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软件的质量该如何定义呢?衡量软件的质量可能有很多维度,我们这里不想那么学术。但你可以想象,糟糕的软件质量体现在哪里?从开发者的角度看,基本体现在两方面:
不好读懂
不好维护
当然,读懂是维护的前提,代码都看不懂,该怎么改呢?即便是读懂了,你就敢改吗?你怎么确认自己改得没问题呢?有没有引入新的bug呢?对!测试!
说起测试,你头脑中浮现的是什么画面呢?点开界面,点几下鼠标,确认结果是否复合预期。嗯,这个是手工测试。然而手工测试成本太高了。如果,软件不需要频繁改动,几次测试可能就够了。可惜,需求在变,不频繁改动并不现实。但若每次改动都手动回归,工作量是巨大的。
这时,我们想到自动测试。但怎么做自动测试呢?通过写脚本,模拟人工点击?这样的测试跟手工测试的覆盖面一致,都关注软件外在的表现行为,同属端到端测试,也叫验收测试。这个技术上是可以实现的,可惜成本几乎比手工测试有过之而无不及。为什么?因为UI是软件架构的最外层,改动的可能性最高。即便不考虑UI变动可能行,如果测试框架不能做到分辨率无关,也很难兼容不同的UI环境。
此时,我们可以向内推一层。如果架构分层够清晰的话,我们可以直接对接口进行测试。接口比UI稳定多了。如果接口是团队间协作的协议,并且接口由客户方定义,甚至给出测试用例,则被称为消费契约测试。然而,这是集成测试的一种,需要开启被依赖的服务才能进行测试,测试效率较低,成本仍然偏高。集成测试还有一个问题,整个调用链的各环节都有出错的可能,不利于定位问题。
终于,我们发现单元测试是最低成本的自动化测试。测试效率高,每个测试单元作用范围小,利于快速定位问题。至此,我们得到了整个测试金字塔,如下图:
测试金字塔.JPG
成本上,验收测试最高,单元测试最低。单元测试更靠近开发者,也是开发者的责任。所以,我们一定要做单元测试,其他层面的测试依资源情况取舍。
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