当前位置:   article > 正文

【Unity3D】2017实时渲染短片《ADAM》技术文章合集_unity3d adam下载

unity3d adam下载

本文章首发于作者个人博客:https://www.huozk.com/2017/unity3d-adam.html

Unity3DAdam

ADAM

Adam是一部获得多项奖项的短片,由Unity游戏引擎创建并实时呈现。旨在展示和测试Unity 2016年可实现的图形质量。是由Unity Demo 团队使用Unity 5.4Beta版和已经推出的TimeLine工具构建而成。

Adam在GeForce GTX980上以1440p的速度运行,系列短片共3部,不仅有精彩的故事情节,还有不断探索和进步的Unity实时渲染能力。本篇文章将官方发布的ADAM制作过程中的文章收录,方便研究学习。

Adam - Episode
src="//player.bilibili.com/player.html?aid=25561136&cid=81371742&page=1" scrolling="no" border="1280" allowfullscreen="true" height="500" width="600">

0×00 实时渲染短片《Adam》揭秘 - 产品设计

这篇文章是Unity推出Adam制作揭秘的第一篇文章,讲述了Adam的内的人物设计;《Adam》项目的大部分艺术指导和产品设计工具都是由Georgi Simeonov负责,作者此前担任过多款游戏概念艺术设计师,如《边缘战士(Brink)》《蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham origins)》等。

《Adam》电影背景设置在未来世界,人类社会已被残酷的生物科技改变,人类文明也退化成零星而封闭的群体,死守着一丝关于过去的回忆。而本作的视觉设计过程以电影主角Adam为起点。Adam的意识被困在廉价的机器人中,这样设计的目的是通过揭示它作为人类囚犯的身份,来窥探这个世界复杂的背景故事。

文章传送门:中文翻译版 英文原版

0×01 实时渲染短片《Adam》揭秘 - 资源创作</

本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/weixin_40725706/article/detail/213714
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号