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三维重建(3D Reconstruction)是一种计算机图形学和计算机视觉技术,用于从二维图像或其他数据源重建物体或场景的三维模型。三维重建的应用非常广泛,包括医学影像分析、虚拟现实、考古学、工业设计、影视制作和自动驾驶等领域。
曲面重建技术在逆向工程、数据可视化、机器视觉、虚拟现实、医疗技术等领域中得到了广泛的应用 。 例如,在汽车、航空等工业领域中,复杂外形产品的设计仍需要根据手工模型,采用逆向工程的手段建立产品的数字化模型,根据测量数据建立人体以及骨骼和器官的计算机模型,在医学、定制生产等方面都有重要意义 。
除了上述传统的行业,随着新兴的廉价 RGBD 获取设备在数字娱乐行业的病毒式扩展,使得更多人开始使用点云来处理对象并进行工程应用 。 根据重建曲面和数据点云之间的关系,可将曲面重建分为两大类:插值法和逼近法。前者得到的重建曲面完全通过原始数据点,而后者则是用分片线性曲面或其他形式的曲面来逼近原始数据点,从而使得得到的重建曲面是原始点集的一个逼近曲面。
以下是进行三维重建的一些常见方法:
立体视觉(Stereo Vision):
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