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注意区分:js表达式 和 js代码(语句)
1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方:
(1). a
(2). a+b
(3). demo(1)
(4). x === y ? ‘a’ : ‘b’
2.js代码(语句)
(1). if(){}
(2). for(){}
<!-- 准备好一个容器 --> <div id="demo"> <h1>Hello,{{name.toUpperCase()}},{{address}}</h1> </div> <script type="text/javascript" > Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。 //创建Vue实例 new Vue({ el:'#demo', //el用于指定当前Vue实例为哪个容器服务,值通常为css选择器字符串。 data:{ //data中用于存储数据,数据供el所指定的容器去使用,值我们暂时先写成一个对象。 name:'Jack', address:'北京' } }) </script>
Vue模板语法有2大类:
1.插值语法:
功能:用于解析标签体内容。
写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。
2.指令语法:
功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件…)。
举例:v-bind:href=“xxx” 或 简写为 :href=“xxx”,xxx同样要写js表达式,
Vue中有2种数据绑定的方式:
1.单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面。
2.双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data。
备注:
1.双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select等)
2.v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值。
<!-- 普通写法 -->
单向数据绑定:<input type="text" v-bind:value="name">
双向数据绑定:<input type="text" v-model:value="name">
<!-- 简写 -->
单向数据绑定:<input type="text" :value="name">
双向数据绑定:<input type="text" v-model="name">
data与el的2种写法
1.el有2种写法
(1).new Vue时候配置el属性。
(2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount(’#root’)指定el的值。
2.data有2种写法
(1).对象式
(2).函数式
如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。
3.一个重要的原则:
由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。
//el的两种写法 /* const v = new Vue({ //el:'#root', //第一种写法 data:{ name:'Jack' } }) console.log(v) v.$mount('#root') //第二种写法 */ //data的两种写法 new Vue({ el:'#root', //data的第一种写法:对象式 /* data:{ name:'Jack' } */ //data的第二种写法:函数式 data(){ console.log('this',this) //此处的this是Vue实例对象 return{ name:'Jack' } }
MVVM模型
1. M:模型(Model) :data中的数据
2. V:视图(View) :模板代码
3. VM:视图模型(ViewModel):Vue实例
观察发现:
1.data中所有的属性,最后都出现在了vm身上。
2.vm身上所有的属性 及 Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用。
1.使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名;
2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;
3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;
4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;
5.@click=“demo” 和 @click=“demo($event)” 效果一致,但后者可以传参;
<button @click="demo">点我提示信息1(不传参)</button>
<button @click="demo($event,123)">点我提示信息2(传参)</button>
1.prevent:阻止默认事件(常用);
2.stop:阻止事件冒泡(常用);
3.once:事件只触发一次(常用);
4.capture:使用事件的捕获模式;
5.self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;
6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;
<button @click.prevent="demo">点我提示信息</button>
<button @click.stop="demo">点我提示信息</button>
<button @click.once="demo">点我提示信息</button>
<button @click.capture="demo">点我提示信息</button>
<button @click.self="demo">点我提示信息</button>
<button @click.passive="demo">点我提示信息</button>
1.Vue中常用的按键别名:
回车 => enter
删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
退出 => esc
空格 => space
换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)
上 => up
下 => down
左 => left
右 => right
2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)
3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta
(1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合keydown使用:正常触发事件。
4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)
5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)
let obj = {x:100}
let obj2 = {y:200}
Object.defineProperty(obj2,'x',{
get(){
return obj.x
},
set(value){
obj.x = value
}
})
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-z3cFWv8W-1630055125528)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210730141434645.png)]
1.Vue中的数据代理:
通过vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)
2.Vue中数据代理的好处:
更加方便的操作data中的数据
3.基本原理:
通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上。
为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter。
在getter/setter内部去操作(读/写)data中对应的属性。
1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
2.原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。
3.get函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
4.优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5.备注:
1.计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。
computed:{ //完整写法 fullName:{ get(){ console.log('get被调用了') return this.firstName + '-' + this.lastName }, set(value){ console.log('set',value) const arr = value.split('-') this.firstName = arr[0] this.lastName = arr[1] } } //简写 fullName(){ console.log('get被调用了') return this.firstName + '-' + this.lastName } }
1.当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作
2.监视的属性必须存在,才能进行监视!!
3.监视的两种写法:
(1).new Vue时传入watch配置
(2).通过vm.$watch监视
watch:{ //正常写法 isHot:{ // immediate:true, //初始化时让handler调用一下 // deep:true,//深度监视 handler(newValue,oldValue){ console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue) } }, //简写 isHot(newValue,oldValue){ console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue,this) } //正常写法 vm.$watch('isHot',{ immediate:true, //初始化时让handler调用一下 deep:true,//深度监视 handler(newValue,oldValue){ console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue) } }) //简写 vm.$watch('isHot',(newValue,oldValue)=>{ console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue,this) }) }
(1).Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)。
(2).配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)。
备注:
(1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以!
(2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。
1.computed能完成的功能,watch都可以完成。
2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。
两个重要的小原则:
1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,
这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
绑定样式:
1. class样式
写法:class="xxx" xxx可以是字符串、对象、数组。
字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。
2. style样式
:style="{fontSize: xxx}"其中xxx是动态值。
:style="[a,b]"其中a、b是样式对象。
条件渲染: 1.v-if 写法: (1).v-if="表达式" (2).v-else-if="表达式" (3).v-else="表达式" 适用于:切换频率较低的场景。 特点:不展示的DOM元素直接被移除。 注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断”。 2.v-show 写法:v-show="表达式" 适用于:切换频率较高的场景。 特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉 3.备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到。
v-for指令:
1.用于展示列表数据
2.语法:v-for="(item, index) in xxx" :key="yyy"
3.可遍历:数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)
<!-- 遍历数组 --> <h2>人员列表(遍历数组)</h2> <ul> <li v-for="(p,index) of persons" :key="index"> {{p.name}}-{{p.age}} </li> </ul> <!-- 遍历对象 --> <h2>汽车信息(遍历对象)</h2> <ul> <li v-for="(value,k) of car" :key="k"> {{k}}-{{value}} </li> </ul> <!-- 遍历字符串 --> <h2>测试遍历字符串(用得少)</h2> <ul> <li v-for="(char,index) of str" :key="index"> {{char}}-{{index}} </li> </ul> <!-- 遍历指定次数 --> <h2>测试遍历指定次数(用得少)</h2> <ul> <li v-for="(number,index) of 5" :key="index"> {{index}}-{{number}} </li> </ul> new Vue({ el:'#root', data:{ persons:[ {id:'001',name:'张三',age:18}, {id:'002',name:'李四',age:19}, {id:'003',name:'王五',age:20} ], car:{ name:'奥迪A8', price:'70万', color:'黑色' }, str:'hello' } })
面试题:react、vue中的key有什么作用?(key的内部原理) 1. 虚拟DOM中key的作用: key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下: 2.对比规则: (1).旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key: ①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM! ②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。 (2).旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key 创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。 3. 用index作为key可能会引发的问题: 1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作: 会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。 2. 如果结构中还包含输入类的DOM: 会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。 4. 开发中如何选择key?: 1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。 2.如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示, 使用index作为key是没有问题的。
收集表单数据: 若:<input type="text"/>,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值。 若:<input type="radio"/>,则v-model收集的是value值,且要给标签配置value值。 若:<input type="checkbox"/> 1.没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值) 2.配置input的value属性: (1)v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值) (2)v-model的初始值是数组,那么收集的的就是value组成的数组 备注:v-model的三个修饰符: lazy:失去焦点再收集数据 number:输入字符串转为有效的数字 trim:输入首尾空格过滤 账号:<input type="text" v-model.trim="userInfo.account"> 年龄:<input type="number" v-model.number="userInfo.age"> 其他信息:<textarea v-model.lazy="userInfo.other"></textarea>
过滤器:
定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。
语法:
1.注册过滤器:Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filters:{}}
2.使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}} 或 v-bind:属性 = "xxx | 过滤器名"
备注:
1.过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联
2.并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据
//全局过滤器
Vue.filter('mySlice',function(value){
return value.slice(0,4)
})
//局部过滤器
filters:{
timeFormater(value,str='YYYY年MM月DD日 HH:mm:ss'){
// console.log('@',value)
return dayjs(value).format(str)
}
}
我们学过的指令: v-bind : 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx v-model : 双向数据绑定 v-for : 遍历数组/对象/字符串 v-on : 绑定事件监听, 可简写为@ v-if : 条件渲染(动态控制节点是否存存在) v-else : 条件渲染(动态控制节点是否存存在) v-show : 条件渲染 (动态控制节点是否展示) v-text指令: 1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。 2.与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。 v-html指令: 1.作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。 2.与插值语法的区别: (1).v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。 (2).v-html可以识别html结构。 3.严重注意:v-html有安全性问题!!!! (1).在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。 (2).一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上! v-cloak指令(没有值): 1.本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。 2.使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。 v-once指令: 1.v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。 2.以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。 v-pre指令: 1.跳过其所在节点的编译过程。 2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
自定义指令总结: 一、定义语法: (1).局部指令: new Vue({ new Vue({ directives:{指令名:配置对象} 或 directives{指令名:回调函数} }) }) (2).全局指令: Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数) 二、配置对象中常用的3个回调: (1).bind:指令与元素成功绑定时调用。 (2).inserted:指令所在元素被插入页面时调用。 (3).update:指令所在模板结构被重新解析时调用。 三、备注: 1.指令定义时不加v-,但使用时要加v-; 2.指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。
├── node_modules ├── public │ ├── favicon.ico: 页签图标 │ └── index.html: 主页面 ├── src │ ├── assets: 存放静态资源 │ │ └── logo.png │ │── component: 存放组件 │ │ └── HelloWorld.vue │ │── App.vue: 汇总所有组件 │ │── main.js: 入口文件 ├── .gitignore: git版本管制忽略的配置 ├── babel.config.js: babel的配置文件 ├── package.json: 应用包配置文件 ├── README.md: 应用描述文件 ├── package-lock.json:包版本控制文件
<h1 ref="xxx">.....</h1>
或 <School ref="xxx"></School>
this.$refs.xxx
功能:让组件接收外部传过来的数据
传递数据:<Demo name="xxx"/>
接收数据:
第一种方式(只接收):props:['name']
第二种方式(限制类型):props:{name:String}
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
使用方式:
第一步定义混合:
{
data(){....},
methods:{....}
....
}
第二步使用混入:
全局混入:Vue.mixin(xxx)
局部混入:mixins:['xxx']
功能:用于增强Vue
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
定义插件:
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
使用插件:Vue.use()
<style scoped>
组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
1).一个组件在用:放在组件自身即可。
2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信
(2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
绑定自定义事件:
第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/>
或 <Demo v-on:atguigu="test"/>
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once
修饰符,或$once
方法。
触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)
解绑自定义事件this.$off('atguigu')
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native
修饰符。
注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
安装全局事件总线:
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
使用事件总线:
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
使用步骤:
安装pubsub:npm i pubsub-js
引入: import pubsub from 'pubsub-js'
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)
最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅。
this.$nextTick(回调函数)
作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
图示:
写法:
准备好样式:
使用<transition>
包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>
备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>
,且每个元素都要指定key
值。
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = { devServer: { proxy: { '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api1': ''} }, '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api2': ''} } } } } /* changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000 changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080 changeOrigin默认值为true */
说明:
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
使用方式:
默认插槽:
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
作用域插槽:
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
具体编码:
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
多个组件需要共享数据时
创建文件:src/store/index.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state })
在main.js
中创建vm时传入store
配置项
......
//引入store
import store from './store'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
初始化数据、配置actions
、配置mutations
,操作文件store.js
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, })
组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或 $store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch
,直接编写commit
概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
在store.js
中追加getters
配置
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
组件中读取数据:$store.getters.bigSum
mapState方法:用于帮助我们映射state
中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
mapGetters方法:用于帮助我们映射getters
中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
mapActions方法:用于帮助我们生成与actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。
目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
修改store.js
const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } })
开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
安装vue-router,命令:npm i vue-router
应用插件:Vue.use(VueRouter)
编写router配置项:
//引入VueRouter import VueRouter from 'vue-router' //引入Luyou 组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home' //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/about', component:About }, { path:'/home', component:Home } ] }) //暴露router export default router
实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
指定展示位置
<router-view></router-view>
pages
文件夹,一般组件通常存放在components
文件夹。$route
属性,里面存储着自己的路由信息。$router
属性获取到。配置路由规则,使用children配置项:
routes:[ { path:'/about', component:About, }, { path:'/home', component:Home, children:[ //通过children配置子级路由 { path:'news', //此处一定不要写:/news component:News }, { path:'message',//此处一定不要写:/message component:Message } ] } ]
跳转(要写完整路径):
<router-link to="/home/news">News</router-link>
传递参数
<!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
<router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
<!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 -->
<router-link
:to="{
path:'/home/message/detail',
query:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
接收参数:
$route.query.id
$route.query.title
作用:可以简化路由的跳转。
如何使用
给路由命名:
{ path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component:Hello, } ] } ] }
简化跳转:
<!--简化前,需要写完整的路径 --> <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link> <!--简化后,直接通过名字跳转 --> <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link> <!--简化写法配合传递参数 --> <router-link :to="{ name:'hello', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
配置路由,声明接收params参数
{ path:'/home', component:Home, children:[ { path:'news', component:News }, { component:Message, children:[ { name:'xiangqing', path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数 component:Detail } ] } ] }
传递参数
<!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
<router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>
<!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 -->
<router-link
:to="{
name:'xiangqing',
params:{
id:666,
title:'你好'
}
}"
>跳转</router-link>
特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!
接收参数:
$route.params.id
$route.params.title
作用:让路由组件更方便的收到参数
{ name:'xiangqing', path:'detail/:id', component:Detail, //第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件 // props:{a:900} //第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件 // props:true //第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件 props(route){ return { id:route.query.id, title:route.query.title } } }
<router-link>
的replace属性push
和replace
,push
是追加历史记录,replace
是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
replace
模式:<router-link replace .......>News</router-link>
作用:不借助<router-link>
实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
具体编码:
//$router的两个API this.$router.push({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.replace({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go() //可前进也可后退
作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
具体编码:
<keep-alive include="News">
<router-view></router-view>
</keep-alive>
activated
路由组件被激活时触发。deactivated
路由组件失活时触发。作用:对路由进行权限控制
分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫
全局守卫:
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log('beforeEach',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则 next() //放行 }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() //放行 } }) //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行 router.afterEach((to,from)=>{ console.log('afterEach',to,from) if(to.meta.title){ document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{ document.title = 'vue_test' } })
独享守卫:
beforeEnter(to,from,next){
console.log('beforeEnter',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
next()
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next()
}
}
组件内守卫:
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
beforeRouteEnter (to, from, next) {
},
//离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
beforeRouteLeave (to, from, next) {
}
对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。
hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
hash模式:
history模式:
地址干净,美观 。
兼容性和hash模式相比略差。
应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。(下面是node后端解决方案)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pXCUFqDT-1630055125530)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210809152049881.png)]
(1).yarn add element-ui (2).修改babel.config.js如下: module.exports = { presets: [ '@vue/cli-plugin-babel/preset', ["@babel/preset-env", { "modules": false }] ], plugins:[ [ "component", { "libraryName": "element-ui", "styleLibraryName": "theme-chalk" } ] ] } (3).main.js中: import { Button,Input } from 'element-ui'; Vue.component(Button.name, Button);
(1).axios请求拦截器:
1.是什么?
在真正发请求前执行的一个回调函数
2.作用:
对每次请求做一些处理,例如:统一直追加某些请求头、处理参数等
(2).axios响应拦截器:
1.是什么?
得到响应之后执行的两个回调函数(一个给成功用,一个给失败用)
2.作用:
若请求成功,对成功的数据进行处理
若请求失败,对失败进行进一步操作
组件之间的关系: 1.父子 2.祖孙 3.兄弟 4.其它 vue组件间通信方式: 1.props 2.自定义事件 3.全局事件总线 4.消息订阅与发布 5.slot插槽 6.vuex 1.props: 1.此方式用于父组件与子组件之间传递数据 2.所有标签属性都会成为组件对象的属性, 模板页面可以直接引用 问题: 1.如果需要向非子后代传递数据必须多层逐层传递 2.兄弟组件间也不能直接props通信, 必须借助父组件才可以 2.vue自定义事件 1. 用来实现子组件向父组件通信的方式, 功能类似于函数类型的props 2. 实现流程 (1) 父组件: 1.组件标签属性或mounted(): 给子组件对象绑定事件监听, 用于接收数据 2.在beforeDestroy(): 通过子组件对象解绑对应的事件监听 (2) 子组件: 通过当前组件对象分发事件, 传递数据值 3.消息订阅与发布 1. 消息订阅与发布与全局事件总线一样都可以实现任意组件间通信 2. 但需要额外引入第三方实现库, 而全局事件总线不用, 一般在vue项目中不用 3. 实现流程 (1) 在接收数据的组件: 1.mounted(): 订阅消息, 在回调函数中接收数据并处理 2.beforeDestroy(): 取消订阅 (2) 在发送数据的组件: 发布消息 4.slot插槽 1. 当一个组件有不确定的结构时, 就需要使用slot技术 2. 注意: 插槽内容是在父组件中编译后, 再传递给子组件 (1) 当只有一个不确定的结构时, 可以使用默认slot (2) 当有多个不确定的结构时, 可以使用命名slot 3. 特殊情况:如果决定结构的数据在子组件, 那需要使用作用域插槽 5.全局事件总线 1. 全局事件总线是任意关系的组件间通信(传值/数据)的解决方案 2. 全局事件总线是一个对象, 有事件处理的相关方法, 在vue中就是vm对象 3. 实现流程 (1) 将新创建的vm或最外层已有的vm作为总线对象保存到Vue的原型对象上 (2) 需要传值/数据的组件: 得到总线对象, 调用其$emit()分发事件, 携带数据 (3) 需要接收消息/数据的组件: ① 在mounted()中: 得到总线对象, 调用其$on()绑定监听, 接收数据 ② 在beforeDestroy()中: 得到总线对象, 调用其$off()解绑监听
const path = require('path') // 1. 导入 html-webpack-plugin 这个插件,得到插件的构造函数 const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin') // 2. new 构造函数,创建插件的实例对象 const htmlPlugin = new HtmlPlugin({ // 指定要复制哪个页面 template: './src/index.html', // 指定复制出来的文件名和存放路径 filename: './index.html' }) // 注意:左侧的 { } 是解构赋值 const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin') // 使用 Node.js 中的导出语法,向外导出一个 webpack 的配置对象 module.exports = { // 在开发调试阶段,建议大家都把 devtool 的值设置为 eval-source-map // devtool: 'eval-source-map', // 在实际发布的时候,建议大家把 devtool 的值设置为 nosources-source-map 或直接关闭 SourceMap devtool: 'nosources-source-map', // mode 代表 webpack 运行的模式,可选值有两个 development 和 production // 结论:开发时候一定要用 development,因为追求的是打包的速度,而不是体积; // 反过来,发布上线的时候一定能要用 production,因为上线追求的是体积小,而不是打包速度快! mode: 'development', // entry: '指定要处理哪个文件' entry: path.join(__dirname, './src/index1.js'), // 指定生成的文件要存放到哪里 output: { // 存放的目录 path: path.join(__dirname, 'dist'), // 生成的文件名 filename: 'js/bundle.js' }, // 3. 插件的数组,将来 webpack 在运行时,会加载并调用这些插件 plugins: [htmlPlugin, new CleanWebpackPlugin()], devServer: { // 首次打包成功后,自动打开浏览器 open: true, // 在 http 协议中,如果端口号是 80,则可以被省略 port: 80, // 指定运行的主机地址 host: '127.0.0.1' }, module: { rules: [ // 定义了不同模块对应的 loader { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }, // 处理 .less 文件的 loader { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, // 处理图片文件的 loader // 如果需要调用的 loader 只有一个,则只传递一个字符串也行,如果有多个loader,则必须指定数组 // 在配置 url-loader 的时候,多个参数之间,使用 & 符号进行分隔 { test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=470&outputPath=images' }, // 使用 babel-loader 处理高级的 JS 语法 // 在配置 babel-loader 的时候,程序员只需要把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件 // 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心 { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] }, resolve: { alias: { // 告诉 webpack,程序员写的代码中,@ 符号表示 src 这一层目录 '@': path.join(__dirname, './src/') } } }
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
相关API:
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
备注:
xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)
的结果依然是null。npm get registry
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org/
npm config set registry https://registry.npmjs.org/
yarn config get registry
yarn config set registry https://registry.npm.taobao.org/
yarn config set registry https://registry.yarnpkg.com
npm | yarn |
---|---|
npm install | yarn |
npm install react --save | yarn add react |
npm uninstall react --save | yarn remove react |
npm install react --save-dev | yarn add react --dev |
npm update --save | yarn upgrade |
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TBYMUYSV-1630055125531)(C:\Users\lenovo\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210810191804253.png)]
把自己的代码进行转换即可;一定要排除 node_modules 目录中的 JS 文件
// 因为第三方包中的 JS 兼容性,不需要程序员关心
{ test: /.js$/, use: ‘babel-loader’, exclude: /node_modules/ }
]
},
resolve: {
alias: {
// 告诉 webpack,程序员写的代码中,@ 符号表示 src 这一层目录
‘@’: path.join(__dirname, ‘./src/’)
}
}
}
## 37.WebStorage 1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样) 2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。 3. 相关API: 1. ```xxxxxStorage.setItem('key', 'value');``` 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 2. ```xxxxxStorage.getItem('person');``` 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。 3. ```xxxxxStorage.removeItem('key');``` 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。 4. ```xxxxxStorage.clear()``` 该方法会清空存储中的所有数据。 4. 备注: 1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。 2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。 3. ```xxxxxStorage.getItem(xxx)```如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。 4. ```JSON.parse(null)```的结果依然是null。 ## 38.Yarn和npm #### NPM - 查询当前镜像 ```csharp npm get registry
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org/
npm config set registry https://registry.npmjs.org/
yarn config get registry
yarn config set registry https://registry.npm.taobao.org/
yarn config set registry https://registry.yarnpkg.com
npm | yarn |
---|---|
npm install | yarn |
npm install react --save | yarn add react |
npm uninstall react --save | yarn remove react |
npm install react --save-dev | yarn add react --dev |
npm update --save | yarn upgrade |
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