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WorkManager详解--使用WorkManager编写小说阅读器_workmanager getworkinfobyidlivedata

workmanager getworkinfobyidlivedata

jetPact之WorkManger详解

前言

大量应用程序都有在后台执行任务的需求。根据需求的不同,Android为后台任务提供了多种解决方案,如JobScheduler,Loader,Service等。如果这些API没有被适当地使用,可能会消耗大量的电量。Android在解决应用程序耗电问题上做了各种尝试,从Doze到App Standby,通过各种方式限制和管理应用程序,以保证应用程序不会在后台过量消耗设备电量。WorkManager的出现,则是为应用程序中那些不需要及时完成的任务,提供统一的解决方案,以便在设备电量和用户体验之间达到一个比较好的平衡。

兼容性

在这里插入图片描述

WorkManager最低能兼容API Level 14,并且不需要设备安装有Google Play Services。因此,不用过于担心兼容性问题。

WorkManager依据设备情况选择方案
WorkManager能依据设备的情况,选择不同的执行方案。在API Level 23+,通过JobScheduler来完成任务,而在API Level 23以下的设备中,通过AlarmManager和Broadcast Receivers组合完成任务。但无论采用哪种方案,任务最终都是交由Executor来完成。

使用方法

1.建立任务容器继承Worker抽象类,实现其抽象方法

public class BackGroundTask extends Worker {

public BackGroundTask(@NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters workerParams) {
    super(context, workerParams);
}

@NonNull
@Override
public Result doWork() {
    return null;
}
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}

2.建立任务请求,同时setInputData()方法向Worker传递数据。

分为两种

OneTimeWorkRequest:是只会执行一次的任务请求

PeriodicWorkRequestBuilder:可以周期性的执行任务请求

这里使用OneTimeWorkRequest为例

  val task = OneTimeWorkRequest.Builder(NetAutoInfoTask::class.java)
        .setInputData(Data.Builder()
            .putString("id",id)
            .build())
        .build()
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3.在容器里的dowork可以进行处理后台操作,下面的操作就是简单的在workmananger里使用了同步网络请求作为示例,获取到任务执行请求里设置的data里的数据进行一个参数的填充,在网络请求完成后,通过返回码进行不同的处理

override fun doWork(): Result {
  //获取data里的id
    val id = inputData.getString("id")
    //使用okhttp来请求网络
    val okHttpClient = OkHttpClient()
    val request: Request = Request.Builder()
        .url(url+id)
        .addHeader("Cookie",Constants.TOKEN)
        .addHeader("tenantId",Constants.TENANTID.toString())
        .addHeader("currentUser",Constants.CURRENTUSER)
        .build()
    val call: Call = okHttpClient.newCall(request)
    val response = call.execute()
    val json = response.body?.string()
    val jsonobject = JSONObject(json)
    val code = jsonobject.getInt("code")
    when(code)
    {
        200->
        {
            //布置值入code
            val content = Gson().fromJson(jsonobject.getString("result"),FramWorkAutoList.ResultDTO.ContentDTO::class.java)
            MyApplication.getViewModelCenter().frameAutoFrameInfoModel.setDatainfo(content)
            return Result.success()
        }
        else ->{
            //再请求失败的时候可以建立一个新的data容器保存失败结果并提交
            var data = Data.Builder()
            data.putString("errorCode",code.toString())
            return Result.failure(data.build())
        }

    }
    
    return Result.failure()
}
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在处理请求失败的片段里将错误码放入data容器里,然后回到WorkMananger观察任务的状态

任务在提交给系统后,通过WorkInfo获知任务的状态,WorkInfo包含了任务的id,tag,以及Worker对象传递过来的outputData,以及任务当前的状态。有三种方式可以得到WorkInfo对象。

WorkManager.getWorkInfosByTag()

WorkManager.getWorkInfoById()

WorkManager.getWorkInfosForUniqueWork()

如果你希望能够实时获知任务的状态。这三个方法还有对应的LiveData方法。

WorkManager.getWorkInfosByTagLiveData()

WorkManager.getWorkInfoByIdLiveData()

WorkManager.getWorkInfosForUniqueWorkLiveData()

通过LiveData,我们便可以在任务状态发生变化的时候,收到通知。


   fun taskPost(workRequest:WorkRequest):WorkManager
    {
      val  workManager = WorkManager.getInstance(MyApplication.getContext())
      workManager.enqueue(workRequest)
      return workManager
    }
    taskPost(task).getWorkInfoByIdLiveData(task.id).observe(this,{
        when(it.state)
        {
            WorkInfo.State.SUCCEEDED->
            {
                Log.e("加载成功","成功")
            }
            WorkInfo.State.FAILED->
            {
                postToast(this,"获取详情失败")
            }
            else ->{}
        }
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6.取消任务。与观察任务类似的,我们也可以根据Id或者Tag取消某个任务,或者取消所有任务。

WorkManager.cancelAllWork()
WorkManager.cancelAllWorkByTag(tag)
WorkManager.cancelWorkById(id)

有三种方式取消任务执行请求。

第一种是取消所有的任务

第二种是通过给任务请求设置的tag(OneTimeWorkRequest.Builder().setTag().Build())来取消某个或某些任务,多个任务可以使用同一个tag

第三种是通过任务请求的id来取消指定的任务,通过源码发现任务请求在执行完build时会生成一个唯一的id


    /**
     * Builds a {@link WorkRequest} based on this {@link Builder}.
     *
     * @return A {@link WorkRequest} based on this {@link Builder}
     */
    public final @NonNull W build() {
        W returnValue = buildInternal();
        // Create a new id and WorkSpec so this WorkRequest.Builder can be used multiple times.
        mId = UUID.randomUUID();
        mWorkSpec = new WorkSpec(mWorkSpec);
        mWorkSpec.id = mId.toString();
        return returnValue;
    }
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7.对任务设置约束条件

可以指定任务请求在某些条件下执行或者不执行

 val constraints = Constraints.Builder()
  //需要在网络链接上的时候执行
    constraints.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
    //需要在电量不低的时候执行
    constraints.setRequiresBatteryNotLow(true)
    //需要在设备挂起的时候执行
    constraints.setRequiresDeviceIdle(true)
    //充电的时候执行
    constraints.setRequiresCharging(true)
    ........//其他约束条件
    constraints.build()
    
    
 val task = OneTimeWorkRequest.Builder(NetAutoInfoTask::class.java)
           .setConstraints(constraints.build())
           .setInputData(Data.Builder()
                .putString("id",id)
                .build())
            .build()
    
    
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(Demo环节)
实现一个基于Workmananger编写的小说阅读器

8.使用任务链高效的组合业务逻辑

使用workmananger执行小说后台下载任务以及压缩任务,先对指定点击的章节进行下载,然后再对指定的章节文件进行解压,并且在过程中持续返回进度

可以进行对当前所有的livedatalist进行一个数据观察来决定之后的流程

在这里插入图片描述

/**
 * 开始进行指定章节下载任务
 */
fun startNewDownloadTask(aid: String, vid: String) {
    if (!checkFileExits(context?.externalCacheDir?.path + "/" + aid + vid + ".zip")) {
        //下载
        val downloadReqsuet = OneTimeWorkRequest.Builder(DownLoadTask::class.java)
            .addTag("download")
            .setInputData(Data.Builder()
                .putString("aid",aid)
                .putString("vid",vid)
                .build()).build()
        listUUID.add(downloadReqsuet.id)
        workManager.enqueue(downloadReqsuet)

    }

}

/**
 * 开始进行指定章节解压任务
 */
fun startGzip(aid: String,vid: String)
{
    //目录不存在
    if (!FileUtils.isDir(context.externalCacheDir?.path + "/" + aid+"/"+vid)) {
        val gzipRequset = OneTimeWorkRequest.Builder(GZipTask::class.java)
            .addTag("gzip")
            .setInputData(Data.Builder().putString("aid",aid)
                .putString("vid",vid).build())
            .build()
        listUUID.add(gzipRequset.id)
        workManager.enqueue(gzipRequset)
    }
}
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使用addTag函数对任务请求进行标识,然后我们在workmananger里通过tag获取对应的workinfoslivedata进行数据的处理

在这里插入图片描述


    //对于压缩的处理
   workManager.getWorkInfosByTagLiveData("gzip").observe(this,{
        it.forEach {
            when (it.state) {
                WorkInfo.State.SUCCEEDED -> {
                   //解压成功
                   //执行视图更新任务
                }
                WorkInfo.State.ENQUEUED -> {

                }
                WorkInfo.State.RUNNING -> {

                }
                WorkInfo.State.FAILED -> {
                //解压出现问题

                }
                else -> {

                }
            }
        }
    })
    

workManager.getWorkInfosByTagLiveData("download").observe(this,
            {
                it.forEach {
                    when (it.state) {
                        WorkInfo.State.SUCCEEDED -> {

                            //下载完成
                            //开始执行对应章节的压缩任务
                            //示例代码
                            if (FileUtils.isFileExists(context?.externalCacheDir?.path+"/"+aid+vid+".zip"))
                            {
                               workCenter.startGzip(aid,vid)
                            }
                            

                        }
                        WorkInfo.State.ENQUEUED -> {

                        }
                        WorkInfo.State.RUNNING -> {
                        //下载中的状态

                        }
                        WorkInfo.State.FAILED -> {
                          //下载失败
                          //执行适配器更新
                        }
                        else -> {

                        }
                    }
                }

        })
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这一阶段已经处理完毕了,接下来就是点击阅读了,下载的文件为电子书epub格式,epub格式简单的来看其实就是压缩包,里面包含了图片和文本以及目录文件,我们只需要取得目录文件,使用固定的规则读取即可。

在这里插入图片描述

Ebup解压后文件目录结构

在这里插入图片描述

   class PageInitTask(context: Context, workerParams: WorkerParameters) : Worker(context, workerParams) {
    override fun doWork(): Result {
        val cid = inputData.getString("cid")
        val aid = inputData.getString("aid")
        val vid = inputData.getString("vid")
        val path = inputData.getString("filePath")
        //根据opf文件获取图片集合
        val chaptor = BookCenter.getChaptor(applicationcontext,filepath)
        //根据opf文件获取章节文本
        val epubDatas = mutableListOf<EpubData>()
        val path = File(context.externalCacheDir?.path+"/"+chaptor.aid+"/"+chaptor.vid)
        chaptor.chapters.forEach {
            //具体每一章节的文件路径
            var cpath = path.path+"/"+it.cid
            //插图筛选出来
            val listpic = getPicListByContent(readContent(cpath)!!, Host.RESULT)
            listpic.forEach{
                epubDatas.add(EpubData(path.path+"/"+it.trim(), EpubData.TYPE.IMG))
            }
            epubDatas.add(EpubData(readContent(cpath), EpubData.TYPE.TEXT))
        }
        //todo 
      
          val data = Data.Builder()
                .putString("aid",aid)
                .putString("vid",vid)
                .putString("cid",cid)
                //转为json传输,实际上持久化在数据库更好
                .putString("data",mGson.toJson(epubDatas))
                .build()
          //返回处理结果
          return Result.success(data)
  
      
  }
}



-------------------------------------处理小说事件
workManager.getWorkInfosByTagLiveData("download").observe(this,
            {
                it.forEach {
                    when (it.state) {
                        WorkInfo.State.SUCCEEDED -> {

                            //处理完成
                            //加载入ui
                            mpageview.initepub(mGson.fromJson(inputdata.getString("data")......))
                            
                            

                        }
                        else -> {

                        }
                    }
                }

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在这里插入图片描述
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9 . Worker 的各种状态说明
在Worker 生命周期内,会经历不同的 State

如果有尚未完成的前提性工作,则工作处于 BLOCKED State。
如果工作能够在满足 约束条件 和时机条件后立即运行,则被视为处于 ENQUEUED 状态。
当 Worker 在活跃地执行时,其处于 RUNNING State。
如果 Worker 返回 Result.success(),则被视为处于 SUCCEEDED 状态。这是一种终止 State;只有 OneTimeWorkRequest 可以进入这种 State。
如果 Worker 返回 Result.failure(),则被视为处于 FAILED 状态。这也是一个终止 State;只有 OneTimeWorkRequest 可以进入这种 State。所有依赖工作也会被标记为 FAILED,并且不会运行。
当取消尚未终止的 WorkRequest 时,它会进入 CANCELLED State。所有依赖工作也会被标记为 CANCELLED,并且不会运行。


总结

开发者经常需要处理后台任务,如果处理后台任务所采用的API没有被正确使用,那么很可能会消耗大量设备的电量。Android出于设备电量的考虑,为开发者提供了WorkManager,旨在将一些不需要及时完成的任务交给它来完成。虽然WorkManager宣称,能够保证任务得到执行。在真实的设备中,执行情况可能不如人意,比如有的rom是不允许AlarmManager被唤起,那么执行不能得到保证

在模拟器中进行测试,模拟器采用的是Google原生系统,发现无论是彻底退出应用程序,或是重启设备,任务都能够被执行。所以,WorkManager在真实设备中不能正常使用,根本就是系统的问题。使用WorkManager作为解决方案时要慎重。

周期任务的实际执行,与所设定的时间差别较大。执行时间看起来并没有太明显的规律。并且在任务执行完成后,WorkInfo并不会收到Success的通知。因为Success和Failure都属于终止类的通知。如果发出这类通知,则表明任务彻底结束,而周期任务不会彻底终止,会一直执行下去,在使用LiveData观察周期任务时,不会收到Success这类的通知。

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