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专栏:《网络编程》
当涉及到构建高性能的服务器应用程序时,我们通常会考虑使用并发服务器来处理多个客户端请求。在并发服务器中,多进程和多线程是两种常见的并发模型,它们都有各自的优点和适用场景。本文将介绍多进程和多线程并发服务器的基础知识。
多进程并发服务器
多进程并发服务器通过创建多个子进程来处理客户端请求。每个子进程是操作系统中独立运行的单位,拥有自己的内存空间和资源。当有新的客户端连接请求到达时,服务器创建一个新的子进程来处理该请求。子进程负责与客户端通信并提供所需的服务。
多进程并发服务器的优点是稳定性高。由于每个子进程都是相互独立的,一个子进程的崩溃或错误不会影响其他子进程的执行。这种独立性使得多进程并发服务器能够有效地隔离错误,提高服务器的可靠性。
然而,多进程并发服务器也有一些缺点。创建和管理多个进程需要消耗更多的系统资源,包括内存和CPU时间。进程间的通信也需要特殊的机制,例如管道或共享内存,以便在不同进程之间传递数据。此外,由于每个进程都有自己的内存空间,进程间的数据共享和同步可能会变得复杂。
多线程并发服务器
多线程并发服务器通过创建多个线程来处理客户端请求。线程是在进程内部运行的独立执行流,共享同一个进程的内存空间和资源。与多进程不同,多线程服务器不需要创建新的进程来处理请求,而是在同一个进程中创建多个线程。
多线程并发服务器的优点是资源消耗较少。与进程相比,线程的创建和切换开销更小,因为它们共享进程的资源。这使得多线程并发服务器更加轻量级,能够更高效地利用系统资源。
然而,多线程并发服务器也存在一些问题。首先,线程共享进程的内存空间,因此在多线程环境中访问共享数据需要特殊的同步机制,以避免竞态条件和数据不一致。其次,由于线程共享相同的地址空间,一个线程的错误可能会影响整个进程,导致服务器崩溃或不稳定。
选择适合的并发模型
在选择多进程还是多线程并发服务器时,需要根据具体的应用需求和性能要求进行权衡。以下是一些建议:
无论选择多进程还是多线程并发服务器,都需要注意正确处理并发访问共享数据的问题,使用适当的同步机制(如锁、信号量)来保证数据的一致性和正确性。
总结起来,多进程和多线程并发服务器是实现高性能服务器的常见方式。它们各有优劣,选择合适的并发模型需要考虑应用需求和性能要求,并注意处理并发访问共享数据的问题。
使用多进程并发服务器时要考虑以下几点:
server
/* server.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 800 void do_sigchild(int num) { while (waitpid(0, NULL, WNOHANG) > 0) ; } int main(void) { struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t cliaddr_len; int listenfd, connfd; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; int i, n; pid_t pid; struct sigaction newact; newact.sa_handler = do_sigchild; sigemptyset(&newact.sa_mask); newact.sa_flags = 0; sigaction(SIGCHLD, &newact, NULL); listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); Listen(listenfd, 20); printf("Accepting connections ...\n"); while (1) { cliaddr_len = sizeof(cliaddr); connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); pid = fork(); if (pid == 0) { Close(listenfd); while (1) { n = Read(connfd, buf, MAXLINE); if (n == 0) { printf("the other side has been closed.\n"); break; } printf("received from %s at PORT %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)), ntohs(cliaddr.sin_port)); for (i = 0; i < n; i++) buf[i] = toupper(buf[i]); Write(connfd, buf, n); } Close(connfd); return 0; } else if (pid > 0) { Close(connfd); } else perr_exit("fork"); } Close(listenfd); return 0; }
client
/* client.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 6666 int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in servaddr; char buf[MAXLINE]; int sockfd, n; sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) { Write(sockfd, buf, strlen(buf)); n = Read(sockfd, buf, MAXLINE); if (n == 0) { printf("the other side has been closed.\n"); break; } else Write(STDOUT_FILENO, buf, n); } Close(sockfd); return 0; }
在使用线程模型开发服务器时需考虑以下问题:
server
/* server.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 6666 struct s_info { struct sockaddr_in cliaddr; int connfd; }; void *do_work(void *arg) { int n,i; struct s_info *ts = (struct s_info*)arg; char buf[MAXLINE]; char str[INET_ADDRSTRLEN]; /* 可以在创建线程前设置线程创建属性,设为分离态,哪种效率高内? */ pthread_detach(pthread_self()); while (1) { n = Read(ts->connfd, buf, MAXLINE); if (n == 0) { printf("the other side has been closed.\n"); break; } printf("received from %s at PORT %d\n", inet_ntop(AF_INET, &(*ts).cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)), ntohs((*ts).cliaddr.sin_port)); for (i = 0; i < n; i++) buf[i] = toupper(buf[i]); Write(ts->connfd, buf, n); } Close(ts->connfd); } int main(void) { struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; socklen_t cliaddr_len; int listenfd, connfd; int i = 0; pthread_t tid; struct s_info ts[256]; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); Listen(listenfd, 20); printf("Accepting connections ...\n"); while (1) { cliaddr_len = sizeof(cliaddr); connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len); ts[i].cliaddr = cliaddr; ts[i].connfd = connfd; /* 达到线程最大数时,pthread_create出错处理, 增加服务器稳定性 */ pthread_create(&tid, NULL, do_work, (void*)&ts[i]); i++; } return 0; }
client
/* client.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 6666 int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in servaddr; char buf[MAXLINE]; int sockfd, n; sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) { Write(sockfd, buf, strlen(buf)); n = Read(sockfd, buf, MAXLINE); if (n == 0) printf("the other side has been closed.\n"); else Write(STDOUT_FILENO, buf, n); } Close(sockfd); return 0; }
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