赞
踩
目录
生成对抗网络(Generative Adversarial Network, GAN)是由IanGoodfellow于2014年在《Generative Adversarial Nets》中提出的模型。
GAN的基本思想是通过让两个神经网络相互对抗,从而学习到数据的分布。其中一个网络被称为生成器(Generator),它的目标是生成与真实数据相似的假数据;另一个网络被称为判别器(Discriminator),它的目标是区分真实数据和假数据。两个网络相互对抗,不断调整参数,从而最终生成具有高质量和多样性的假数据(最终目的是得到效果好的G,D)。
具体来说,给定数据分布,希望设计生成器G,使得生成器所产生的数据分布
尽可能接近,以此来“欺瞒”判别器D,同时判别器D也通过
,
,不断提高辨别能力。
判别器D的训练目标是最大化分类的准确率,而生成器G的训练目标则是最小化判别器D的准确率。二者的估值函数是完全相反的,因而形成了零和对抗。在博弈中,D和G两名玩家按照极小化极大估值函数V(G,D) 进行博弈的过程:
(注意因为噪声z和生成的g为双射,所以第二项可以转化为对z的积分)
求该函数的极大值:
取得 ,将其代入 V(G,D)得到:
接下来求解生成器估值函数的最小值:
当 =
时 C(G)取得最小值:-log4
2.能够收敛到最优解:
考虑:,这是一个关于
的泛函,对于每个
,
是凸的,而凸泛函的上确界(仍然是凸函数)的次导数包含了函数取得最大值点的导数,所以在判别器最优的时候优化价值函数相当于优化 G, 且是凸函数,肯定能收敛。
(注意:上述关于收敛性的证明并不够完备,在真实情况下我们更新的是 G 的参数,而不是 。)
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。