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ogre3d在vs2010下的配置_vs2010三维显示的时候都用什么环境

vs2010三维显示的时候都用什么环境

ogre3d是一款优秀的c++游戏渲染引擎,著名的天龙八部也是使用该引擎做出来的.它的最新的sdk可以在vs2010下配置.下面让我介绍一下配置的步骤吧:

1.解压ogre3d_sdk,可以在这里下载http://www.ogre3d.org/download/sdk

2.安装ogre3d_appwizard,可以在这里下载.http://download.csdn.net/detail/xanxus46/4680008

3.编译ogre3d_sdk源代码,打开ogre3d sdk的解压目录下的sln,在vs2010中右键选择重新生成解决方案,这个步骤会比较费时

4.添加一个OGRE_HOME环境变量,指向sdk的解压目录.

5.新建一个ogre application,你会发现插件已经帮你把库目录和包含目录都设置好了,这时编译一下,如果缺了什么dll,可以在网上下载,然后放在system32目录下就可以了

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