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计算机动画分二维动画和三维动画,三维动画是在二维动画的基础上发展而来的。近年来,随着计算机动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大,例如电影业、电视片头、广告、教育、娱乐和因特网等,当然也对传统动画的制作工艺带来了巨大的革新。它与手工动画相比有许多优越性。我们可以使用计算机进行角色设计、背景绘制、描线上色等常规工作,它具有操作方便、颜色一致、准确等特点,绝对不用担心颜料变质等问题。其绘图界线明确,不需晾干,不会串色,改色方便,更不会因层数增多而影响下层的颜色。
计算机动画还具有检查方便、保证质量、简化管理、提高生产效率、缩短制作周期等优点。现在很多重复劳动可以借助计算机来完成,比如计算机生成的图像可以复制、粘贴、翻转、放大、缩小、任意移位以及自动计算背景移动等,并且可以使用计算机对关键帧之间进行中间帧的计算。但是完全靠计算机还是比较困难,仍需要动画制作人员为计算机提供各种信息,“帮助”计算机进行计算。由于计算机的参与,工艺环节明显减少,不需通过胶片拍摄和冲印就能演示结果,检查问题,如有不妥可随即在计算机上改正,既方便又节省时间,从而降低了制作成本。另外,由于动画软件提供了大量的图库,它们是绘制画面的好帮手。用户可将创建的造型、图画保存在图库中,以便今后重复利用。
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