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25|ControlNet:让你的图拥有一个“骨架”_controlnet aux

controlnet aux

上一讲,我们体验了 Stable Diffusion 这个时下最流行的开源“AI 画画”项目,不知道你有没有试着用它画一些你想要的图片呢?不过,如果仅仅是使用预训练好的模型来画图的话,我们对于画出来的图还是缺少必要的控制。这会出现一个常见的问题:我们只能通过文本描述来绘制一张图片,但是具体的图片很有可能和你脑海中想象的完全不一样。

尽管我们可以通过 img2img 的方式,提供一张底图来对图片产生一定的控制,但是实际你多尝试一下就会发现这样的控制不太稳定,随机性很强。

对于这个问题,繁荣的 Stable Diffusion 社区也很快给出了回应,就是今天我们要介绍的项目 ControlNet。ControlNet 是在 Stable Diffusion 的基础上进行优化的一个开源项目,它既对原本的模型架构进行了修改,又在此基础上进行了进一步地训练,提供了一系列新的模型供你使用。

体验使用 ControlNet 模型

那么,接下来我们就先来看看如何使用 ControlNet。我们还是需要 Colab 这样的 GPU 环境,并且安装好一系列依赖包。

  1. %pip install diffusers transformers xformers accelerate
  2. %pip install opencv-contrib-python
  3. %pip install controlnet_aux

这些依赖包,大部分我们之前都见过了,这里主要新增了三个。

xformers 是 Facebook 开源的一个 transformers 加速库,它的作用是优化实际模型计算的推理过程并且节约使用的内存,也就是我们画图会比之前快一些,对显卡的要求低一点。但是,它也有缺点,那就是输出图片的质量不太稳定,有时候图片质量会差一些。

opencv-contrib-python 是一个 OpenCV 的工具库,我们使用 ControlNet 画图的时候,需要通过这个库拿到其他图片的边缘、姿势、语义分割信息等等。然后再把这些信息作为我们的控制条件,实际拿来画图。

controlnet_aux 包含了 ControlNet 预先训练好的一系列模型。

通过边缘检测绘制头像

安装好依赖包之后,我们不妨先找来一张图片试一试,基于这个底图来画一些头像。

我们先要通过 OpenCV 对图片做一下预处理。我们先定义了一个 get_canny_image 的函数,这个函数可以根据我们设置的 low_threshold 和 high_threshold 对图片进行边缘检测。低于 low_threshold 的部分会被忽略,高于 high_threshold 的部分会被认为是边缘,而在两者之间的则会根据和其他边缘的连接情况来判定。检测完之后,边缘处的像素值是 255(白色),非边缘处的则是 0(黑色)。

然后我们对原始的图片调用了 get_canny_image,再将原始图片和边缘检测之后的结果图片都通过 display_images 分列左右显示出来。

  1. import cv2
  2. import numpy as np
  3. import matplotlib.pyplot as plt
  4. from diffusers.utils import load_image
  5. from PIL import Image
  6. image_file = "https://hf.co/datasets/huggingface/documentation-images/resolve/main/diffusers/input_image_vermeer.png"original_image = load_image(image_file)
  7. def get_canny_image(original_image, low_threshold=100, high_threshold=200):
  8. image = np.array(original_image)
  9. image = cv2.Canny(image, low_threshold, high_threshold)
  10. image = image[:, :, None]
  11. image = np.concatenate([image, image, image], axis=2)
  12. canny_image = Image.fromarray(image)
  13. return canny_image
  14. canny_image = get_canny_image(original_image)
  15. def display_images(image1, image2):
  16. # Combine the images horizontally
  17. combined_image = Image.new('RGB', (image1.width + image2.width, max(image1.height, image2.height)))
  18. combined_image.paste(image1, (0, 0))
  19. combined_image.paste(image2, (image1.width, 0))
  20. # Display the combined image
  21. plt.imshow(combined_image)
  22. plt.axis('off')
  23. plt.show()
  24. display_images(original_image, canny_image)

输出结果:

我们这里选用的图片,也是 Huggingface 官方文档里面使用的名画“戴珍珠耳环的少女”,可以看到,整个图片的边缘比较准确地被捕捉了出来。

在有了边缘检测的底图之后,我们就可以使用 ControlNet 的模型来画图了。

首先,我们还是通过 Diffusers 库的 Pipeline 功能来加载模型。这个过程里,我们要加载两个模型,一个是基础的 Stable Diffusion 1.5 的模型,另一个则是 controlnet-canny 的模型,也就是基于一系列的边缘检测图片和原始的 Stable Diffusion 训练出来的一个额外的模型。

在模型加载完成之后,我们还对 Pipeline 设置了两个配置。

1. enable_cpu_offload 会在 GPU 显存不够用的时候,把不需要使用的模型从 GPU 显存里移除,放到内存里面。因为上一讲我们讲过,Stable Diffusion 是多个模型的组合。比如我们要先通过 CLIP 模型把文本变成向量,但在文本变成向量之后,我们其实就不需要再使用 CLIP 模型了。那么这个时候,这个模型就可以从显存里面移除了。因为比起原始的 Stable Diffusion,ControlNet 还要额外加载一个模型,所以这个配置很有必要,不然很容易遇到 GPU 显存不足的情况。

2. enable_xformers_memory_efficient_attention 则是通过我们安装好的 xformers 库来加速模型推理。

  1. from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModel
  2. import torch
  3. controlnet = ControlNetModel.from_pretrained("lllyasviel/sd-controlnet-canny", torch_dtype=torch.float16)
  4. pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained(
  5. "runwayml/stable-diffusion-v1-5", controlnet=controlnet, torch_dtype=torch.float16
  6. )
  7. pipe.enable_model_cpu_offload()
  8. pipe.enable_xformers_memory_efficient_attention()

在 Pipeline 加载完成之后,我们就可以来实际画图了。

  1. prompt = ", best quality, extremely detailed"
  2. prompt = [t + prompt for t in ["Audrey Hepburn", "Elizabeth Taylor", "Scarlett Johansson", "Taylor Swift"]]
  3. generator = [torch.Generator(device="cpu").manual_seed(42) for i in range(len(prompt))]
  4. output = pipe(
  5. prompt,
  6. canny_image,
  7. negative_prompt=["monochrome, lowres, bad anatomy, worst quality, low quality"] * 4,
  8. num_inference_steps=20,
  9. generator=generator,
  10. )

我们这里一次性画了 4 张图片,这个也是直接使用 Diffusers 的 Pipeline 功能的好处。我们可以对数据进行批处理,4 段 Prompt 是一起被 CLIP 模型处理成向量的,对应的 4 张图片也是同时一步步生成的。这样,我们就不用画一张图片,把 CLIP 模型从内存里面挪走,然后在画下一张图片的时候再重新把 CLIP 模型加载到 GPU 显存里了。

对应的 Prompts,我们设置了四位不同年代的知名女星,并且通过负面提示语排除了黑白照片等等。然后,我们再通过 draw_image_grids 函数,把这 4 张图片一一呈现出来。

  1. def draw_image_grids(images, rows, cols):
  2. # Create a rows x cols grid for displaying the images
  3. fig, axes = plt.subplots(2, 2, figsize=(10, 10))
  4. for row in range(rows):
  5. for col in range(cols):
  6. axes[row, col].imshow(images[col + row * cols])
  7. for ax in axes.flatten():
  8. ax.axis('off')
  9. # Display the grid
  10. plt.show()
  11. draw_image_grids(output.images, 2, 2)

输出结果:

可以看到,画出来的图片和我们给到的底图布局完全一样。但是对应的人物头像,的确又是我们指定的“明星脸”。这个效果,就是 ControlNet 最大的价值所在了。通过图片的框架结构,我们可以精确地控制图片的输出。比如这里就是通过边缘检测,控制了整个人物头像的姿势和大致轮廓。

而通过这个办法,你可以轻松地复制各种“世界名画”。你不妨试一试,用这个方式复刻一下不同名人展示的“蒙娜丽莎的微笑”。

通过“动态捕捉”来画人物图片

ControlNet 不仅拥有通过边缘检测来画图的能力,它还包含了很多其他的模型。一个很常用的方法就是通过 Open Pose 捕捉人体的动作来复刻图片,我们不妨一起来试一下。

首先,我们通过 OpenposeDetector 先捕捉一下图片里面的人物姿势。我们这里选取的图片,是两个很经典的雕塑“思考者”和“掷铁饼者”,可以看到我们通过 OpenposeDetector 非常准确地捕捉到了两个雕塑的姿势。

  1. from controlnet_aux import OpenposeDetector
  2. from diffusers.utils import load_image
  3. openpose = OpenposeDetector.from_pretrained("lllyasviel/ControlNet")
  4. image_file1 = "./data/rodin.jpg"
  5. original_image1 = load_image(image_file1)
  6. openpose_image1 = openpose(original_image1)
  7. image_file2 = "./data/discobolos.jpg"
  8. original_image2 = load_image(image_file2)
  9. openpose_image2 = openpose(original_image2)
  10. images = [original_image1, openpose_image1, original_image2, openpose_image2]
  11. draw_image_grids(images, 2, 2)

输出结果:

有了捕捉到的人体姿势之后,我们就可以基于这些姿势来画画了。

首先,我们需要重新创建一个 Pipeline。因为基于 Open Pose 的 ControlNet 模型是另外一个独立的模型,所以我们需要重新指定使用的 ControlNet 模型。这里,我们还额外设置了一个参数,就是我们把 Pipeline 的 Scheduler 设置成了 UniPCMultistepScheduler,这个 Scheduler 同样会加速图片的生成过程,可以用更少的推理步数来生成图片。

  1. from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModel
  2. from diffusers import UniPCMultistepScheduler
  3. import torch
  4. controlnet = ControlNetModel.from_pretrained(
  5. "fusing/stable-diffusion-v1-5-controlnet-openpose", torch_dtype=torch.float16
  6. )
  7. pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained(
  8. "runwayml/stable-diffusion-v1-5",
  9. controlnet=controlnet,
  10. torch_dtype=torch.float16,
  11. )
  12. pipe.scheduler = UniPCMultistepScheduler.from_config(pipe.scheduler.config)
  13. pipe.enable_model_cpu_offload()
  14. pipe.enable_xformers_memory_efficient_attention()

然后,我们就可以通过这个 Pipeline 来画画了,这里我们的推理就只用了 20 步。我们分别拿两个姿势各生成了两张图片,把蝙蝠侠和钢铁侠这两个不同的漫画人物作为了提示词,并且和前面的边缘检测一样,我们也设置了一些负面提示语来避免生成低质量的图片。

  1. poses = [openpose_image1, openpose_image2, openpose_image1, openpose_image2]
  2. generator = [torch.Generator(device="cpu").manual_seed(42) for i in range(4)]
  3. prompt1 = "batman character, best quality, extremely detailed"
  4. prompt2 = "ironman character, best quality, extremely detailed"
  5. output = pipe(
  6. [prompt1, prompt1, prompt2, prompt2],
  7. poses,
  8. negative_prompt=["monochrome, lowres, bad anatomy, worst quality, low quality"] * 4,
  9. generator=generator,
  10. num_inference_steps=20,
  11. )

输出结果:

可以看到,最终生成的图片就是我们的超级英雄摆出了“思考者”和“掷铁饼者”的姿势。有了这个“捕捉动作”的能力之后,我们不仅能让 AI 画画,让 AI 去拍动画片也成为了可能。我们只需要通过 Open Pose 将原本真人动作里每一帧的人体姿势都提取出来,然后通过 Stable Diffusion 为每一帧重新绘制图片,最后把绘制出来的图片再重新一帧帧地组合起来变成动画就好了。实际上,现在你看到的各种 Stable Diffusion 生成的动画和短视频,基本上都是利用了这个原理。

通过简笔画来画出好看的图片

还有一种常见的 ControlNet 模型叫做 Scribble,它的效果就是能够让你以一个简单的简笔画为基础,生成精美的图片。我们还是和上面的代码流程一样加载模型、生成图片,并且最终展示出来。

加载模型:

  1. from diffusers import StableDiffusionControlNetPipeline, ControlNetModel
  2. from diffusers import UniPCMultistepScheduler
  3. import torch
  4. controlnet = ControlNetModel.from_pretrained(
  5. "lllyasviel/sd-controlnet-scribble", torch_dtype=torch.float16
  6. )
  7. pipe = StableDiffusionControlNetPipeline.from_pretrained(
  8. "runwayml/stable-diffusion-v1-5",
  9. controlnet=controlnet,
  10. torch_dtype=torch.float16,
  11. )
  12. pipe.enable_model_cpu_offload()
  13. pipe.enable_xformers_memory_efficient_attention()

绘制图片:

  1. from diffusers.utils import load_image
  2. image_file = "./data/scribble_dog.png"
  3. scribble_image = load_image(image_file)
  4. generator = [torch.Generator(device="cpu").manual_seed(2) for i in range(4)]
  5. prompt = "dog"
  6. prompt = [prompt + t for t in [" in a room", " near the lake", " on the street", " in the forrest"]]
  7. output = pipe(
  8. prompt,
  9. scribble_image,
  10. negative_prompt=["lowres, bad anatomy, worst quality, low quality"] * 4,
  11. generator=generator,
  12. num_inference_steps=50,
  13. )

简笔画图片:

scribble_image

输出结果:

生成图片:

我们使用了一张相同的简笔画图片,但是使用了不同的提示语。提示语之间的差别就是设置了小狗在不同的环境下,分别是房间里、湖边、马路上和森林里。对应生成的图片,也体现了我们提示语中指定的环境。

ControlNet 支持的模型

ControlNet 一共训练了 8 个不同的模型,除了上面 3 个之外,还包括以下 5 种。

HED Boundary,这是除 Canny 之外,另外一种边缘检测算法获得的边缘检测图片。我测试效果往往还比 Canny 更好一些。

Depth,深度估计,也就是对一张图片的前后深度估计出来的轮廓图。

Normal Map,法线贴图,通常在游戏中用得比较多,可以在不增加模型复杂性的情况下,提升细节效果。

Semantic Segmentation,语义分割图,可以把图片划分成不同的区域模块。上一讲里我们拿来生成宫崎骏风格的城堡的底图,风格就类似于一个语义分割图。

M-LSD,这个能够获取图片中的直线段,很适合用来给建筑物或者房间内的布局描绘轮廓。这个算法也常常被用在自动驾驶里面。

这些对应的图片效果,可以在 ControlNet 的 GitHub 里面看到。对应的源码里每一类的图片都有一个 Gradio 应用,方便你直接运行体验。

小结

这一讲里,介绍了 ControlNet 这个模型。它也是我认为到目前为止 Stable Diffusion 社区里最重要的一个模型改进。通过 ControlNet,我们可以比较精确地控制生成图片的轮廓、姿态。特别是对于姿态的控制,让我们可以从生成图片向生成视频迈进了。

在这一讲里我们看到的代码也都非常简单,这得益于 Huggingface 的 Diffusers 库对 Stable Diffusion 类型的模型做的良好封装,只需要简单指定一下使用的 Stable Diffusion 的模型和对应的 ControlNet 模型,然后调用一下 Pipeline 就可以完成我们的画图任务了。

当然,今天我们对 Stable Diffusion 和 ControlNet 的讲解只是你应用 AI 画画的一个开始。想要深入了解,还需要你自己去花更多功夫研究它们花样繁多的使用方法。

思考题

ControlNet 不仅可以用在原始的预训练好的 Stable Diffusion 模型上,也可以应用到社区里其他人使用 Stable Diffusion 结构微调之后的模型上。

可以看一下这个链接,看看是否真的可以把 ControlNet 运用到社区微调之后的其他 Stable Diffusion 模型上。

推荐阅读

如果对 ControlNet 是如何训练出来的感兴趣,那么不妨去读一下它的论文。了解一下它是如何做到控制 Stable Diffusion 的输出结果的。

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