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View&五大布局介绍_view布局

view布局
一:UI视图结构
什么是View
    这个类是用户接口的基础构件。 View 表示屏幕上的一块矩形区域,负责绘制这个区域和事件处理。
    View 是所有widget类的基类,Widget 类用于创建交互式UI构件(按钮,输入框等)。
    View 类的ViewGroup子类是layout 的基类,Layout是一个不可见的容器,它保存着View(或ViewGroup)并定义这些View的layout 属性。
可以说View类是用户接口类中最重要的一个类。
      







(一)、类结构:

java.lang.Object
   ↳  android.view.View

(二)、View及其子元素常用属性:(各种布局及控件的共同属性)
    1. android:id  身份
    2. android:background 背景图或背景色
    3. android:onClick     为该控件的单击事件绑定监听器
    4. android:padding    设置控件四周的填充区域
    5. android:visibility    设置该控件是否可见
    6. android:alpha        设置该组件透明度(0-1之间的数值)
    7. android:layout_height      子组件的布局高度
    8. android:layout_width        子组件的布局宽度
    9. android:layout_margin     设置子组件的外边距

二、布局的介绍:【了解】
1、在4.0以前版本中一共有五种布局,都是ViewGroup的子类。分别是AbsoluteLayout、RelativeLayoutLinearLayoutFrameLayout、TableLayout。 而TableLayout是LinearLayout的子类。(中文分别是:绝对布局、相对布局、线性布局、帧布局、表格布局)。
2、在2.2操作系统中将AbsoluteLayout过期。而目前TableLayout也逐渐少用。
3、在4.0之后又新增 GridLayout。(GridLayout最经典的案例是计算器界面)
总之,Android中一共有 六种布局 。目前推荐使用 RelativeLayout LinearLayout、 GridLayout 三种布局。



四、LinearLayout:【掌握
(一)、概念:线性布局控制其中的控件或组件横向或纵向排列。不线性布局布局中,每一行或每一列只能放一个控件。并且线性布局不会换行。当控件排列到窗体边缘,后面的控件就被隐藏,而不会显示出来。
线性布局的默认方向是水平方向(Horizontal)。vertical

(二)、 LinearLayout的常用 属性:
1.android:orientation     定义布局内控件或组件的排列方式
可选项:vertical 、 horizontal

2.android:layout_width    定义控件的宽度
可选项:fill_parent / match_parent/ wrap_content/绝对数值
备注:fill_parent / match_parent的效果完全一致,都是填充整个父控件。但是自2.2版本开始推荐使用match_parent 。wrap_content指的是该控件的宽度正好包裹内容物。

3.android:layout_height    定义控件的高度
可选项:fill_parent / match_parent/ wrap_content/绝对数值
备注:fill_parent / match_parent的效果完全一致,都是高度填充整个父控件。wrap_content指的是该控件的高度正好包裹内容物。

4.android:id   设置控件的id。这样就可以在R.java中自动生成相应的值,在程序中通过findViewById就可以调用。
设置id的格式为:android:id = "@+id/id的名字"

5.android:background     设置控件的背景颜色或背景图片
例如:android:background="#ffffff"
          android:background="@drawable/图片名称"
【备注:】
颜色有RGB颜色格式和ARGB格式。RGB是红绿蓝三原色。而ARGB是带alpha的三原色,即有透明度的三原色。
#FFFFFF 代表白色
#000000  黑色
#FFFFFFFF   完全不透明
#00FFFFFF   完全透明
#88FFFFFF   半透明

6.android:layout_weight    设置控件的权重。即各控件在水平或者垂直方向上平均分配。
备注:如果是水平方向设置权重,要将android:layout_width设置为0dp,如果是垂直方向上使用权重,要将android:layout_height设置为0dp。否则权重容易受到高度或宽度的干扰而出现偏差。

7.android:gravity   该属性用来控制该View的内容物的位置。
如果该属性是定义在布局节点中,则该布局中所有控件的位置都受到这个属性的控制。
如果该属性出现在Button、TextView、EditText等控件中,则用来控制这些控件上的文字的位置。
可选项有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical 、 center、fill等等。
【备注:】本属性与android:layout_gravity不同。

8.android:layout_gravity   该属性用于设置控件相对于容器的对齐方式。
可选项有:top、bottom、left、right、center_vertical、center_horizontal 、fill_vertical 、 center、fill等等。
这些可选项中不是适用于每一种布局。在垂直线性布局中,android:gravity为bottom不起作用;而水平线性布局中,android:gravity为right不起作用。
【备注:】而本属性是android:layout_gravity属性,与 android:gravity 属性不同。

(三)、LinearLayout的特有属性:【重新归纳:去除公共属性后的 特有属性
1、android: orientation    布局管理器内组件的排列方式
2、android: gravity    设置布局管理器内组件的对齐方式
3、android:weightSum

(四)、 LinearLayout 子元素的特有属性:
1、android: layout_weight    子元素在 LinearLayout 中所占的权重
2、android: layout_gravity      子元素在 LinearLayout 中的对齐方式

练习1:


问题1:layout_height  match_parent  wrap_content
问题2:命名不规范 要求:①全都小写 ②:见名知意 linear_layout camera_layout
问题3:
android:gravity="right|center"


练习2:



五、RelativeLayout:【掌握
(一)、概念:指按着控件之间的相对位置来进行布局。

(二)、RelativeLayout特有属性:
1、android: gravity    设置布局容器内子控件的对齐方式    
2、android: ignoreGravity     设置布局管理器内哪个控件不受gravity属性的影响

(三)、RelativeLayout子元素的特有属性: LayoutParams
    A、第一组:指 兄弟控件 之间的相对位置。该组属性的值是另一个控件的id。
  1. layout_toRightOf      该控件在哪个控件的右侧
  2. layout_toLeftOf        该控件在哪个控件的左侧
  3. layout_above           该控件在哪个控件的上侧
  4. layout_below            该控件在哪个控件的下侧

     B、第二组:指 兄弟控件之间 的对齐关系。该组属性的值是另一个控件的id。
  1. layout_alignRight      该控件与哪个控件的右对齐
  2. layout_alignLeft        该控件与哪个控件的左对齐
  3. layout_alignTop        该控件与哪个控件的顶对齐
  4. layout_alignBottom   该控件与哪个控件的底对齐

     C、第三组:指 控件与父布局 之间的对齐关系。该组属性的值是true或者false。
  1. layout_alignParentRight               该控件与父布局控件的右对齐吗?
  2. layout_alignParentLeft                 该控件与父布局控件的左对齐吗?
  3. layout_alignParentTop                 该控件与父布局控件的顶端对齐吗?
  4. layout_alignParentBottom            该控件与父布局控件的底部对齐吗?
  5. layout_centerInParent                  该控件位于父布局控件的中心位置吗?
  6. layout_centerVertical                    该控件位于父布局控件的垂直中心位置吗?
  7. layout_centerHorizontal                该控件位于父布局控件的水平中心位置吗?

六、GridLayout:网格布局
(一)、GridLayout布局属性:
1、android:alignmentMode
属性说明:设置布局的对齐模式。可以取以下值:
alignBounds -- 对齐子视图边界。
alignMargins -- 对齐子视图边距。

2、android: columnCount
属性说明:GridLayout的最大列数

3、android: rowCount
属性说明:GridLayout的最大行数

4、android:orientation
属性说明:GridLayout中子元素的布局方向。有以下取值:
horizontal -- 水平布局。
vertical -- 竖直布局。

5、android:columnOrderPreserved
属性说明: 设置该网格布局是否保留列序号。默认是true。

6、android:rowOrderPreserved
属性说明: 设置该网格布局是否保留行序号。默认是true。

7、android:useDefaultMargins
属性说明: 设置GridLayout使用默认的边距。默认值是false。


(二)、GridLayout子元素的属性:
1、android: layout_column
属性说明: 显示该控件的列。例如,android:layout_column="0",表示在第1列显示该控件;android:layout_column="1",表示在第2列显示该控件。

2、android: layout_row
属性说明: 该控件所在行。例如,android:layout_row="0",表示在第1行显示该控件;android:layout_row="1",表示在第2行显示该控件。它和 android:layout_column类似。

3、android: layout_columnSpan
属性说明: 列合并。即该控件所占的列数。例如,android:layout_columnSpan="2",表示该控件占2列。
 
4、android: layout_rowSpan
属性说明: 行合并。即该控件所占的行数。例如,android:layout_rowSpan="2",表示该控件占2行。

5、android: layout_gravity
属性说明:该控件的布局方式。选项值:
  • top                      -- 控件置于容器顶部,不改变控件的大小。
  • bottom                -- 控件置于容器底部,不改变控件的大小。
  • left                     -- 控件置于容器左边,不改变控件的大小。
  • right                   -- 控件置于容器右边,不改变控件的大小。
  • center_vertical     -- 控件置于容器竖直方向中间,不改变控件的大小。
  • fill_vertical          -- 如果需要,则往竖直方向延伸该控件。
  • center_horizontal -- 控件置于容器水平方向中间,不改变控件的大小。
  • fill_horizontal      -- 如果需要,则往水平方向延伸该控件。
  • center                -- 控件置于容器中间,不改变控件的大小。
  • fill                     -- 如果需要,则往水平、竖直方向延伸该控件。
  • clip_vertical        -- 垂直剪切,剪切的方向基于该控件的top/bottom布局属性。若该控件的gravity是竖直的:若它的gravity是top的话,则剪切该控件的底部;若该控件的gravity是bottom的,则剪切该控件的顶部。
  • clip_horizontal     -- 水平剪切,剪切的方向基于该控件的left/right布局属性。若该控件的gravity是水平的:若它的gravity是left的话,则剪切该控件的右边;若该控件的gravity是  right的,则剪切该控件的左边。
  • start                  -- 控件置于容器的起始处,不改变控件的大小。
  • end                   -- 控件置于容器的结束处,不改变控件的大小。




七、Android UI控件及UI组件:
(一)、控件名称:【标红色的为常用的】
  1. TextView        文本视图
  2. EditText         文本编辑框
  3. Button            按钮
  4. ImageView、Gallery   图像视图、画廊(建议过期)
  5. ImageButton    图片按钮
  6. ToggleButton 、Switch    开关按钮、开关
  7. RadioButton    单选按钮
  8. CheckBox       多选框
  9. Spinner           下拉列表
  10. AutoCompleteTextView   自动完成文本框
  11. ProgressBar    进度条
  12. SeekBar          拖动条
  13. RatingBar        星级评分条
  14. TimePickerDatePicker   时间选择器、日期选择器
  15. AnalogClock、DigitalClock    模拟时钟、数字时钟
  16. Dialog(AlertDialogProgressDialogTimePickerDialogDatePickerDialog)提示对话框、进度对话框、时间选择对话框、日期选择对话框
  17. ListView、GridView        列表视图【最重要的UI组件】、 网格视图 
  18. ScrollView      滚动视图
  19. ExpandableListView   可展开列表视图
  20. WebView        网页视图
  21. SearchView    搜索框
  22. TabHost         书签选项卡
  23. Notification 、Toast         通知 、 吐司(短时提醒)    
  24. Menu(OptionMenu /SubMenu、ContextMenu)    菜单(选项菜单、上下文菜单)
  25. ImageSwitcher、TextSwitcher   、   ViewPager 图像切换器、文本切换器
  26. ActionBar        动作导航条


八、基本控件:——TextView:
(一)、TextView类结构:
java.lang.Object
   ↳ android.view.View
    ↳ android.widget.TextView

    

自动换行只需要将 singleLine属性设置为false 即可;

一下是textview的所有属性:      

  android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all)

 

     android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。 


  android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符, 

  也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。 

  android:capitalize设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。 

  android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。 

  android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()” 

  android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。

  android:drawableLeft在text的左边输出一个drawable。 

  android:drawablePadding设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。

   android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。 

  android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。 

  android:editable设置是否可编辑。 

  android:editorExtras设置文本的额外的输入数据。 

  android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—?省略号显示在开头;”end”——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;

”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动) 

  android:freezesText设置保存文本的内容以及光标的位置。 

  android:gravity设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。 

  android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在EditView中使用,但是这里也可以用。

  android:imeOptions附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细 说明,此处无用。

  android:imeActionId设置IME动作ID。 

  android:imeActionLabel设置IME动作标签。 

  android:includeFontPadding设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。 

  android:inputMethod为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。

  android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。 

  android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。 

  android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever时表示无限次。

  android:ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度 

  android:maxEms设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。 

  android:minEms设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。 

  android:maxLength限制显示的文本长度,超出部分不显示。 

  android:lines设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。 

  android:maxLines设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。 

  android:minLines设置文本的最小行数,与lines类似。 

  android:lineSpacingExtra设置行间距。 

  android:lineSpacingMultiplier设置行间距的倍数。如”1.2” 

  android:numeric如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。

  android:password以小点”.”显示文本 

  android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式。 

  android:privateImeOptions设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。 

  android:scrollHorizontally设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。 

  android:selectAllOnFocus如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。TextView中设置后无效果。

  android:shadowColor指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。 

        android:shadowDx设置阴影横向坐标开始位置。 


  android:shadowDy设置阴影纵向坐标开始位置。 

  android:shadowRadius设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。 

  android:singleLine设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine "    

       android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行

  android:text设置显示文本. 

  android:textAppearance设置文字外观。如“?android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的

外观。可设置的值如下: 

textAppearanceButton

textAppearanceInverse

textAppearanceLarge

textAppearanceLargeInverse

textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse

textAppearanceSmall

textAppearanceSmallInverse 


  android:textColor设置文本颜色 

  android:textColorHighlight被选中文字的底色,默认为蓝色 

  android:textColorHint设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。 

  android:textColorLink文字链接的颜色. 

  android:textScaleX设置文字之间间隔,默认为1.0f。 

  android:textSize设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp” 

  android:textStyle设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开

  android:typeface设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]

  android:height设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米) 

  android:maxHeight设置文本区域的最大高度 

  android:minHeight设置文本区域的最小高度 

  android:width设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width的区别看这里。 

  android:maxWidth设置文本区域的最大宽度 

  android:minWidth设置文本区域的最小宽度





(二)、TextView 常用属性:
1、andorid: text   设置文本的内容
2、 android: textColor     设置文本的颜色
3、 android: textSize       设置文本的字体大小(sp)
4、andorid:height          设置文本的高度,以像素为单位
5、 android:width            设置文本的宽度,以像素为单位
6、 android: inputType     设置文本的类型。例如是普通文本,还是email,password,数字等等。
7、 android:singleLine     设置文本是否是单行显示。
8、android: gravity     设置文本框内文本的对齐方式。可选项有:top、bottom、left、right、center、fill、center_vertical、center_horizontal、fill_horizontal等等。这些属性值也可以同时指定,各属性值之间用竖线隔开。例如 right| bottom
9、android: drawableLeft    用于在文本框左侧绘制图片。该属性值通过“@drawable/图片文件名”来设置。
10、android:drawableRight    用于在文本框左侧绘制图片。该属性值通过“@drawable/图片文件名”来设置。
11、android:drawableTop    用于在文本框左侧绘制图片。该属性值通过“@drawable/图片文件名”来设置。
12、android:drawableBottom   用于在文本框左侧绘制图片。该属性值通过“@drawable/图片文件名”来设置。
13、android: autoLink   给指定的文本增加可单击的超链接。可选项为:none、web、email、phone、map和all。
         多个选项之间使用“|”分隔,也可以使用all
14、android: hint    设置当文本框内文本内容为空时,默认显示的提示性文字。

【补充:】
1、android:textAllCaps="true"     设置所有字母都大小
2、android:ellipsize="end"           文字过长,设置省略号。可选项:start , end ,middle,marquee
  • android:ellipsize="start" 省略号在开头        
  • android:ellipsize="middle" 省略号在中间        
  • android:ellipsize="end" 省略号在结尾        
  • android:ellipsize="marquee" 跑马灯显示
       【备注:】要实现跑马灯效果。要同时具有以下属性。
  •     android:ellipsize="marquee" 
  •     android:singleLine="true"  
  •     android:focusable="true" 
  •     android:focusableInTouchMode="true" 
  •     android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"


九、基本控件:——EditText:
(一)、 EditText 类结构:
java.lang.Object
   ↳ android.view.View
    ↳ android.widget.TextView
      ↳ android.widget.EditText

 所以 EditText 继承了TextView的所有属性。

(二)、android: inputType的可选项:
  1. android:inputType="textPersonName
  2. android:inputType="textPassword
  3. android:inputType="numberPassword"      只可以输入数字
  4. android:inputType="textEmailAddress
  5. android:inputType="phone"      只允许输入数字,括号等特殊符号,不可以输入字母。
  6. android:inputType="textPostalAddress"   
  7. android:inputType="time
  8. android:inputType="date
  9. android:inputType="number


十、基本控件:——Button:
(一)、Button类结构:
java.lang.Object
   ↳ android.view.View
     ↳ android.widget.TextView
       ↳ android.widget.Button

 所以Button继承了TextView的所有属性。



【特别补充:】 sp、dp、dip、pt、px等单位的区别 ?【 重点
  1. dpi    dpi指像素密度。dots per inch  ,即每英寸内像素点的个数。它不是表示长度的单位。
    • 在android中认为:低(120dpi),中(160dpi),高(240dpi),超高(320dpi)。随着技术的增长,实际dpi已经超出这个定义范围。
  2. dip    device independent pixels  ,即与设备无关的像素。目前这个单位已经被dp所取代,而不建议使用dip。
  3. dp     与dip的概念一样。不过dp已经取代了dip。在Android中用来表示非文字大小的尺寸。例如:外边距、内填充等。
    • px = dp * (dpi / 160)
    • 3.7寸屏幕,分辨率320*480手机上,正好1px = 1dp。
  4. sp      scale  independent  pixel  ,即与缩放比例无关的像素。在android中常用来表示文字大小。
  5. px      表示像素。因为同样是200px,但是在不同手机下显示的大小是不同的。
  6. pt      point磅。1磅=1/74英寸
  • xlarge 屏幕至少:960dp x 720dp 
  • large 屏幕至少 :640dp x 480dp 
  • normal 屏幕至少 :480dp x 320dp 
  • small 屏幕至少 :426dp x 320dp
  • 总之:dp是用来定义非文字的尺寸,sp用来定义文字大小。px只用于产生一条一像素的分割线时使用。

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