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- // 抽象类:被abstract修饰的类
- public abstract class Shape {
- // 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
- abstract public void draw();
- abstract void calcArea();
- // 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
- public double getArea(){
- return area;
- }
- protected double area; // 面积
- }
- Shape shape = new Shape();
- // 编译出错
- Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化
2. 抽象方法不能是 private 的
- abstract class Shape {
- abstract private void draw();
- }
- // 编译出错
- Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
- public abstract class Shape {
- abstract final void methodA();
- abstract public static void methodB();
- }
- // 编译报错:
- // Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
- // Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
- import sun.security.mscapi.CPublicKey;
-
- public class Test{
- public static void main(String[] args) {
- drawmap(new Rectangle());
- drawmap(new Circle());
- drawmap(new Flower());
- }
- public static void drawmap(Shape shape){
- shape.draw();
- }
- }
-
- abstract class Shape{
- public abstract void draw();
- }
-
- class Rectangle extends Shape{
- @Override
- public void draw() {
- System.out.println("矩形");
- }
- }
-
- class Circle extends Shape{
- @Override
- public void draw() {
- System.out.println("⭕");
- }
- }
-
- class Flower extends Shape{
- @Override
- public void draw() {
- System.out.println("❀");
- }
- }
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法
那么这个时候,我们就会有疑问了:
- public interface 接口名称{
- // 抽象方法
- public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
- public void method2();
- abstract void method3();
- void method4();
- // 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
- }
那么在这里,我们要注意几点:
1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.
那么现在,我们来实现一个笔记本电脑中的接口,要求如下:
请实现笔记本电脑使用 USB 鼠标、 USB 键盘的例子1. USB 接口:包含打开设备、关闭设备功能2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用 USB 设备功能3. 鼠标类:实现 USB 接口,并具备点击功能4. 键盘类:实现 USB 接口,并具备输入功能
- interface USB{
- void openDevice();
- void closeDevice();
- }
-
- class Computer implements USB{
- @Override
- public void closeDevice() {
- System.out.println("打开电脑");
- }
- public void useDevice(USB usb){
- usb.openDevice();
- if(usb instanceof Mouse){
- Mouse mouse = (Mouse)usb;
- mouse.click();
- }else if(usb instanceof KeyBoard){
- KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
- keyBoard.inPut();
- }
- usb.closeDevice();
- }
-
- @Override
- public void openDevice() {
- System.out.println("关闭电脑");
- }
- }
- class Mouse implements USB{
- @Override
- public void openDevice() {
- System.out.println("打开鼠标");
- }
-
- @Override
- public void closeDevice() {
- System.out.println("关闭鼠标");
- }
- public void click(){
- System.out.println("鼠标点击");
- }
- }
- class KeyBoard implements USB {
- @Override
- public void openDevice() {
- System.out.println("打开键盘");
- }
- @Override
- public void closeDevice() {
- System.out.println("关闭键盘");
- }
- public void inPut(){
- System.out.println("键盘输入");
- }
- }
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Computer computer = new Computer();
- computer.openDevice();
- // 使用鼠标设备
- computer.useDevice(new Mouse());
- // 使用键盘设备
- computer.useDevice(new KeyBoard());
- computer.closeDevice();
- }
- }
- public class TestUSB {
- public static void main(String[] args) {
- USB usb = new USB();
- }
- }
- // Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化
- public interface USB {
- // Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
- private void openDevice();
- void closeDevice();
- }
- void openDevice();
- // 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
- // Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
- void closeDevice(){
- System.out.println("关闭USB设备");
- }
- }
- public interface USB {
- void openDevice(); // 默认是public的
- void closeDevice(); // 默认是public的
- }
- public class Mouse implements USB {
- @Override
- void openDevice() {
- System.out.println("打开鼠标");
- }
- // ...
-
- }
-
- // 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
- // 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
- public interface USB {
- double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰
- void openDevice();
- void closeDevice();
- }
- public class TestUSB {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
- // 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
- USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性
- }
- }
- public interface USB {
- // 编译失败
- public USB(){
- }
- {} // 编译失败
- void openDevice();
- void closeDevice();
- }
- class Animal {
- protected String name;
- public Animal(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- interface IFlying {
- void fly();
- }
- interface IRunning {
- void run();
- }
- interface ISwimming {
- void swim();
- }
- class Cat extends Animal implements IRunning {
- public Cat(String name) {
- super(name);
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
- }
- }
- class Fish extends Animal implements ISwimming {
- public Fish(String name) {
- super(name);
- }
- @Override
- public void swim() {
- System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
- }
- }
此时,只实现了一个接口,接下来我们创建一个实现多个接口的类:
- class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
- public Frog(String name) {
- super(name);
- }
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(this.name + "正在往前跳");
- }
- @Override
- public void swim() {
- System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
- }
- }
1、类和类之间:可以通过extends来继承2、类与接口之间:通过implements来实现接口3、 接口与接口之间也可以通过extends来进行关联,这个时候我们可以将其理解为扩展接口的意思。
对于此时的C接口,它不仅具有自己的功能,同时也拥有了A、B这两个接口的功能。
- interface IRunning {
- void run();
- }
- interface ISwimming {
- void swim();
- }
- // 两栖的动物, 既能跑, 也能游
- interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
- }
- class Frog implements IAmphibious {
- ...
- }
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.
- class Animal {
- protected String name;
- public Animal(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验, 像 Animal 这样的类我们并不会直接使用, 而是使用它的子类. 万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们.
NO | 区别 | 抽象类(abstract) | 接口(interface) |
---|---|---|---|
1 | 结构构成 | 普通变量 + 抽象方法 | 抽象方法 + 全局变量 |
2 | 权限 | 各种权限 | public |
3 | 子类使用 | 使用extends关键字继承抽象类 | 使用 implements 关键字实现接口 |
4 | 关系 | 一个抽象类可以实现若干接口 | 接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父类接口 |
5 | 子类限制 | 一个子类只能继承一个抽象类 | 一个子类可以实现多个接口 |
给对象数组排序
在学习给对象数组进行排序之前,我们先来回顾一下怎么对一个整型数组进行排序:
- import java.util.Arrays;
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- int[] arr = {1,4,5,3,2,9,7};
- Arrays.sort(arr);
- System.out.println(Arrays.toString(arr));
- }
- }
那么这个时候,便会有人写出这样的一段代码:
- import java.util.Arrays;
-
- class Student{
- public String name;
- public int age;
- public double score;
-
- public Student(String name,int age,double score) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- this.score = score;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "name='" + name + '\'' +
- ", age=" + age +
- ", score=" + score +
- '}';
- }
- }
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Student[] array = new Student[3];
- array[0] = new Student("zhangsan",19,90);
- array[1] = new Student("lisi",86,35);
- System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));
- Arrays.sort(array);
- System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));
- }
- }
经过运行,我们会发现这段代码会进行报错,这是因为我们在排序的时候并没有告诉编译器是按照什么来排序,并且Student是一个自定义类型而导致的。
根据报错,我们可以发现是源码中的转化出了问题,现在我们顺着源码点进去看一下
这段源码的意思是将数组强转为Comparable,那么这个 Comparable又是什么东西呢?我们再来看看它的源码
我们可以发现,它是一个接口
也就是说,他要把数组里面的元素强转为Compareable,然后去调用Compare to方法
也就是说,此时我们要让Student类型和Compareable之间进行联系:
我们会发现,此时会发生报错,那么此时我们再对compare to进行重写:
- @Override
- public int compareTo(Student o) {
- if(this.age - o.age > 0){
- return 1;
- }else if (this.age - o.age < 0){
- return -1;
- }else {
- return 0;
- }
- }
那么此时我们再运行代码会发现排序成功:
完整的代码是这个样子的:
- import java.util.Arrays;
- import java.util.Comparator;
-
- class Student implements Comparable<Student> {
- public String name;
- public int age;
- public double score;
-
- @Override
- public int compareTo(Student o) {
- if(this.age - o.age > 0){
- return 1;
- }else if (this.age - o.age < 0){
- return -1;
- }else {
- return 0;
- }
- }
-
- public Student(String name, int age, double score) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- this.score = score;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "name='" + name + '\'' +
- ", age=" + age +
- ", score=" + score +
- '}';
- }
- }
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Student[] array = new Student[3];
- array[0] = new Student("zhangsan",19,90);
- array[1] = new Student("lisi",86,35);
- array[2] = new Student("wangwu",45,18);
- System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));
- Arrays.sort(array);
- System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));
- }
- }
如果当前对象应排在参数对象之前 , 返回小于 0 的数字 ;如果当前对象应排在参数对象之后 , 返回大于 0 的数字 ;如果当前对象和参数对象不分先后 , 返回 0;
因此我们得出一个结论:当我们对自定义类型进行比较的时候,一定要实现可比较的接口!也就是说:
- import java.util.Arrays;
- import java.util.Comparator;
-
- class Student implements Comparable<Student> {
- public String name;
- public int age;
- public double score;
-
- @Override
- public int compareTo(Student o) {
- if(this.age - o.age > 0){
- return 1;
- }else if (this.age - o.age < 0){
- return -1;
- }else {
- return 0;
- }
- }
-
- public Student(String name, int age, double score) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- this.score = score;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "name='" + name + '\'' +
- ", age=" + age +
- ", score=" + score +
- '}';
- }
- }
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Student[] array = new Student[3];
- array[0] = new Student("zhangsan",19,90);
- array[1] = new Student("lisi",86,35);
- array[2] = new Student("wangwu",45,18);
- System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));
- bubblesort(array);
- System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));
- }
- public static void bubblesort(Comparable[] comparables){
- for (int i = 0;i < comparables.length-1;i++){
- for (int j = 0;j < comparables.length-1-i;j++){
- if(comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0){
- Comparable tmp = comparables[j];
- comparables[j] = comparables[j+1];
- comparables[j+1] = tmp;
- }
- }
- }
- }
- }
用这种方法,同样也可以实现对象数组的排序:
在之前实现对象数组排序的时候,我们发现可以用上面的方法对Student的age进行排序,那么如果我们也想同时对score进行排序,又该怎么办呢?
这个时候,就轮到我们的Comparator出场了:
- class AgeComparator implements Comparator<Student>{
- @Override
- public int compare(Student o1, Student o2) {
- return o1.age - o2.age;
- }
- }
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Student student1 = new Student("zhangsan",19,90);
- Student student2 = new Student("lisi",86,35);
- AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
- int ret = ageComparator.compare(student1,student2);
- System.out.println(ret);
- }
-
- }
我们可以通过ret 的正负来判断大小,从而进行排序。
Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.
如果是在不同包中的子类去访问的话,我们一般在这个子类中使用super去访问,这个时候,我们去Student中重写一下我们的clone 方法,那么此时代码报错变成了这个样子:
此时就是异常的问题了,现在我们将代码处理成这个样子:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
- Student student = new Student(10);
- Student student1 = student.clone();
- }
- }
现在,代码报错是这个样子的:
也就是说:我们前面的返回值为Student,而后面的返回值为Object,便牵扯到了向下转型的问题,那么我们再将代码修改成这样:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
- Student student = new Student(10);
- Student student1 = (Student) student.clone();
- }
- }
但是我们会发现在运行后依旧发生了报错:
那么此时,我们为了让代码指出克隆,需要实现Cloneable接口: 当实现这个接口后,我们会发现代码不再进行报错,可以正常运行了
那么这个接口的作用是什么呢?
这个接口叫做标记接口,实现了该接口证明当前类是可以被克隆的
完整的克隆代码如下:
- class Student implements Cloneable{
- public int age;
-
- public Student(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "age=" + age +
- '}';
- }
-
- @Override
- protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
- return super.clone();
- }
- }
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
- Student student = new Student(10);
- Student student1 = (Student) student.clone();
- }
- }
现在,我们来看一下这段代码及其运行结果:
- class Student implements Cloneable{
- public int age;
- public Money m = new Money();
- public Student(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "age=" + age +
- '}';
- }
-
- @Override
- protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
- return super.clone();
- }
- }
- class Money{
- public double money;
-
- }
-
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
- Student student1 = new Student(10);
- student1.m.money = 19.9;
- Student student2 = (Student) student1.clone();
- System.out.println(student1.m.money);
- System.out.println(student2.m.money);
- System.out.println("======================");
- student1.m.money = 29.9;
- System.out.println(student1.m.money);
- System.out.println(student2.m.money);
- }
- }
运行结果:
那么这个时候,便会产生疑问了:为什么在完成克隆后将student1的money该成了29.9,student2的money也会随之变化呢?
这是因为,克隆的是Student的里面的成员m,而m存储的是money的地址,因此当student1的money改变时,student2的money也会随之改变 ,我们可以用下面这张图来表示它们之间的关系:
我们将这种拷贝称之为浅拷贝,如果我们能把Money对象也拷贝了,那么便是深拷贝。
那么现在,我们来看一下在这种情景下深拷贝的实现:
- class Student implements Cloneable{
- public int age;
- public Money m = new Money();
- public Student(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "age=" + age +
- '}';
- }
-
- @Override
- protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
- Student tmp = (Student) super.clone();
- tmp.m = (Money) this.m.clone();
- return tmp;
- }
- }
- class Money implements Cloneable{
- public double money;
-
- @Override
- protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
- return super.clone();
- }
- }
- public class Test {
- public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
- Student student1 = new Student(10);
- student1.m.money = 19.9;
- Student student2 = (Student) student1.clone();
- System.out.println(student1.m.money);
- System.out.println(student2.m.money);
- System.out.println("======================");
- student1.m.money = 29.9;
- System.out.println(student1.m.money);
- System.out.println(student2.m.money);
- }
- }
核心思想就是:每一个对象都要去拷贝!!!
范例:使用Object接收所有类的对象
- class Person{}
- class Student{}
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- function(new Person());
- function(new Student());
- }
- public static void function(Object obj) {
- System.out.println(obj);
- }
- }
- //执行结果:
- Person@1b6d3586
- Student@4554617c
a. 如果 == 左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同b. 如果 == 左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同c. 如果要比较对象中内容,必须重写 Object 中的 equals 方法,因为 equals 方法默认也是按照地址比较的:
那么现在,我们尝试Person类重写equals方法后,然后比较:
- class Person{
- ...
- @Override
- public boolean equals(Object obj) {
- if (obj == null) {
- return false ;
- }
- if(this == obj) {
- return true ;
- }
- // 不是Person类对象
- if (!(obj instanceof Person)) {
- return false ;
- }
- Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值
- return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;
- }
- }
- public String toString() {
- return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
- }
public native int hashCode();
- class Person {
- public String name;
- public int age;
- public Person(String name, int age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- }
- public class TestDemo4 {
- public static void main(String[] args) {
- Person per1 = new Person("lisi", 20) ;
- Person per2 = new Person("lisi", 20) ;
- System.out.println(per1.hashCode());
- System.out.println(per2.hashCode());
- }
- }
- //执行结果
- 460141958
- 1163157884
- class Person {
- public String name;
- public int age;
- public Person(String name, int age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- return Objects.hash(name, age);
- }
- }
- public class TestDemo4 {
- public static void main(String[] args) {
- Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;
- Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;
- System.out.println(per1.hashCode());
- System.out.println(per2.hashCode());
- }
- }
- //执行结果
- 460141958
- 460141958
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。
建议:一般自定义类型的时候要习惯重写equals和hashcode方法
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