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1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:
用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。
2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:
protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。
先从类定义里理解public, 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:
class Box
{
public:
double length; // 盒子的长度
double breadth; // 盒子的宽度
double height; // 盒子的高度
};
关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。
多说一点:
以上的类class类似结构体,因此不同的结构体名可共用类Box,并且对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员:
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
谭浩强的《C++程序设计》中关于public,private和protected这三个成员访问限定符的概念性解释:
如果在类的定义中既不指定private,也不指定public,则系统就默认为是私有的。
被声明为私有的(private)成员,只能被本类中的成员函数引用,类外不能调用(友元类除外)。
被声明为公用的(public)成员,既可以被本类中的成员函数所引用,也可以被类的作用域内的其他函数引用。
用protected声明的成员称为受保护的成员,它不能被类外访问(这点与私有成员类似),但可以被派生类的成员函数访问。
参考文献:
参考原文
一:成员的访问权限
1: public访问权限
一个类的public成员变量、成员函数,可以通过类的成员函数、类的实例变量进行访问
<实际上,类的成员函数,可以访问本类内的任何成员变量和成员函数>
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class AccessTest { public: int pub_mem; int pub_fun(){}; protected: int prot_mem; int prot_fun(){}; private: int priv_memb; int priv_fun(){}; }; int main() { AccessTest at; at.pub_mem; //OK, 类变量可以访问public成员 at.pub_func(); //OK, 访问public成员函数是没有问题的 return 0; }
2:protected访问权限
一个类的protected成员变量、成员函数,无法通过类的实例变量进行访问。但是可以通过类的友元函数、友元类进行访问。
#include<string> #include<iostream> using namespace std; class AccessTest { friend void Atest(); friend class CAtest; public: int pub_mem; void pub_fun(){} protected: int prot_mem; void prot_fun(){} private: int priv_memb; void priv_fun(){} }; class CAtest { public: void x() { AccessTest t; t.prot_fun(); //OK,友元类可以访问protected成员函数 int x=t.prot_mem; //OK,友元类可以访问protected成员变量 } }; void Atest() { AccessTest t; t.prot_fun(); //OK,友元函数可以访问protected成员函数 int x=t.prot_mem; //OK,友元函数可以访问protected成员变量 } int main() { AccessTest at; at.prot_mem; //ERROR,类实例变量无法访问protected成员变量 at.prot_fun(); //ERROR,类实例变量无法访问protected成员函数 Atest(); return 0; }
3:private访问权限
一个类的private成员变量、成员函数,无法通过类的实例变量进行访问。但是可以通过类的友元函数、友元类进行访问。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class AccessTest { friend void Atest(); friend class CAtest; public: int pub_mem; void pub_fun(){} protected: int prot_mem; void prot_fun(){} private: int priv_memb; void priv_fun(){} }; class CAtest { public: void x() { AccessTest t; t.priv_fun(); //OK,友元类可以访问private成员函数 int x=t.priv_memb; //OK,友元类可以访问private成员变量 } }; void Atest() { AccessTest t; t.priv_fun(); //OK,友元函数可以访问private成员函数 int x=t.priv_memb; //OK,友元函数可以访问private成员变量 } int main() { AccessTest at; at.priv_memb; //ERROR,类实例变量无法访问private成员变量 at.priv_fun(); //ERROR,类实例变量无法访问private成员函数 Atest(); return 0; }
到现在,是否感觉私有访问属性,和保护属性没有什么区别?区别主要体现在继承上面。下面将会讲到。
总结:public在任何地方都能访问,protected只能在派生类中访问, private只能在友元中访问。
二:继承的访问权限控制
1:public继承
派生类通过public继承,基类的各种权限不变 。
派生类的成员函数,可以访问基类的public成员、protected成员,但是无法访问基类的private成员。
派生类的实例变量,可以访问基类的public成员,但是无法访问protected、private成员,仿佛基类的成员之间加到了派生类一般。
可以将public继承看成派生类将基类的public,protected成员囊括到派生类,但是不包括private成员。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class AccessTest { public: int pub_mem; void pub_fun(){} protected: int prot_mem; void prot_fun(){} private: int priv_memb; void priv_fun(){} }; class DAccessTest:public AccessTest { public: void test() { int x=pub_mem; //OK pub_fun(); //OK int y=prot_mem; //OK prot_fun(); //OK int z=priv_memb; //ERROR priv_fun(); //ERROR } }; int main() { DAccessTest dt; int x=dt.pub_mem; //OK int y=dt.prot_mem; //ERROR int z=dt.priv_memb; //ERROR return 0; }
2:protected继承
派生类通过protected继承,基类的public成员在派生类中的权限变成了protected 。protected和private不变。
派生类的成员函数,可以访问基类的public成员、protected成员,但是无法访问基类的private成员。
派生类的实例变量,无法访问基类的任何成员,因为基类的public成员在派生类中变成了protected。
可以将protected继承看成派生类将基类的public,protected成员囊括到派生类,全部作为派生类的protected成员,但是不包括private成员。
private成员是基类内部的隐私,除了友元,所有人员都不得窥探。派生类的友元,都不能访问
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class AccessTest { friend void Atest(); friend class CAtest; public: int pub_mem; void pub_fun(){} protected: int prot_mem; void prot_fun(){} private: int priv_memb; void priv_fun(){} }; class DAccessTest:protected AccessTest { public: void test() { int x=pub_mem; //OK pub_fun(); //OK int y=prot_mem; //OK prot_fun(); //OK int z=priv_memb; //ERROR priv_fun(); //ERROR } }; int main() { DAccessTest dt; int x=dt.pub_mem; //ERROR,基类的成员现在是派生类的保护成员 int y=dt.prot_mem; //ERROR,基类的成员现在是派生类的保护成员 int z=dt.priv_memb; //ERROR return 0; }
3:private继承
派生类通过private继承,基类的所有成员在派生类中的权限变成了private。
派生类的成员函数,可以访问基类的public成员、protected成员,但是无法访问基类的private成员。
派生类的实例变量,无法访问基类的任何成员,因为基类的所有成员在派生类中变成了private。
可以将private继承看成派生类将基类的public,protected成员囊括到派生类,全部作为派生类的private成员,但是不包括private成员。
private成员是基类内部的隐私,除了友元,所有人员都不得窥探。派生类的友元,都不能访问
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class AccessTest { friend void Atest(); friend class CAtest; public: int pub_mem; void pub_fun(){} protected: int prot_mem; void prot_fun(){} private: int priv_memb; void priv_fun(){} }; class DAccessTest:private AccessTest { public: void test() { int x=pub_mem; //OK pub_fun(); //OK int y=prot_mem; //OK prot_fun(); //OK int z=priv_memb; //ERROR priv_fun(); //ERROR } }; int main() { DAccessTest dt; int x=dt.pub_mem; //ERROR,基类的成员现在是派生类的私有成员 int y=dt.prot_mem; //ERROR,基类的成员现在是派生类的私有成员 int z=dt.priv_memb; //ERROR, private成员无法访问 return 0; }
总结:继承修饰符,就像是一种筛子,将基类的成员筛到派生类。public、protected、private,就是筛子的眼。
通过public继承,所有基类成员(除了private),public、protected都到了派生类里面,public筛眼比较大,不会改变访问权限。
通过protected继承,所有基类成员(除了private),public、protected都到了派生类里面,protected筛眼大小适中,所有过来的成员都变成了protected。
通过private继承,所有基类成员(除了private),public、protected都到了派生类里面,private筛眼最小,所有过来的成员都变成了private。
PS:关于class和struct的区别
1:class不写修饰符,成员默认是private的,而struct 默认是public的
class Base //默认private { int a; int b; } Base ba; int x=ba.a;//错误 int y=ba.b;//错误 struct St //默认public { int a; int b; }; St st; int x=st.a; //OK int y=st.b;//OK
2:class的继承默认是private的,而struct默认是public的
class Base{...};
class Derive:Base{...} //private继承
struct BStruct{...};
struct DStruct:BStruct{...};//public继承
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