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Substance Designer 2021 for mac (3D纹理合成工具)_substance design使用自定义着色器

substance design使用自定义着色器

Substance Designer 2021是一款非常专业的贴图工具。该产品目前推出了全新的2021款,在该版本中加入了很多实用性的功能,具有完整的工具、最先进的技术和最强大的功能,适用于游戏、电影、运输、建筑等领域!

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substance designer安装教程
软件下载完成后打开,拖动``到右边的文件夹中进行安装

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substance designer版功能特色
材料创作
创建具有完全控制和无限变化的材料。

立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。

扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。

Substance Designer具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。

适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。

导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(.fbx和.obj)。无需担心平铺 - Substance Designer自动处理它。

具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。

使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。

基于节点的非破坏性工作流程
Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。

强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。

访问和修改所有过滤器的来源。

综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。

面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。

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