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Unreal虚幻源代码的编译_unrealeditor.exe 编译注册

unrealeditor.exe 编译注册

很多小伙伴在做开发的时候都用Epic管理的UE引擎,可是在企业实际开发中,需要用到虚幻的源代码。UE和Unity相比的优势也是开源,所以使用引擎的源码很有必要,便于了解底层和修改底层逻辑很有帮助。很多小伙伴不清楚如何编译,本文就详细讲解一下如何编译安装拿到手的源码。
1.更新依赖
• 打开引擎文件目录运行Setup.bat 在列出缺失文件后输入y开始安装
请添加图片描述
2.完成后,运行GenerateProjectFiles.bat,生成VS项目。请添加图片描述
3.之后编译UE4源码,打开UE4.sln
编译文件,时间很长、耐心等待。注意工具栏“解决方案配置”为Development Editor,解决方案平台为Win64.

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