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作者主页:paper jie_博客
本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。
本文录入于《JAVA数据结构》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造,将javaSE基础知识一网打尽,希望可以帮到读者们哦。
其他专栏:《算法详解》《C语言》《javaSE》等
内容分享:本期将会分享数据结构中的优先级队列
我们了解过的队列,是一种先进先出的数据结构。但是呢,在有些情况下,数据的出入是有优先级的,一般出队时,可能需要优先级高的元素先出队列,在这种场景下,使用队列就不合适了。优先级就比如:我们使用手机玩游戏的时候,有电话打过来的时候,手机就要先处理打过来的电话。
在这种情况下,我们就应该提供两种基本的操作,返回最高优先级对象和新增对象。这种数据结构就是优先级队列。
在JDK1.8中的priorityQueue底层使用了堆这种数据结构,而这个堆又是在完全二叉树的基础上进行的调整。
如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为 小堆(或大堆)。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于(小根堆) 或者不小于(大根堆) 其父节点的值
堆一定是一颗完全二叉树
堆是一颗完全二叉树,可以用层序的规则采用顺序的方式来高效存储
这里要注意:对于不是完全二叉树的,就不适合使用顺序存储了,因为要还原二叉树,就要将空节点也保存,这样子就会浪费空间,空间利用率低。
我们可以根据以下二叉树的性质来还原二叉树:
如果i为0,表示的节点为根结点,否则i节点的双亲节点为(i - 1)/ 2
如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
如果2 * i + 2 小于节点个数, 则节点i的右孩子下标为2 * i + 1,否则没有右孩子
这里创建堆的方式是使用向下调整的方式来建堆的。想法就是从堆的最后一个节点的父结点开始向下调整,调整完后再向前一个节点向下调整,依次不断到0下标的节点调整完后就算建堆成功了。
画图分析:
这里我们考虑最坏的情况即是一颗满叉树且每一个节点都要调整
画图分析:
通过上图得知向上调整的时间复杂度为O(n)
向下调整的复杂度会比向上调整的复杂度高上很多,不建议使用它来建堆
原因:
我们知道向上调整是从最后一层的最后一个节点开始,而向下调整只需要从倒数第二层的最后一个节点开始,而往往最后一层的节点就基本等于前面全部节点加起来之和-1
堆的插入就只有4个步骤:
检查空间大小
将需插入节点放入最后一个位置
再从最后一个位置开始向上调整
最后有效位置加一
画图分析:
注意这里的删除是堆顶的元素。具体步骤:
将堆顶元素和堆尾元素交换
有效位置减一
从堆顶开始向下调整
画图分析:
- import java.util.Arrays;
-
-
- public class MyHeap {
- private int[] elem;
- int usedsize;
-
- public MyHeap() {
- this.elem = new int[10];
- }
-
- //初始化elem数组
- public void initElem(int[] array) {
- for(int i = 0; i < array.length; i++) {
- elem[i] = array[i];
- usedsize++;
- }
-
- }
-
- //创建大根堆
- public void createHeap() {
- for(int parent = (usedsize-1-1)/2; parent>=0; parent--) {
- siftDown(parent, usedsize);
- }
- }
-
- private void siftDown(int parent, int len) {
- //左孩子
- int child = 2*parent+1;
-
- while(child < len) {
- if(child+1 < len && elem[child] < elem[child+1] ) {
- child += 1;
- }
-
- if(elem[child] > elem[parent]) {
- //交换
- int temp = elem[child];
- elem[child] = elem[parent];
- elem[parent] = temp;
- parent = child;
- child = 2*parent+1;
- }else {
- break;
- }
- }
- }
-
- //插入元素
- public void push(int val) {
- //满了
- if(elem.length == usedsize) {
- elem = Arrays.copyOf(elem, elem.length * 2);
- }
-
- elem[usedsize] = val;
-
- siftUp(usedsize);
-
- usedsize++;
- }
- private void siftUp(int child) {
- int parent = (child - 1) / 2;
- while(child > 0 ) {
- if(elem[child] > elem[parent]) {
- int temp = elem[child];
- elem[child] = elem[parent];
- elem[parent] = temp;
- child = parent;
- parent = (child - 1) / 2;
- }else {
- break;
- }
- }
- }
-
- /*
- *
- * 删除元素
- *
- */
-
- public void pop() {
- if(isEmpty()) {
- return ;
- }
-
- int temp = elem[0];
- elem[0] = elem[usedsize-1];
- elem[usedsize-1] = temp;
- usedsize--;
-
- int parent = 0;
- int child = 2 * parent + 1 ;
- while(child < usedsize) {
- if(child+1<usedsize && elem[child] < elem[child+1]) {
- child+=1;
- }
- if(elem[child] > elem[parent]) {
- int tmp = elem[child];
- elem[child] = elem[parent];
- elem[parent] = tmp;
-
- parent = child;
- child = 2*parent+1;
- }else {
- break;
- }
- }
-
- }
-
- public boolean isEmpty() {
- return usedsize == 0;
- }
- }
java集合中提供了priorityQueue和priorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,priorityQueue是线程不安全的,PriorityQueue是线程安全的。
使用priorityQueue的注意事项:
1 使用时必须导入PriorityQueue所在的包:
import java.util.PriorityQueue;
2 priorityQueue中放置元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,不然会抛出ClassCastException异常
3 不能插入null对象,不然会1抛出nullpointerException
没有容量限制,任意插入多个元素,内部会自动扩容
4 插入和删除元素的时间复杂度都是O(logn)
5 priorityQueue的底层使用堆数据结构
6 priorityQueue默认情况下是小堆---即每次获取到的元素都是最小的元素,想要建立大堆需要自己传比较器
- static void TestPriorityQueue(){
- // 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
- PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
- // 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
- PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
- ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
- list.add(4);
- list.add(3);
- list.add(2);
- list.add(1);
- // 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
- // q3中已经包含了三个元素
- PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
- System.out.println(q3.size());
- System.out.println(q3.peek());
- }
一般在默认的情况下,PriorityQueue队列是小堆,需要变成大堆需要提供比较器:
- class IntCmp implements Comparator<Integer>{
- @Override
- public int compare(Integer o1, Integer o2) {
- return o2-o1;
- }
- }
- static void TestPriorityQueue2() {
- int[] arr = {4, 1, 9, 2, 8, 0, 7, 3, 6, 5};
- // 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
- // 否则在插入时需要不多的扩容
- // 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
- PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
- for (int e : arr) {
- q.offer(e);
- }
- System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
- System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
- // 从优先级队列中删除两个元素之和,再次获取优先级最高的元素
- q.poll();
- q.poll();
- System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数
- System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
- q.offer(0);
- System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素
- // 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
- q.clear();
- if (q.isEmpty()) {
- System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
- }
- }
这里要注意优先级队列扩容说明:
如果容量小于64时,就是按oldCapacity的两倍大小来扩容
如果容量大于等于64时,就是按oldCapacity的1.5倍大小扩容
如果扩容后的容量大小大于整型的最大值,则按整型的最大值来扩容
Java中的priorityQueue底层就是用堆来实现的
堆排序就是使用堆的思想来进行排序
1. 建堆
升序:建大堆
降序:建小堆
2. 使用堆元素删除思想来进行排序
交换堆顶和堆尾元素,然后向下调整
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