.next == null){ return; } //定义一个辅助的变量 来遍历原来的链表 HeroNode cur = head.next; HeroNode next = null;//指向当前节点cur的下一个节点 HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"",""); //遍历原来的链表,每遍历一个节点就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端 while (cur != null){ next = cur.next;//暂时保存当前节点的下一个节点 cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端 reverseHead.next = cur;//将cur连接到新的链表 cur = next;//让cur后移 } //将head.next指向reverseHead.next head.next = reverseHead.next; } //从尾到头打印单链表 //利用栈实现 public static void reversePrint(HeroNode head){ if (head.next == null){ return;//空链表不打印 } Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>(); HeroNode cur = head.next; //将链表中的节点压入栈 while (cur != null){ stack.push(cur); cur = cur.next;//cur后移压入下一个节点 } //将栈中的节点打印 pop出栈 System.out.println(stack.pop()); } }
Joseph问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圏,约定编号为k(1<-ks=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列
创建环形链表的思路图解:
小孩出圈的思路图解:
代码实现
package josephu; /** * Create with IntelliJ IDAE * * @Author: JINLEI * @Description: 约瑟夫问题 * @Date: 2022/3/16 * @Time: 13:46 **/ public class JosepHu { public static void main(String[] args) { //测试 CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList(); //加入5个小孩 circleSingleLinkedList.addBoy(5); circleSingleLinkedList.showBoy(); //测试小孩出圈 circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5); } } //创建一个环形的单向链表 class CircleSingleLinkedList{ //创建一个first节点 private Boy first = null; //添加小孩节点,构建环形链表 public void addBoy(int nums){ //nums做数据校验 if (nums < 1){ System.out.println("nums的值不正确"); return; } Boy curBoy = null;//辅助指针,帮助构建环形链表 //for循环创建环形链表 for (int i = 1; i <= nums; i++) { //根据编号,创建小孩节点 Boy boy = new Boy(i); //如果是第一个 if (i == 1){ first = boy; first.setNext(first);//构成环 curBoy = first; }else { curBoy.setNext(boy); boy.setNext(first); curBoy = boy; } } } //遍历当前的环形链表 public void showBoy(){ //判断链表是否为空 if (first == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //因为first不能动需要一个辅助指针完成遍历 Boy curBoy = first; while (true){ System.out.printf("小孩的编号%d \n",curBoy.getNo()); if (curBoy.getNext() == first){//说明已经遍历完毕 break; } curBoy = curBoy.getNext();//curBoy后移 } } /** * 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序 * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数 * @param countNum 表示数几下 * @param nums 表示最初有多少小孩在圈中 */ public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){ //先对数据校验 if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){ System.out.println("参数输入有误,请重新输入"); return; } //创建一个辅助指针,帮助小孩出圈 Boy helper = first; //需要创建一个辅助变量helper指向环形链表的最后一个节点 while (true){ if (helper.getNext() == first){//说明helper指向了最后的小孩节点 break; } helper = helper.getNext(); } //小孩报数前,先让first和helper移动k-1次 for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) { first = first.getNext(); helper = helper.getNext(); } //当小孩报数时,让first和helper指针同时移动m-1次然后出圈 //循环操作,直到圈中只有一个节点 while (true){ if (helper == first){ break; } //让first和helper指针同时移动countNum-1 for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) { first = first.getNext(); helper = helper.getNext(); } //此时first指向的节点就是要出圈的节点 System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo()); //first出圈 first = first.getNext(); helper.setNext(first); } System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n",first.getNo()); } } //创建一个boy类,表示一个节点 class Boy{ private int no;//编号 private Boy next;//指向下一个节点默认为null public Boy(int no){ this.no = no; } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public Boy getNext() { return next; } public void setNext(Boy next) { this.next = next; } }
双向链表的操作分析
使用带head头的双向链表实现-水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:
代码实现
package com.jl.linkedlist; /** * Create with IntelliJ IDAE * * @Author: JINLEI * @Description: 双向链表的应用 * @Date: 2022/3/13 * @Time: 20:04 **/ public class DoubleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("双向链表的测试"); HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨"); HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟"); HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星"); HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头"); DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList(); doubleLinkedList.add(hero1); doubleLinkedList.add(hero2); doubleLinkedList.add(hero3); doubleLinkedList.add(hero4); doubleLinkedList.list(); HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙"); doubleLinkedList.update(newHeroNode); System.out.println("修改后的链表情况"); doubleLinkedList.list(); //删除 doubleLinkedList.delete(3); System.out.println("删除后的链表情况"); doubleLinkedList.list(); } } //创建一个双向链表的类 class DoubleLinkedList{ //先初始化一个头节点,头节点不动,不存放具体的数据 private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"",""); //返回头节点 public HeroNode2 getHead(){ return head; } //遍历双向链表的方法 //显示链表(遍历) public void list(){ //判断链表是否为空 if (head.next == null){ System.out.println("链表为空"); } //因为头节点不能动,需要一个辅助变量来遍历 HeroNode2 temp = head.next; while (true){ //判断是否到链表最后 if (temp == null){ break; } //输出节点的信息 System.out.println(temp); //将temp后移 temp = temp.next; } } //添加一个节点到双向链表的最后 public void add(HeroNode2 heroNode){ //因为head节点不能动, 因此我们需要一个辅助变量temp HeroNode2 temp = head; //遍历链表找到最后 while (true){ //找到链表的最后 if (temp.next == null){ break; } //如果没有找到,将temp后移 temp = temp.next; } //退出while循环时temp指向了链表的最后 //形成一个双向链表 temp.next = heroNode; heroNode.pre = temp; } //修改双向链表的一个节点 public void update(HeroNode2 newHeroNode){ //判断是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //找到需要修改的节点,根据no编号 //定义一个辅助变量 HeroNode2 temp = head.next; boolean flag = false;//表示是否找到该节点 while (true){ if (temp == null){ break;//已经遍历完链表 } if (temp.no == newHeroNode.no){ //找到 flag = true; break; } temp = temp.next; } //根据flag判断是否找到要修改的节点 if (flag){ temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; }else { System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n",newHeroNode.no); } } //删除双向链表的节点 //直接找到要删除的节点,找到后自我删除 public void delete(int no){ if (head.next == null){ System.out.println("链表为空无法删除"); } HeroNode2 temp = head.next; boolean flag = false;//标志是否找到待删除的节点的位置 while (true){ if (temp == null){//找到链表的最后 break; } if (temp.no == no){ //找到待删除节点的前一个节点temp flag = true; break; } temp = temp.next;//temp后移,遍历 } if (flag){//找到 //删除 temp.pre.next = temp.next; if (temp.next !=null){ temp.next.pre = temp.pre; } }else { System.out.printf("要删除的%d节点不存在",no); } } } //定义一个HeroNode2 每个HeroNode对象就是一个节点 class HeroNode2{ public int no; public String name; public String nickname; public HeroNode2 next;//指向下一个节点默认为null public HeroNode2 pre;//指向前一个节点默认为null //构造器 public HeroNode2(int no, String name, String nickname){ this.no = no; this.name = name; this.nickname = nickname; } //为了显示方便重写toString @Override public String toString() { return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name='" + name + '\'' + ", nickname='" + nickname + '\'' + '}'; } }
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