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最近正在用Cocos2d-x引擎制作一款像素画风的手机游戏,人物的动画用的是帧动画(因为是像素画风,所以没考虑骨骼动画)。美工先是用ps做了一组主角跑动的帧动画,遇到了一些难点:制作过程并不是很难,但是难点在于给几十种装备统一动作,例如衣服上有一丁点细节的改变,就需要单独做一组帧动画,工作量相当大。因此想到了自己写一个专用的像素帧动画编辑器,实现美工画一件衣服,就能自动生成与之对应的几组帧动画,这样肯定方便多了。
好了,言归正传,来谈谈libpng。
libpng is the official PNG reference library. It supports almost all PNG features, is extensible, and has been extensively tested for over 19 years. The home site for development versions (i.e., may be buggy or subject to change or include experimental features) is
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