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(1)null是一个表示”无”的对象,转我数值是为0,undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN。当声明的变量还未被初始化时,能量的默认值为undefined
(2)Null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象
(3)Undefined表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
a、变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
b、调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined
c、对象没有赋值属性,该属性的值为undefined
d、函数没有返回值时,默认返回undefined
(4)null表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:
a、作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
b、作为对象原型链的终点
1. typeof
可以判断出'string','number','boolean','undefined','symbol'
但判断 typeof(null) 时值为 'object'; 判断数组和对象时值均为 'object'
2. instanceof
原理是 构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置
- function A() {}
- let a = new A();
- a instanceof A //true,因为 Object.getPrototypeOf(a) === A.prototype;
3. Object.prototype.toString.call()
常用于判断浏览器内置对象,对于所有基本的数据类型都能进行判断,即使是 null 和 undefined
4. Array.isArray()
用于判断是否为数组
ES5 有俩种:var
和 function
ES6 有六种:增加四种,let
、const
、class
和 import
注意:let
、const
、class
声明的全局变量再也不会和全局对象的属性挂钩
闭包的概念:闭包就是能读取其他函数内部变量的函数。
优点:
①保护函数内的变量安全 ,实现封装,防止变量流入其他环境发生命名冲突
②在内存中维持一个变量,可以做缓存(但使用多了同时也是一项缺点,消耗内存)
③匿名自执行函数可以减少内存消耗
缺点:
①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变量后手动为它赋值为null;
②其次由于闭包涉及跨域访问,所以会导致性能损失,我们可以通过把跨作用域变量存储在局部变量中,然后直接访问局部变量,来减轻对执行速度的影响
- // 第一层为深拷贝
- Object.assign()
- Array.prototype.slice()
- 扩展运算符 ...
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