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本周大新闻,AR方面,Meta AI部门重组,FAIR成为Reality Labs Research旗下部门;高通Spaces XR开发工具开放下载;前6D.ai高管成立LBS AR公司LivingCities;英飞凌与pmdtechnologies合作,为Magic Leap 2开发3D深度感知方案。
VR方面,Brad Lynch曝光Cambria CAD设计图;Varjo Aero支持OpenBCI脑机模块;Meta XR硬件将使用博通芯片;郭明錤:PS VR2下半年量产;Quest早期固件发现VR云游戏代码;小派发布Pimax Crystal;五款PS VR2游戏公布。
收购方面,Tripp收购视觉艺术项目BeardedEye的制作公司Eden。
融资方面,Tripp完成1120万美元的新一轮融资;TDK Ventures宣布投资无线通信供应商XCOM Labs,具体投资规模未公开。
AR|FAIR纳入Reality Labs
本周Meta AI部门宣布重大重组消息,其中原有AI研究中心人员将被划分到各个业务部门中去。并且,FAIR也将成为Reality Labs Research旗下部门,AI4AR团队划归Reality Labs旗下XR团队。
AR|tooz参考设计ESSNZ Berlin
AR眼镜厂商tooz宣布名为tooz ESSNZ Berlin的轻量化AR眼镜参考方案,该方案的特点是采用一体式设计、单目绿色microLED+自由曲面光波导方案,支持定制处方镜片等等。
AR|高通Spaces XR开放下载
在AWE USA 2022活动上,高通宣布Spaces XR开发工具正式开放下载。开发套件也同期开售,硬件为:联想ThinkReality A3智能眼镜与摩托罗拉edge+智能手机。
AR|LBS AR公司LivingCities成立
3D地图厂商6D.ai联合创始人兼前CEO Matt Miesnieks成立新AR公司:LivingCities.xyz。该公司旨在将真实地理位置与数字孪生结合,打造连接元宇宙和现实世界的社交平台。
AR|苹果超声波体感反馈专利
USPTO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,指出了一种超声波体感方案,可集成于AR/VR头显、iMac、iPhone、iPad等设备,特点是可模拟虚拟物体的触觉反馈,以及风、雨等场景中的体感。
AR|苹果3D手势交互专利
USPTO公布了一项苹果专利,指出了一种支持手势交互的虚拟触控板方案,据悉,该专利来自于苹果收购的PrimeSense,方案包含3D传感模块,可追踪注视点和手势。
AR|AWE公布XR挑战赛
AWE 2022峰会宣布推出一个XPrize挑战赛,奖金为10万美元。此举是希望创作者关注气候变化,通过开发一系列关于气候变化的AR/VR应用,从而改变人们的做法,从而对气候变化产生积极影响。
AR|Campfire推出Studio控制台
AWE USA 2022期间,AR解决方案Campfire公司推出了面向大型3D场景的Studio控制台,简单讲是一个带有定位标记点的地板,适用于多人AR场景协作。
AR|英飞凌与pmd为ML2供应iToF
英飞凌宣布与CMOS半导体和3D ToF传感技术开发商pmdtechnologies合作,为Magic Leap 2开发3D深度感知方案,号称定位准确度可达毫米级。这意味着,Magic Leap 2采用的间接飞行时间iToF技术由英飞凌和pmd供应。
AR|Crunchfish与联想合作
瑞典手势交互方案公司Crunchfish宣布与联想签订为期2年协议,协议内容是:Crunchfish将为联想新款AR眼镜提供手势追踪技术XR Skeleton Stereo。
AR|联想与Tata Elxsi合作
联想宣布与印度塔塔集团旗下的IT公司Tata Elxsi合作,推出元宇宙即服务业务。目的之一是加速企业级AR眼镜方案的分发,联想提供端到端AR服务,包含AR眼镜设备。
AR|元宇宙将有数百万个入口
AWE USA 2022峰会上,Unity公司CEO John Riccitiello发表演讲表示:随着时间推进,虚拟世界将拥有数百万个目的地(或者说入口),就像今天有数百万个网站一样丰富。
AR|WWDC 2022 AR demo
苹果在最近今年每次举行重磅活动(WWDC、春季发布会、秋季发布会等)都会推出一个AR预览demo,今年的WWDC也不例外,AR特效是一组卡牌。
VR|Cambria CAD设计图曝光
Brad Lynch本周再次曝光了几张Cambria的产品CAD设计图,从中可以更清楚的看到内部设计结构,传感器、主板等一系列细节,基本上产品细节都能看到,跟Lynch之前说的Quest 2 Pro基本一致。
VR|Meta Cambria传感器细节
Meta官方发文表示,提到Cambria的2点硬件改进:1,采用全新视觉传感器。包括RGB和单色的高分辨率摄像头,像素数量是Quest 2的4倍;2,采用红外方案主动深度传感器,有助于感知环境深度和MR效果。
VR|Varjo Aero支持脑机模块
Varjo宣布与OpenBCI合作,旨在Varjo的mini LED VR头显Aero中,引入OpenBCI的神经接口Galea,通过分析VR用户的思维来增强体验。
VR|Meta硬件将使用博通芯片
摩根大通分析师本周表示,Meta将使用博通公司的ASIC芯片用于AR/VR硬件,主要是基于5纳米和3纳米工艺。
VR|郭明錤:PS VR2下半年量产
天风国际郭明錤近期表示,索尼PlayStation VR2将于2022下半年开始量产、且预估出货量在 150 万左右。最终能否在2023年1季度面世,仍取决于相关游戏的开发进度。
VR|Quest固件发现VR云游戏代码
Reddit用户Samilia和YouTube博主Brad Lynch在Quest v24版固件中,发现了一个代号为“Avalanche”的云PC VR串流功能。
VR|小派发布Pimax Crystal
小派本周发布一款VR新品:Pimax Crystal,Pimax Crystal视觉上没有12K那么激进,采用单目2880×2880分辨率的QLED屏幕(miniLED背光),160Hz刷新率,默认透镜PPD为35,FOV 140度。前面板采用可更换设计,拥有SteamVR定位面板和MR透视面板。
VR|Edge VR全身电磁追踪方案
大空间VR娱乐、培训和教育解决方案商Edge VR发布基于电磁方案的全身VR追踪平台,可用于部署多人房间级VR应用,可更好的追踪人在VR和空间中的位置。
VR|VRChat升级逆向运动系统
VR社交平台《VRChat》发布IK 2.0功能,从多方面优化VR中的全身追踪体验。该系统带来大量新功能,包括:自动预测肘部位置、优化运动动作和姿态、保存校准、测量虚拟化身高度、锁定视线和臀部位置、膝盖定位、胸部定位、最高可定位11个节点,此外可混合定位器肘部和肩部定位,只需单个定位器。
VR|Omniverse XR实时3D光追效果
NVIDIA发布了一段视频来演示Omniverse XR串流应用的1:1实时光追3D效果。NVIDIA称,这是首个全保真、完整光线追踪的VR,可允许你在预设的场景中预览自己上传的3D模型。
VR|AVATARIUM与素材库Pixta合作
3D虚拟形象自动生成平台AVATARIUM背后公司PocketRD,宣布和素材库Pixta背后公司Pixta合作推出 “3DCG On Demand”服务,这是一个3DCG付费模型,费用约10万日元(约人民币5150元)起,制作周期在4天或更长。
VR|Workrooms支持虚拟便利贴
《Horizon Workrooms》发布第四次更新,本次更新的重点是优化团队讨论/头脑风暴场景,包括全新的便利贴功能,可放置在虚拟办公室的黑板上。
VR|web格式全息图
Looking Glass全息显示公司此前以其硬件为主推广产品,现在为了让更多的人看到3D全息图的效果,该公司推出一套面向Web端的全息图格式,可将3D全息图进行转换,并嵌入网页观看,从而可以看打通显示器、VR和Web端(手机、PC都兼容)。
VR|The World Beyond发布
Meta本周正式在App Lab上线MR体验应用《The World Beyond》,该应用此前多次展示,将重点展示Presence Platform平台性能。
VR|《地平线:山之呼唤》
本周索尼State of Play直播公布了PS VR2独占新游戏《地平线:山之呼唤》的宣传片,发售时间待定。
VR|《生化危机4:重制版》
本周索尼State of Play直播中,来自Capcom的《生化危机4:重制版》正式宣布,其中PS5版于2023年3月24日发售,PS VR2还在开发中。
VR|《生化危机8:村庄》
本周索尼State of Play直播中宣布,《生化危机8:村庄》将支持PS VR2,并且是独占游戏,目前正开发中。
VR|《无人深空》
在本周索尼State of Play直播中宣布,《无人深空》将支持PS VR2。
VR|《圣徒和罪人》第2章
本周索尼State of Play直播中宣布,《行尸走肉:圣徒和罪人》第2章将于2022年内登陆PS VR,2023年登陆PS VR2。
VR|看火人VR Mod免费开放
开发者Ricardo Lopes宣布免费提供《看火人》游戏的第三方VR Mod。
VR|第一人称网球登陆Quest
游戏工作室Mikori Games宣布从App Lab脱离,将于6月2日在Quest平台发布VR网球模拟游戏《First Person Tennis》,该作此前已经登录SteamVR。
收购|冥想应用Tripp收购Eden
Tripp宣布收购视觉艺术项目BeardedEye的制作公司Eden,BeardedEye以FPP视角制作了一系列美轮美奂的视频,有助于放松心情,缓解压力,和Tripp理念相同。
融资|Tripp获得1120万美元融资
Tripp本周宣布完成1120万美元的新一轮融资,资金来自于: Bitkraft Ventures、亚马逊Alexa基金、高通、HTC、Niantic和Mayfield。资金将用于开发心理健康方向的应用,包括AR、VR或移动App平台。
融资|TDK投资无线方案商XCOM
日本东电化旗下的TDK Ventures宣布投资无线通信供应商XCOM Labs,具体投资规模未公开。XCOM技术包括一种低延迟的无线XR系统,可以为企业级AR/VR平台集成边缘计算功能,从而提升沉浸感和灵活性。
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