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测试BUG分类:轻微、一般、严重、致命
轻微 | 界面问题、提示信息、建议性、易用性、统一性(以开发技术规范中定义但是系统中未实现为标准) |
一般 | 性能问题、安全问题、校验问题、乱码 |
严重 | 功能问题、业务逻辑问题、数据控制、保存失败等,影响流程或功能实现的问题 |
致命 | 系统崩溃或电路板烧毁 |
测试覆盖率 = 测试通过需求用例/需求总用例数 * 100%
测试覆盖率 = 测试通过需求数目/需求总数目 * 100%
权重系数即换算标准:1个致命BUG=8个一般的BUG;一个严重BUG=4个一般BUG; 一个轻微BUG=0.5个数量/被测需求功能点数*100%
DI:Defect Index(缺陷率):DI值是衡量软件质量的高低的指标之一。
DI = 致命级别的问题个数*8 + 严重级别的问题个数*4 + 一般级别的问题个数*1 + 提示级别的问题个数*0.5
计算标准 | 计算方法 | 示例 |
代码行数 | 缺陷(BUG)个数/被测代码行数(千行) | 代码数为75千行,BUG数为9 缺陷密度= 9/75kloc =0.12bug/kloc |
功能点个数一般BUG。 BUG密度 = bug加权 | 缺陷(BUG)个数/被测需求点个数 | 总功能点个数为90,BUG数为9 缺陷密度= 9/90 =0.1 bug/需求功能点 |
1、线上bug
线上bug密度 = 线上bug数/需求点总数(总需求)* 100%
提测模块内容
说明:提测功能模块、未提测功能模块以及预计提测时间,提测模块需与需求文档的模块名称保持一致
如:
1、提测模块:XX、XX
2、未提测模块:XX、XX,预计提测时间点
提测版本信息
说明:提测版本、提测链接/二维码、测试账号、禅道、Yapi、原型地址、数据库连接
测试注意事项
说明:从开发的角度,说明模块已经存在的问题以及可能存在的问题;测试应注意的测试点
测试所需环境
说明:相应功能测试时所需环境、前提条件
如:测试服务器、配置文件、辅助测试工具
开发自测结果
说明:单元测试结果、CodeReview、CI、静态扫描
影响范围评估
说明:当代码变动后,对所属功能的影响面做出判断,并告知测试人员
提测方式:
说明:发送钉钉邮件告知/群通知
bvt测试
说明:
1、build结果成功
2、对主流程功能进行冒烟测试,冒烟测试不通,则打回,由开发人员解决问题后,重新发起提测流程
UI走查(目前是UED跟测试同时进行)
说明:UI走查通过,符合设计
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