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C++11的for循环,以及范围Range类的实现_c++ for range 如何实现

c++ for range 如何实现

C++11支持range-based for循环。这是一个很方便的特性,能省挺多代码。以下代码就能很方便的遍历vector中的元素,并打印出来:

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std::vector<int> int_vec;

int_vec.push_back(1);

int_vec.push_back(2);

//如果要修改int_vec中的元素,将变量x声明为 int& 即可

for (int x: int_vec)

{

    std::cout << x << endl;

}

可以遍历的对象包括:

  • 数组。(不包括指针)
  • 定义了begin()和end()方法,且返回该方法返回迭代器的类对象。(STL 中所有容器都可以)

(对于动态生成的数组的遍历,用下面介绍的Range类也能省不少代码)

参考http://en.cppreference.com/w/cpp/language/range-for 可知,

       语句 for ( range_declaration : range_expression) loop_statement

与以下语句作用等价:

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{

    auto && __range = range_expression ;

    for (auto __begin = begin_expr,

            __end = end_expr;

            __begin != __end; ++__begin) {

        range_declaration = *__begin;

    loop_statement

    }

}

对于可遍历的类对象,__begin和__end分别由类的begin()和end()方法产生。且由于__range变量是右值引用,如果range_expression的结果是右值,其将会在循环结束后析构。


这样,C++11终于支持了这种现代编程语言都支持的遍历方式了。但是,无论是语法还是标准库都不支持对具体数字的遍历,比如python中的 for i in xrange(1,5)语句中,x将连续取[1,4]中的值。(Boost库有irange类可以满足这个需求,但是下面会讨论下我的实现)

最直接的方法,就是写一个函数,返回一个vector<int>对象,其元素为从begin到end的值。但这样每次循环时都得构造一个这样的对象,略慢。

从标准来看,如果一个类要支持这样遍历,至少得有begin()和end()方法。在for循环的初始化部分,调用了这两个方法之后,就没这个类啥事了——都是迭代器的事。所以很自然,从迭代器上下手。这个迭代器必须支持三种操作:!=,前缀++,解引用。有没发现,如果这个“迭代器”是个int数值的话,上面循环中的__begin!=__end;++__begin语句就是一个非常自然的实现。现在的目标很简单了:这个“迭代器”不遍历容器中的每个元素,而就是一个简单的int数值的封装。对其解引用将返回这个数,而比较和自加操作均对这个数进行操作。


有想法之后,实现起来就很容易了。首先定义一个仿迭代器 FakeIter ,其对一个数值进行封装,并重载必须的操作符。

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class FakeIter

{

    typedef long _VType;  //数值的类型为long。当然了,也可以写个模板出来

public:

 

    explicit FakeIter(_VType val)

        :value_(val){}

 

    bool operator != (const FakeIter& other) const

    {

        return (this->GetValue()) != (other.GetValue());

    }

    _VType operator* () const

    {

        return GetValue();

    }

    const FakeIter& operator++ ()

    {

        ++value_;

        return *this;

    }

private:

    _VType GetValue() const

    {

        return value_;

    }

    _VType value_;

};

至于“容器”类的实现,就更简单了:实现begin()和end()方法,并返回上面的FakeIter就好了。类中的方法加了一些cout语句,可以更清楚的了解循环执行时具体方法的调用过程,实际用时可以删掉。

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class Range

{

    typedef long _VType;    //同样,也可以弄个模板出来,但是就不方便用了

public:

    Range (_VType begin_v, _VType end_v)

        :begin_value_(begin_v), end_value_(end_v)

    {

        cout<<"Range::Range()"<<endl;

    }

    ~Range()

    {

        cout<<"Range::~Range()"<<endl;

    }

 

    FakeIter begin () const

    {

        cout<<"Range::begin()"<<endl;

        return FakeIter(begin_value_);

    }

    FakeIter end () const

    {

        cout<<"Range::end()"<<endl;

        return FakeIter(end_value_ );

    }

private:

    _VType begin_value_;

    _VType end_value_;

};


好了,试试看这货有没用:

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for (auto x: Range(1,5))

{

    std::cout<<x<<endl;

}

std::cout<<"Loop end"<<endl;

在vs2012及clang下输出如下:

Range::Range()
Range::begin()
Range::end()
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Range::~Range()
Loop end

嗯,如果把那些影响视线的输出语句的注释掉的话貌似能用了。现在要遍历一个new生成的数组的话,只需用这东西Range个下标,世界就清静了。

但是,步长呢!好吧,貌似我暂时还没这方面的需求。不过实现起来也很简单:修改FakeIter类就可以了,可以增加一个表示步长的成员,然后再修改自加操作。更进一步,也可以加一个生成器方法,就能变成一个更通用的生成器了。配合C++11 lambda操作符,用起来也挺方便

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