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HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(基本语法 一)_arkts flengine

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初识ArkTS语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

当前,ArkTSTS的基础上主要扩展了如下能力:

  • 基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
  • 状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活的利用这些能力来实现数据和UI的联动。
  • 渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。

未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。

基本语法概述

在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。

图1 示例效果图

 

本示例中,ArkTS的基本组成如下所示。

ArkTS的基本组成

  • 装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry@Component@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
  • UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
  • 自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello
  • 系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的ColumnTextDividerButton
  • 属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()width()height()backgroundColor()等。
  • 事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()

除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:

  • @Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
  • @Extend/@Style:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
  • stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。

声明式UI描述

ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。

创建组件

根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。

无参数

如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:

  1. Column() {
  2. Text('item 1')
  3. Divider()
  4. Text('item 2')
  5. }

有参数

如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。

  • Image组件的必选参数src。
Image('https://xyz/test.jpg')
  • Text组件的非必选参数content。
  1. // string类型的参数
  2. Text('test')
  3. // $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
  4. Text($r('app.string.title_value'))
  5. // 无参数形式
  6. Text()
  • 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。

例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。

  1. Image(this.imagePath)
  2. Image('https://' + this.imageUrl)
  3. Text(`count: ${this.count}`)

配置属性

属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。

  • 配置Text组件的字体大小。
  1. Text('test')
  2. .fontSize(12)
  • 配置组件的多个属性。
  1. Image('test.jpg')
  2. .alt('error.jpg')
  3. .width(100)
  4. .height(100)
  • 除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。
  1. Text('hello')
  2. .fontSize(this.size)
  3. Image('test.jpg')
  4. .width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
  5. .height(this.offset + 100)
  • 对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传递,但必须满足参数类型要求。

例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。

  1. Text('hello')
  2. .fontSize(20)
  3. .fontColor(Color.Red)
  4. .fontWeight(FontWeight.Bold)

配置事件

事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。

  • 使用lambda表达式配置组件的事件方法。

  1. Button('Click me')
  2. .onClick(() => {
  3. this.myText = 'ArkUI';
  4. })
  • 使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
  1. Button('add counter')
  2. .onClick(function(){
  3. this.counter += 2;
  4. }.bind(this))
  • 使用组件的成员函数配置组件的事件方法。
  1. myClickHandler(): void {
  2. this.counter += 2;
  3. }
  4. ...
  5. Button('add counter')
  6. .onClick(this.myClickHandler.bind(this))

配置子组件

如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{...}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件。

  • 以下是简单的Column组件配置子组件的示例。

  1. Column() {
  2. Text('Hello')
  3. .fontSize(100)
  4. Divider()
  5. Text(this.myText)
  6. .fontSize(100)
  7. .fontColor(Color.Red)
  8. }
  • 容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。
  1. Column() {
  2. Row() {
  3. Image('test1.jpg')
  4. .width(100)
  5. .height(100)
  6. Button('click +1')
  7. .onClick(() => {
  8. console.info('+1 clicked!');
  9. })
  10. }
  11. }

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