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无头盔PICO-unity开发日记3(UI按钮点击)_pico在unity里的ui

pico在unity里的ui

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1.UI界面加入组件

 2.加入xr输入模块

3.设置光线投射遮罩

结果:


前提:做好一个ui界面

1.UI界面加入组件

画布加跟踪设备图形光线投射仪(tracked device graphic raycaster)

允许画布被追踪设备操纵

 2.加入xr输入模块

system event加  XR UI输入组件

 这允许你的左右手控制器与画布交互

3.设置光线投射遮罩

将左右手的光线投射遮罩设置为你想要交互的物体的layer。

设置射线长度 

 


结果:

射线碰到按钮键后,左键点击,实现点击按钮操作。

滑动条则长按鼠标左键抓住滑动条,鼠标中键实现拖拽。

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