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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。
笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背包问题。笔试我一共过了三题半,因为最后一题不知道为啥内存超限了,用的primary int和动态规划,理论上是不会内存超限的。做完笔试题几乎就有把握能进面试了,当时预感能做出两题就能进面试,后来发现好多人只做出了一题就进面试了。
Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。
1.Android事件分发机制,请详细说下整个流程
2.Android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程
3.Activty的加载过程 请详细介绍下
4.Activity的启动模式:
5.Activity缓存方法:
6.Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别:
7.怎么保证service不被杀死
8.广播的两种注册方法,有什么区别。
9.Intent可以传递哪些数据类型
10.Json有什么优劣势
11.动画有哪几类,各有什么特点:
12.Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。
13. 怎样退出终止App:自己设置一个Activity的栈,然后一个个finish()。
14. Android IPC:Binder原理
15.android的优化
16.一个singleton如何实现线程的同步问题
17.android重要术语解释
18.理解Window和WindowManager
19.Bitmap的处理:
20.综合技术:
21.如何实现一个网络框架(参考Volley)
22.ClassLoader的基础知识:
23.插件化框架描述:dynamicLoadApk为例子
24.热修复:Andfix为例子
这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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