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并发编程基础篇——第一章(并发相关基础概念理解)_并发编程怎么算熟悉

并发编程怎么算熟悉

        其实讲到并发编程,有时候会问自己为什么要去做这些知识的积累和沉淀,可能我们做业务的在职业生涯里,并不会经常使用到这些所谓的多线程编程,顶多可能开一个线程,去执行个任务,又或者通过定时器触发某个业务,实际的业务开发中,几乎很少用到这类知识。相反,对于一些大厂的中间件开发团队,或者底层的开发工程师甚至架构师,都一定是很熟悉并发编程,甚至精通;所以我认为,有必要整理出来,作为架构师路上的自己一份积累和鼓励,日后可以多回顾,不为面试,只为做更好的自己!

1、大纲简介

        本章开始进行由浅入深的讲解,深度剖析并发编程底层的相关原理,大纲简介如下:

2、预备知识和环境

  • 希望你不是一个零基础初学者
  • 线程安全问题,需要你接触过 Java Web开发、Jdbc开发、Web服务器、分布式框架时才会遇到
  • 基于 JDK 8,最好对函数式编程、lambda 有一定了解
  • 采用了 slf4j 打印日志,这是好的实践
  • 采用了 lombok 简化 java bean 编写
  • 给每个线程好名字,这也是一项好的实践

        环境我这里采用Maven,其他的代码后续贴出。

3、什么是进程

        首先,程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。

        在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。那么谁来干这些事情呢?所以出现了进程,进程是用来加载指令、管理内存、管理 IO的。

        当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。 进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程,例如记事本、画图、浏览器;记事本可以开多个分别运行,浏览器也可以开多个,但是也有的程序只能启动一个实例进程,例如网易云音乐、360 安全卫士;没见过开两个360在杀毒的吧?由程序本身的性质决定。

4、什么是线程

        一个进程之内可以分为一到多个线程。

        一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行,在Java 中,线程作为最小调度单位进程作为资源分配的最小单位

        那么进程和线程的区别在哪里?

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集;
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享;
  • 进程间通信较为复杂,同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication),不 同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP;
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量,而这个变量存在一个Java虚拟机进程中。
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低,但是也要消耗资源。

5、什么是并发和并行

        讲并发前我先给个图,在单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,给人类感觉是同时运行的。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行。

        一般会将这种——线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent

         而在多核cpu下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

        引用 Rob Pike 的一段描述:

        并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力

        并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

        例子:

        家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发;

        家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待);

        雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行;

6、什么是同步和异步

        以调用方角度来讲,如果需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

        不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

        举个例子,左边的log发日志要等FileReader读完后,才会打印,而右边开个线程,由cpu自行调度,不影响下面的log执行。

        多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如 果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停...

        再举个例子,充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

        计算 1 花费 10 ms

        计算 2 花费 11 ms

        计算 3 花费 9 ms

        汇总需要 1 ms

        如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms,但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费12ms。注意:需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行。

7、小结

        单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活。

        多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的,有些任务经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分,也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义。

        IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化。

        下一节开始Java线程的讲解。

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