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convertToWorldSpace convertToNodeSpace_converttoworldspace converttonodespace

converttoworldspace converttonodespace

j经过好几天的折腾,幸好有老大的帮忙,总算把问题解决了。convertToWorldSpace是把当前坐标转换为屏幕原点的坐标,即相对于左下角的坐标。形式一定要是:obj::getParent():convertToWorldSpace(obj),调用对象是其父节点,参数是自己本身,得到的做是相对于屏幕原点的坐标。而convertToNodeSpace()是把当前坐标相对于另一点的坐标,两点可是两个不同窗口内的点,需要注意的是这里的参数必须先转换为屏幕坐标在进行过换算。因为做的事关卡移动的问题,那个scrollToPercentHorizontal 那个百分比是以可视区域来算的,不是容器的大小来算的,郁闷。


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