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UE4 VR 开发环境的设置_generichmd

generichmd

Edit ->Plugin  ,启用 SteamVR  和Steam Controller Plugin 

 

 

 

 

新建一个Pawn,

添加Camera组件, Lock to Hmd   这个属性要勾选

显示引擎内容

找到VREditor -Devices,  -Generic文件夹,选中GenericHMD,在组件找到对应的Mesh添加,

添加2个 motionController组件,一个左一个右

在 VREditor -Devices,  -ViVe文件夹,选中GenericHMD, 选中ViveControllerMesh,在组件找到对应的Mesh添加,添加到

motionController组件下面。

 

 

 

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