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今天重新搭建了下unity
的开发环境,也踩了不少坑,还有就是看了一些unity3d的教程,越看越不可思议,unity居然能做这么多好玩的东西,像枪战类,模拟类,角色扮演,动作冒险都很震撼。
但是震撼归震撼,如果自己独立开发的话,只能做小型的2d游戏,像3d的,除去编码不说,还要会建模,美术,国内有款 cocos
和 unity很像,也支持2d和3d,而且支持javascript
开发,不过我学习这个首要任务还是做虚拟仿真,所以必然要学unity了。
让我们开始搭建unity的环境吧!
你需要注册一个 unity
官方网站的账号,支持微信登录,但是有一系列的绑定流程,包括邮箱和手机号,最好都弄一下。
unity
和 unityHub
这两个都要下载下来。默认unity是会占用c盘空间的,我第一次下载,一下就少了30多个g(下载了几个版本加vs),那么怎么解决这个占用问题呢?
unity在C盘默认的位置是 C:\Program Files\Unity
,我们在W盘新建个Hub目录,然后创建一个快捷打开方式,拖动快捷方式到unity默认安装位置里,像下面这样:
这样就不会占用C盘空间了。
unity
游戏开发的主程序,那么UnityHub
是什么呢?
UnityHub 是一个管理工具,用于管理你的所有 Unity 项目,管理所有Unity的版本,unity有很多版本,假设你用2017.x版本开发了游戏,我用2021.x版本是打开不了的,版本相差太大,而有了UnityHub,我们可以很方便的下载某个版本,打开对应的项目。
汉化对于英文不好的人来说是必须的,因为不汉化的界面有大量英文,会影响开发效率,就像下面这样,看起来都很费力:
两种汉化方式:
Editor\Data\Localization
目录下,没有则新建。汉化后:
付上unity
做的电影和一个3d科幻游戏。
完!
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