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1、多线程的应用
2、GCD实现多个请求都完成之后返回结果
3、A、B两个int数组,得到A数组中B数组不包含的元素
4、事件传递链,页面上一个按钮,按钮和它的superView有一样的action,为什么只执行button的action?
5、runtime的应用
6、array中加入对象,对象的retainCount会加1 如何是的对象自己管理自己的生命周期
7、bugly的卡顿监控原理
8、如何架构一个app
9、c中,malloc对象,传入了size,free只需要指针,这是为什么?
10、数据库选择原因(realm 、coreData、FMDB、Sqlite)
11、数据库做过哪些优化
12、脚本打包原理
13、app运行过程中,同时最多有几个线程,怎么实现的高并发
14、iOS应用导航模式有哪些?
15、iOS中持久化方式有哪些?
16、iOS单元测试框架有哪些?
17、iOS atomatic nonatomic区别和理解
18、#import 跟 #include 有 什 么 区 别 , @class 呢 , #import<> 跟 #import” ”有什么区别?
19、Object-c 的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category 是什 么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?
20、属性 readwrite,readonly,assign,retain,copy
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