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鸿蒙系统逻辑顺序,鸿蒙 Ability 讲解(Ability用途 &Page Ability讲解)

如何通俗的解释鸿蒙ability

鸿蒙开发核心之Ability详解

一、Ability用途

在知道用法之前,首先你是不是得知道这个Ability怎么读?对了,Ability (音译 :阿B了D),中文意思就是能力,不要给我扯什么音标啥的,不好使,你仔细想一下,你是因为英语学得好才来当程序员的吗?To young to simple!

Ability 是应用所具备能力的抽象,也是应用程序的重要组成部分。一个应用可以具备多种能力(即可以包含多个 Ability),HarmonyOS 支持应用以 Ability 为单位进行部署。Ability 可以分为 FA(Feature Ability)和 PA(Particle Ability)两种类型,每种类型为开发者提供了不同的模板,以便实现不同的业务功能。

从上面一段文字,去其糟粕,取其精华之后就是两点。FA(Feature Ability)和PA(Particle Ability)

FA(Feature Ability) (音译:非ture 阿B了D),中文意思是功能能力,它支持Page Ability 页面能力用于提供与用户交互的能力。一个Page 可以由一个或多个 AbilitySlice 构成,AbilitySlice 是指应用的单个页面及其控制逻辑的总和。

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489bae21d17eefbdc57f69b226c47cec.png一个 Page 可以包含多个 AbilitySlice,但是 Page 进入前台时界面默认只展示一个AbilitySlice。默认展示的 AbilitySlice 是通过 setMainRoute() 方法来指定的。如果需要更改默认展示的 AbilitySlice,可以通过 addActionRoute() 方法为此 AbilitySlice 配置一条路由规则。此时,当其他 Page 实例期望导航到此 AbilitySlice 时,可以在 Intent 中指定 Action。addActionRoute() 方法中使用的动作命名,需要在应用配置文件(config.json)中注册:

比如

c686ab1e36d30f40a39b55c4ebb909d2.pngPA(Particle Ability) (音译:趴踢扣 阿B了D),这个里面也是支持两个能力, Service Ability 和 Data Ability 我相信你知道它们的意思,就是服务能力和数据能力。Service用于提供后台运行任务的能力。Data 用于对外部提供统一的数据访问抽象。在配置文件(config.json)中注册 Ability 时,可以通过配置 Ability 元素中的“type”属性来指定 Ability 模板类型,示例如下。其中,“type”的取值可以为“page”、“service”或“data”,分别代表 Page 模板、Service 模板、Data 模板。结合下面这个图来看知道是怎么回事了,type的属性值取决于你创建Ability是选择的类型,当然你也可以后面再改。

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二 、Page Ability讲解

现在我们知道这个Page Ability是主要负责页面交互的,那么就可以理解为Android 的Activity。那么都知道Activity有生命周期,同样的Page Ability也是的。下面来看看它的生命周期。

① Page Ability 生命周期

首先来看官方的一张图

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重点看蓝色方框的。粉红色的是当前应用的状态。

声明周期分别是onStart()、onActive()、onInactive()、onBackground()、onForeground()、onStop()

下面来看看详细的解释

onStart() 当系统首次创建 Page Ability实例时,触发该回调。对于一个 Page Ability实例,该回调在其生命周期过程中仅触发一次,Page Ability在该逻辑后将进入 INACTIVE 状态。开发者必须重写该方法,并在此配置默认展示的 AbilitySlice。如下图所示

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和onCreate有点像。

onActive()   Page Ability会在进入 INACTIVE 状态后来到前台,然后系统调用此回调。Page Ability 在此之后进入ACTIVE 状态,该状态是应用与用户交互的状态。Page Ability将保持在此状态,除非某类事件发生导致 Page Ability失去焦点,比如用户点击返回键或导航到其他 Page Ability。当此类事件发生时,会触发Page Ability回到 INACTIVE 状态,系统将调用 onInactive() 回调。此后,Page Ability可能重新回到ACTIVE 状态,系统将再次调用 onActive() 回调。因此,开发者通常需要成对实现 onActive() 和 onInactive(),并在 onActive() 中获取在 onInactive() 中被释放的资源。类似于Android的onResume。

onInactive() 当 Page Ability失去焦点时,系统将调用此回调,此后 Page 进入 INACTIVE 状态。开发者可以在此回调中实现 Page 失去焦点时应表现的恰当行为。类似于Android的onPause和onStop的集合体。

onBackground() 如果 Page Ability不再对用户可见,系统将调用此回调通知开发者用户进行相应的资源释放,此后Page Ability进入 BACKGROUND 状态。开发者应该在此回调中释放 Page Ability 不可见时无用的资源,或在此回调中执行较为耗时的状态保存操作。

onForeground() 处于 BACKGROUND 状态的 Page Ability仍然驻留在内存中,当重新回到前台时(比如用户重新导航到此 Page Ability),系统将先调用 onForeground()回调通知开发者,而后 Page 的生命周期状态回到 INACTIVE 状态。开发者应当在此回调中重新申请在 onBackground()中释放的资源,最后 Page 的生命周期状态进一步回到 ACTIVE 状态,系统将通过 onActive()回调通知开发者用户。

onStop() 系统将要销毁 Page Ability时,将会触发此回调函数,通知用户进行系统资源的释放。销毁 Page 的可能原因包括以下几个方面:

▪ 用户通过系统管理能力关闭指定 Page Ability,例如使用任务管理器关闭 Page Ability。

▪ 用户行为触发 Page Ability的 terminateAbility()方法调用,例如使用应用的退出功能。

▪ 配置变更导致系统暂时销毁 Page Ability并重建。

▪ 系统出于资源管理目的,自动触发对处于 BACKGROUND 状态 Page Ability的销毁。

OK,Page Ability 的生命周期就讲完了,具体要熟悉的话还是从实际开发中获取才行。

② AbilitySlice 生命周期

先来看下面这张图

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说实话一开始创建项目的时候就只有这个MainAbility和HelloWorld以及slice包下的MainAbilitySlice,后来新建了一个SecondAbility,而SecondAbilitySlice是自动生成的,这说明一个问题,它们之间有不可告人的秘密。那么下面就戳穿这个秘密,摊牌了,它们是一对好基友。

解释:AbilitySlice 作为 Page Ability的组成单元,其生命周期是依托于其所属 Page Ability生命周期的。AbilitySlice 和 Page Ability具有相同的生命周期状态和同名的回调,当 Page Ability生命周期发生变化时,它的 AbilitySlice 也会发生相同的生命周期变化。此外,AbilitySlice 还具有独立于 Page Ability的生命周期变化,这发生在同一 Page Ability中的 AbilitySlice 之间导航时,此时 Page Ability的生命周期状态不会改变。AbilitySlice 生命周期回调与 Page Ability的相应回调类似,因此不再赘述。由于 AbilitySlice 承载具体的页面,开发者必须重写 AbilitySlice 的 **onStart()**回调,并在此方法中通过 **setUIContent()**方法设置页面,如下所示:

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Page 与 AbilitySlice 生命周期关联

当 AbilitySlice 处于前台且具有焦点时,其生命周期状态随着所属 Page Ability的生命周期状态的变化而变化。当一个 Page Ability拥

有多个 AbilitySlice 时,例如:MyAbility 下有 FooAbilitySlice 和 BarAbilitySlice,当前 FooAbilitySlice 处于前台并获得焦点,并即将导航到 BarAbilitySlice,在此期间的生命周期状态变化顺序为:

1、FooAbilitySlice 从 ACTIVE 状态变为 INACTIVE 状态。

2、BarAbilitySlice 则从 INITIAL 状态首先变为 INACTIVE 状态,然后变为 ACTIVE 状态(假定此前 BarAbilitySlice 未曾

启动)。

3、FooAbilitySlice 从 INACTIVE 状态变为 BACKGROUND 状态。对应两个 slice 的生命周期方法回调顺序为:

FooAbilitySlice.onInactive() --> BarAbilitySlice.onStart() --> BarAbilitySlice.onActive() -

-> FooAbilitySlice.onBackground()

在整个流程中,MyAbility 始终处于 ACTIVE 状态。但是,当 Page Ability被系统销毁时,其所有已

实例化的 AbilitySlice 将联动销毁,而不仅是处于前台的 AbilitySlice。

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