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用 AI 驱动创意,Unity 推出 Unity Muse 与 Unity Sentis

unity center unity muse
我们认为创意工作的每一个环节,从系统到对象到像素,乃至所有最终由此产生的运行时角色、世界和体验,都会 受到 AI 的影响
AI 能提高开发者的生产力,也能助你完全掌握自己的创意。它所带来的游戏特色和功能独步一时,把 AI 模型嵌入至运行时,让内容以独有的方式与玩家互动、做出响应,可能会革新整个玩家体验。
目前,Unity 正致力于利用 AI 的力量来推动创新、加快内容创作,并提高游戏、娱乐和商业应用项目开发中的生产力。 我们打造的这套 AI 工具只需输入文字即可搜索到信息,只需画出草图即可生成资产草稿,可以缩短创作时间并补充工作流程。 你可以将结果导入熟悉的工具,以不可思议的速度来修改和编辑这些资产。
今天,我们想要公布两款新的 AI 产品: Unity Muse —— 一款 AI 辅助创作的泛用型平台,以及 Unity Sentis —— 它允许将神经网络嵌入到构建中,实现前所未有的实时体验。
无论对于新手还是老练的 Unity 专家,Muse 和 Sentis 都能帮你开辟创作与创新的新途径。我们将与大家密切合作,探索、验证并开拓 AI 产品,目前仅以封闭测试(close beta)的方式提供这两款产品。开发者的反馈至关重要,我们会积极地征求、考虑并采纳各位的意见。

Unity Muse

Unity Muse AI 平台可以加快游戏和数字孪生等实时 3D 应用与体验的创作。 Muse 的终极目标是让用户能在Unity编辑器里借助文字提示或草图等自然输入创作任何内容。

beta 封测已开启:Muse Chat

自今天起,我们将为 Muse 平台的重要功能 —— Muse Chat 启动 beta 封测 。在 Muse Chat 的帮助下,你可以利用 AI 搜索 Unity 文档、培训教程和额外支持内容,获取有组织又精确的最新 Unity 信息。Muse Chat 能帮你搜寻可运行的代码示例等相关信息,加快开发与疑难解答。
接下来几个月,Muse 平台会陆续推出更多功能,包括利用自然输入创建纹理、精灵图甚至完整角色动画的功能。
这还仅是个开始 —— Unity Muse 将不断改进,帮助你在编辑器和 Web 端开展工作。

Unity Sentis

Unity Sentis 是真正意义上的变革性产品。从技术角度来说,它将神经网络与 Unity Runtime 连接起来,解锁了近乎无限的可能性。

现已开启 beta 封测

Unity Sentis 能把 AI 模型嵌入到游戏或应用的 Unity 运行时,直接在用户终端平台上增强游戏玩法或其他功能。
Sentis 能在 任何支持 Unity 的设备 上运行 AI 模型。它是目前首个,也是唯一一个将 AI 模型嵌入到实时3D引擎中的跨平台解决方案。你只需构建一次、嵌入模型,就能让 AI 本地运行在多个平台的终端上,无论是移动端、PC端、Web 端,还是 Nintendo Switch™ 和 Sony PlayStation® 这类热门游戏主机。程序会直接运行在用户的设备上,不存在云端托管模型所带来的复杂情况、延迟或开销。

更多 Unity AI 解决方案

自今日起,我们还会在 Unity 资源商店发布 AI Verified Solutions(经过验证的AI解决方案) ,这些都是符合Unity 最高质量与兼容性标准的第三方软件包。
你可以从 Atlas、Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios 及 Zibra AI 等供应方处找到专业级的 AI 解决方案。这些新方案能带来 AI 驱动的智能 NPC,AI 生成的 VFX、纹理、2D 精灵图和 3D 模型、生成式语音、使用 AI 的游戏测试等等,支持和加快你的创作流程。

新时代的开端

现在就来注册 Unity AI Beta Program ,参与当前和即将推出的 AI beta 测试,并前往 Muse 和 Sentis 论坛 分享反馈、加入讨论。
我们已经迫不及待想看到大家用 Unity Muse、Sentis 以及 Unity资源商店上不断壮大的 AI Verified Solutions 加快自己的工作流、增强自己的体验。
访问 unity.com/ai
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