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提高请求数,redis的瓶颈在于内存,使用分一个子线程去进行IO操作。
list类型中有一个sort命令可以排序。(sort key)
Redis底层使用一个redisObject来表示所有的key和value
type:表示属于哪种基本类型;
encoding:表示底层使用数据结构;
ptr:指向底层数据结构的指针;
vm:虚拟内存,默认是关闭的;
查询到空数据,缓存中没有,数据库中也没有,当有大量的空数据访问,会造成数据库压力过大,容易宕机。
解决方法:
1.缓存空数据:查到数据库中也没有,在缓存中缓存一个空数据,下次访问直接从数据库中获取
2.布隆过滤器:用于检索一个数据是否存在于一个集合中,(底层主要是先去初始化一个比较大数组,里面存放的二进制0或1。在一开始都是0,当一个key来了之后经过3次hash计算,模于数组长度找到数据的下标然后把数组中原来的0改为1,这样的话,三个数组的位置就能标明一个key的存在。)访问时先判断布隆过滤器中是否有数据,没有则直接返回。不过存在误判问题。
对于设置了过期时间的数据,缓存在某个时间点过期,而恰好这个时间有大量的数据进行访问。
解决方法:
双重锁
互斥锁:在缓存中没有查询到时,先获取互斥锁,查询数据库重建缓存,然后释放锁。此时其他线程只能等待。
(强一致性,性能差)
逻辑过期:在缓存中没有查询到时,一个线程先获取到互斥锁,再开一个线程去查询数据库重建缓存,其他线程则返回过期的时间。(高可用,性能优)
大量的缓存在同一时间失效,或者redis宕机,请求直接到数据库。
解决方法:
给key的过期时间设置一个随机值,
搭建redis集群,
给业务添加多级缓存,
给业务添加降级限流策略。
存强一致性的
允许延时一致的业务
写入数据库后,清空缓存。
设置过期时间来保证最终一致性。
使用canal同步(阿里的canal组件实现数据同步:不需要更改业务代码,部署一个canal服务。canal服务把自己伪装成mysql的一个从节点,当mysql数据更新以后,canal会读取binlog数据,然后在通过canal的客户端获取到数据,更新缓存即可。)
使用MQ中间中间件,更新数据之后,通知缓存删除。
先删除缓存或者删除数据库都会出现问题,所有需要延时双删。
redis的数据持久化有两种,RDB和AOF
RDB:是以快照的形式把redis存储在内存的数据转到磁盘上去,当redis宕机恢复后,再从快照文件中加载数据。(二进制文件,体积小,恢复快)
快照分为手动快照和自动快照:
手动快照分为前台快照(save)和后台快照(bgsave);
AOF:含义是追加文件,当redis操作写命令的时候,都会存储这个文件中,当redis实例宕机恢复数据的时候,会从这个文件中再次执行一遍命令来恢复数据,因为AOF文件中保存的都是命令,所以必然会出现重复的命令,Redis采用重写机制来解决这个问题,重写要解决的问题就是删除AOF文件中重复的命令,已经被删除或者过期的命令。(默认关闭)
RDB缺点:容易丢失数据,耗时效率低;
RDB优点:适用于数据备份,方便传输,恢复大数据快,最大化redis性能(后台快照)
AOF优点:数据更加耐久(一旦出现故障最多丢失一秒数据),只进行追加的日志文件,体积过大会进行重写,容易读懂;
AOF缺点:体积大,速度低;
实际是两个一起用;
惰性删除和定期删除
惰性删除:当key过期时,只有当需要key时,去查询key判断是否过期,当过期就删除该key。
定期删除:每隔一段时间就对一些key检查,过期就删除。
这个在redis中提供了很多种,默认是noeviction,不删除任何数据,内存不足直接报错。
是可以在redis的配置文件中进行设置的,里面有两个非常重要的概念,一个是LRU,另外一个是LFU。
LRU的意思就是最少最近使用,用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
LFU的意思是最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。
可以使用 allkeys-lru (挑选最近最少使用的数据淘汰)淘汰策略,那留下来的都是经常访问的热点数据。
在redis中提供了一个命令setnx(SET if not exists)
由于redis的单线程的,用了命令之后,只能有一个客户端对某一个key设置值,只有当redis中没有这个key时才可以添加。(在没有过期或删除key的时候是其他客户端是不能设置这个key的)
采用的redis的一个框架redisson实现的。在redisson中需要手动加锁,并且可以控制锁的失效时间和等待时间,当锁住的一个业务还没有执行完成的时候,在redisson中引入了一个看门狗机制,就是说每隔一段时间(每个锁默认时间是30s,如果30s之内业务代码没有执行完,会有定时任务自动续期,(1/3的时间)10s中续期1次,续的的时间还是30s)就检查当前业务是否还持有锁,如果持有就增加加锁的持有时间,当业务执行完成之后需要使用释放锁就可以了。
还有一个好处就是,在高并发下,一个业务有可能会执行很快,先客户1持有锁的时候,客户2来了以后并不会马上拒绝,它会自旋不断尝试获取锁,如果客户1释放之后,客户2就可以马上持有锁,性能也得到了提升。
/**
1、加锁,默认的超时时间是看门狗的时间(30s)
2、自动给锁续期(原理是只要占锁成功会启动一个定时任务给锁重新设置超时时间,默认续期的超时时
间是看门狗的时间,定时任务会在三分之一的看门狗的时间被触发一次)
3、获取不到锁阻塞阻塞
4、锁一旦释放了就不在续期
**/
lock();
/**
1、加锁,用户指定获取锁等待的时间
2、会自动给锁续期
3、等待指定的时间后返回布尔值
// 一般使用这个方法比较多,锁的超时时间就是业务执行的最大时间。超过这个时间说明业务执行出
问题了,应该马上释放锁,因为续期没有意义了。
*/
lock(10, TimeUnit.SECONDS);
是可以重入的。这样做是为了避免死锁的产生。这个重入其实在内部就是判断是否是当前线程持有的锁,如果是当前线程持有的锁就会计数,如果释放锁就会在计算上减一。在存储数据的时候采用的hash结构,大key可以按照自己的业务进行定制,其中小key是当前线程的唯一标识,value是当前线程重入的次数。
这个是不能的,比如,当线程1加锁成功后,master节点数据会异步复制到slave节点,此时当前持有Redis锁的master节点宕机,slave节点被提升为新的master节点,假如现在来了一个线程2,再次加锁,会在新的master节点上加锁成功,这个时候就会出现两个节点同时持有一把锁的问题。
我们可以利用redisson提供的红锁来解决这个问题,它的主要作用是,不能只在一个redis实例上创建锁,应该是在多个redis实例上创建锁,并且要求在大多数redis节点上都成功创建锁,红锁中要求是redis的节点数量要过半。这样就能避免线程1加锁成功后master节点宕机导致线程2成功加锁到新的master节点上的问题了。
但是,如果使用了红锁,因为需要同时在多个节点上都添加锁,性能就变的很低了,并且运维维护成本也非常高,所以,我们一般在项目中也不会直接使用红锁,并且官方也暂时废弃了这个红锁。
redis本身就是支持高可用的,做到强一致性,就非常影响性能,所以,如果有强一致性要求高的业务,建议使用zookeeper实现的分布式锁,它是可以保证强一致性的。
在Redis中提供的集群方案总共有三种:主从复制、哨兵模式、Redis分片(cluster)集群。
单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,可以搭建主从集群,实现读写分离。一般都是一主多从,主节点负责写数据,从节点负责读数据,主节点写入数据之后,需要把数据同步到从节点中。
主从同步分为了两个阶段,一个是全量同步,一个是增量同步。
全量同步是指从节点第一次与主节点建立连接的时候使用全量同步,流程是这样的:
第一:从节点请求主节点同步数据,其中从节点会携带自己的replication id和offset偏移量。
第二:主节点判断是否是第一次请求,主要判断的依据就是,主节点与从节点是否是同一个replication id,如果不是,就说明是第一次同步,那主节点就会把自己的replication id和offset发送给从节点,让从节点与主节点的信息保持一致。
第三:在同时主节点会执行bgsave,生成RDB文件后,发送给从节点去执行,从节点先把自己的数据清空,然后执行主节点发送过来的RDB文件,这样就保持了一致。
当然,如果在RDB生成执行期间,依然有请求到了主节点,而主节点会以命令的方式记录到缓冲区,缓冲区是一个日志文件,最后把这个日志文件发送给从节点,这样就能保证主节点与从节点完全一致了,后期再同步数据的时候,都是依赖于这个日志文件,这个就是全量同步。
增量同步指的是,当从节点服务重启之后,数据就不一致了,所以这个时候,从节点会请求主节点同步数据,主节点还是判断不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值,然后主节点从命令日志中获取offset值之后的数据,发送给从节点进行数据同步。
首先可以搭建主从集群,再加上使用redis中的哨兵模式,哨兵模式可以实现主从集群的自动故障恢复,里面就包含了对主从服务的监控、自动故障恢复、通知;如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主;同时Sentinel也充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端,所以一般项目都会采用哨兵的模式来保证redis的高并发高可用。
有的时候由于网络等原因可能会出现脑裂的情况,就是说,由于redis master节点和redis salve节点和sentinel处于不同的网络分区,使得sentinel没有能够心跳感知到master,所以通过选举的方式提升了一个salve为master,这样就存在了两个master,就像大脑分裂了一样,这样会导致客户端还在old master那里写入数据,新节点无法同步数据,当网络恢复后,sentinel会将old master降为salve,这时再从新master同步数据,这会导致old master中的大量数据丢失。
解决方法,可以在redis的配置中可以设置:第一可以设置最少的salve节点个数,比如设置至少要有一个从节点才能同步数据,第二个可以设置主从数据复制和同步的延迟时间,达不到要求就拒绝请求,就可以避免大量的数据丢失。
分片集群主要解决的是,海量数据存储的问题,集群中有多个master,每个master保存不同数据,并且还可以给每个master设置多个slave节点,就可以继续增大集群的高并发能力。同时每个master之间通过ping监测彼此健康状态,就类似于哨兵模式了。当客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点。
Redis 集群引入了哈希槽的概念,有 16384 个哈希槽,集群中每个主节点绑定了一定范围的哈希槽范围, key通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,通过槽找到对应的节点进行存储。取值的逻辑是一样的。
1、完全基于内存的,C语言编写。
2、采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件。
3、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO。
例如:bgsave 和 bgrewriteaof 都是在后台执行操作,不影响主线程的正常使用,不会产生阻塞。
I/O多路复用是指利用单个线程来同时监听多个Socket ,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。目前的I/O多路复用都是采用的epoll模式实现,它会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间,不需要挨个遍历Socket来判断是否就绪,提升了性能。
其中Redis的网络模型就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求,比如,提供了连接应答处理器、命令回复处理器,命令请求处理器;
在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,在命令回复处理器使用了多线程来处理回复事件,在命令请求处理器中,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程。
后记
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