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问题描述:
进行开发过程中,如果一个actor 蓝图里面有 多个物体。 我们在进行 对其隐藏的时候,一般有两种方法
1, set actor hidden in game (自身) 2, set hidden in game (根节点)
在使用过程中,有时候发现第一种方法并不好用。 使用第二种方法,通过勾选 是否应用到children ,可以很有效的控制物体的显示和隐藏效果。