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回顾上文,在这里的话,我完成了基本的GUI界面的设计,和窗口图像的工具代码。当然这个绘制窗口的代码有点问题,那就是,绘制的窗口有闪烁。我看了很多解决方案,都试了,包括双缓存方案,都存在一定的问题,导致绘制的窗口存在闪烁问题。当然也有可能是游戏问题导致的,具体是啥,我实在是没有时间去搞了。
ok,现在我们可以开始准备整合我们的算法了。当然现在值得一提的是,现在我还没有游戏人物的数据集,因此,我这里做的还是coco,后面再换成游戏的。只需要重新训练即可,然后写一下过滤的标签,就可以了。
class YoloDectect():
def __init__(self,
model_pb_path=r'
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