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优秀“侦探必修课”(程序员)

优秀“侦探必修课”(程序员)

一、bug的由来

第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。
bug有虫子的意思,第一个导致计算机发生错误的也是这只虫子,所有人们把计算机发生的错误叫bug。
下图就是第一次导致计算机发生错误的日志:

在这里插入图片描述

二、调试代码

所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。
顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。

一名优秀的程序员是一名出色的侦探。
每一次调试都是尝试破案的过程。

我们是怎么写代码的呢?
在这里插入图片描述
又是如何排查出现的问题?
在这里插入图片描述
拒绝迷信式调试!!!

1.调试

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

2.调试的基本步骤

1.发现程序错误的存在
2.以隔离、消除等方式对错误进行定位
3.确定错误产生的原因
4.提出纠正错误的解决办法
5.对程序错误予以改正,重新测试

3.Debug和Release的介绍

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char* p = "Hello World!";
	printf("%s\n", p);
	return 0;
}
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在Debug环境的结果:
在这里插入图片描述
在Release环境的结果:
在这里插入图片描述
Debug和Release反汇编的对比:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看出汇编代码的大幅减少;

看如下示例代码可以看出编译器做出的优化:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}

	return 0;
}
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Debug运行结果:

是一个死循环一直打印hehe
在这里插入图片描述

Release环境运行的结果:

打印了13个hehe在这里插入图片描述

为什么结果会不同?

在次之前先铺垫一点知识:在计算机中内存是先使用高地址,在使用低地址,数组0下标位于低地址除,数组是从低地址往高地址存。
在这里插入图片描述

在Debug环境中:
arr[12]的地址和i的地址相等,当改变arr[12]为0时,i的值也跟着变为0,此时就会死循环的打印hehe。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在Release环境中:
i的地址在arr[0]的下边
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、Windows环境调试

1.调试环境的准备

在环境中选中Debug选项,才能使代码正常调试。
在这里插入图片描述

所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。

2.调试快捷键

在这里插入图片描述
最常用的快捷键
F5

启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。

F9

创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。

F10

逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。

F11

逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。

CTRL+F5

开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

3.调试的时候查看程序的当前信息

(1)查看临时变量的值

在调试之后用于观察变量的值。

在这里插入图片描述

(2)查看内存信息

在调试之后,用于观察内存信息。
在这里插入图片描述

(3)查看调用堆栈

通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。
在这里插入图片描述

(4)查看汇编信息

在调试开始之后,有两种方式转到反汇编
(1):右击鼠标,选择【转到反汇编】
在这里插入图片描述
(2):
在这里插入图片描述

(5)查看寄存器信息

可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。
在这里插入图片描述

四、assert函数和const修饰符的作用

assert()

断言是一种除错机制,用于验证代码是否符合编码人员的预期。编码人员在开发期间应该对函数的参数、代码中间执行结果合理地使用断言机制,确保程序的缺陷尽量在测试阶段被发现。
也就是说,断言assert函数只能在测试阶段用,不能再release版本使用。

const

#include <stdio.h>
//代码1
void test1()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int* p = &n;
	*p = 20;//ok
	p = &m; //ok
}
void test2()
{
	//代码2
	int n = 10;
	int m = 20;
	const int* p = &n;
	//*p = 20;//error
	p = &m; //ok
}
void test3()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int* const p = &n;
	*p = 20; //ok
	//p = &m; //error
}
int main()
{
	//测试无cosnt的
	test1();
	//测试const放在*的左边
	test2();
	//测试const放在*的右边
	test3();
	return 0;
}
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上述代码编译通过
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结论:
const修饰指针变量的时候:

  1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
  2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

五、编程常见的错误

1.编译型错误

直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

2.链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

3.运行时错误

借助调试,逐步定位问题。最难搞。

结语

到这里这篇博客已经结束啦。
这份博客

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