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石头剪刀布游戏有3种出拳形状: 石头、剪刀、布, 分别用字母 A,B,C表示
游戏规则:
1)出拳形状之间的胜负规则如下: A > B; B > C; C > A
“>”左边一个字母,表示相对优势形状。 右边一个字母,表示相对劣势形状。
2) 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。
例如1 三个玩家出拳分别是 A,B.C,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局.
例如2 三个玩家,出拳分别是 A,B。出拳A的获胜
例如3 三个玩家,出拳全部是A。判为平局
3) 当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。
在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过1000。玩家信息2个字段,用空格隔开 1) 玩家ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串 2) 出拳形状;以英文大写字母表示,A、B、C形状 3) 出攀时间:正整数,越小表示时间越早 例如: abc1 A xyz B 解释: 玩家abc1 出攀为石头 (A)。玩家 xyz 出攀为剪刀(B)
输出为赢家的玩家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符审升序排列。如果没有赢家,输出为"NULL"字符串。 例如: abc1
示例1 输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
abc1 A xyz B
abc1
A比B有优势,abc1 胜出
示例2 输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
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