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打包就是对根据签名和其他标识生成安装包,渠道包就是要在安装包中添加渠道信息,也就是channel,对应不同的渠道,例如:小米市场、360市场、应用宝市场,我们要在安装包中添加不同的标识,应用在请求网络的时候携带渠道信息,方便后台做运营统计(这就是添加渠道信息的用处)。现在android渠道多种多样,其实渠道不仅仅局限于应用市场,一种推广方式也可以看做一个渠道,比如:通过人拉人的方式去推广,官网上推广,百度推广等。所以说渠道成千上万,为了推广,有时候一次也会打成千的安装包,那你半天或者一天啥都别干了,所以介绍几个大公司高效的打包方式,借鉴一下
读取meta-data中渠道信息
1、 在AndroidManifest.xml清单文件中,添加meta-data信息:
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>
UMENG_CHANNEL是渠道的key,${UMENG_CHANNEL_VALUE}是渠道的value,它只是一个变量,最后会被赋值
2、 在模块下的build.gradle的android {}中添加productFlavors:
productFlavors{
wandoujia{
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
xiaomi{
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
}
如上面的有两个渠道:wandoujia和xiaomi,在签名打包的时候就可以选择其中之一或者全选进行打包,他们会分别将meta-data中的${UMENG_CHANNEL_VALUE}替换为wandoujia和xiaomi
3、优化1
上面只是两个渠道,如果有几十个渠道,都这样写,重复的东西太多,观察到每个渠道就是flavor的名称,所以修改如下:
productFlavors{
wandoujia{
//manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
xiaomi{
//manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
只是添加了:
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
就是一个for循环,遍历所有flavor,将其名称替换${UMENG_CHANNEL_VALUE}
4、优化2
上面经过签名打包后生成的apk的名称是有默认命名规则的,如:xxx-xiaomi-release.apk
但是我们想包含版本信息如:xxx-xiaomi-release-1.0.apk,所以最终打包脚本如下:
productFlavors{ wandoujia{ //manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] } xiaomi{ //manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"] } } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk") output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName) } } }
通过:
outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk")
将versonName添加到了安装包的名称中5、获取渠道
在代码中我们可以通过读取mate-data信息来获取渠道,然后添加到请求参数中,获取方法如下:
private String getChannel() {
try {
PackageManager pm = getPackageManager();
ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
return appInfo.metaData.getString("UMENG_CHANNEL");
} catch (PackageManager.NameNotFoundException ignored) {
}
return "";
}
6、渠道检验:一般的检验方式就是通过抓包或者log查看channel信息,首先方法比较low,同时也不适合批量检验,可以通过mate-data查看工具进行批量检查,进入介绍并get工具
这样的打包方式效率比较低下,如果是几十个包还可以应付,打一个包快的话需要十几秒,慢的话需要几分钟不等,跟机器性能很有关系
把一个Android应用包当作zip文件包进行解压,然后发现在签名生成的目录下(META-INF)添加一个空文件不需要重新签名。利用这个机制,该文件的文件名就是渠道名。这种方式不需要重新签名等步骤,非常高效。
在demo中已经将美团的打包工具放到了test01文件中
1、将要打包的apk放到PythonTool中
2、在PythonTool/info/channel.txt中写入需要的渠道,一个渠道占一行
3、双击执行PythonTool/MultiChannelBuildTool.py文件(需要Python环境),就会生成渠道包
4、获取渠道信息:将JavaUtil文件中的ChannelUtil.java拷贝到工程,调用ChannelUtil.getChannel即可获取渠道
这种打包方式速度非常快,900多个渠道不到一分钟就能打完(没有亲试)
1、google如果哪天更改打包规则,使得在META-INF中建立空文件还需要重新打包,这种方式将不可用
2、一些不法的渠道商很容易通过工具修改渠道,如果一个渠道商,通过网络劫持和篡改渠道的组合方式来获取暴利,对于程序开发者来说可能会存在着巨大的经济损失
apk文件本质就是zip文件,利用zip文件“可以添加comment(摘要)”的数据结构特点,在文件的末尾写入任意数据,而不用重新解压zip文件,我们就可以将渠道信息写入摘要区
已经将360多渠道打包工具放入了demo的test02文件中
1、将要写入渠道信息的apk放入MCPTool文件夹中
2、修改MCPTool.bat批处理文件,更改渠道和密码(渠道信息为了安全需要加密)
3、将apk拖到MCPTool.bat上执行,将会生成渠道包
4、修改MCPTool-check.bat中的密码和MCPTool.bat中的密码一致
5、将渠道包拖到MCPTool-check.bat上执行,就可以检查渠道信息是否正确
6、获取渠道:将MCPTool.java添加到工程或者将MCPTool.jar导入工程,调用
MCPTool.getChannelId(this,"12345678","")
第一个参数为context,第二个是密码,第三个是默认值
1、5M的apk,1秒种能打300个(作者亲试)
2、在下载apk的同时,服务端可以写入一些信息,例如邀请码,分享信息等
渠道信息也是很容易修改,虽然可以加密,只是提高了修改的门槛
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