赞
踩
在日常的Android开发中,AndroidManifest中总会出现一些< meta-data>标签,或是第三方SDK配置信息,或是系统配置,那么< meta-data>到底是什么?有什么用?怎么用?有哪些应用场景?
< meta-data>
直译为“元数据”,该标签可为< activity>、< activity-alias>、< application>、< provider>、< receiver>、< service>等组件提供附加数据项。
组件元素可以包含任意数量的< meta-data>子元素。系统将meta-data配置的数据存储于一个Bundle对象中,可以通过PackageItemInfo.metaData字段获取。
语法配置
<meta-data android:name="string"
android:resource="resource specification"
android:value="string" />
android:name
分配给该标签的键,即唯一名称。为确保名称唯一应使用Java风格命名约定,如“ com.example.project.activity.fred”。android:resource
对资源的引用,如“@string/app_name”。该资源ID可以通过该metaData.getInt()方法获取 。android:value
分配给该标签的值,如String、Boolean等。
正如前文所说,< meta-data>可用于常见的组件,那么在程序中应该如何配置,并获取这些配置好的外部数据呢?
配置示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:sharedUserId="android.uid.system"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.PACKAGE_USAGE_STATS" tools:ignore="ProtectedPermissions" /> <application android:allowBackup="true" android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules" android:fullBackupContent="@xml/backup_rules" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light" tools:targetApi="31"> <activity android:name="com.android.henrytest.iccpanelActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> <meta-data android:name="meta_act" android:resource="@string/app_name" /> </activity> <meta-data android:name="meta_app" android:value="value from meta_app" /> </application> </manifest>
获取配置信息示例:
public class testActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ...... String meta_app = getMetaDataFromApp(); int meta_act = getMetaDataIdFromAct(); Log.d("henry", "meta_app: " + meta_app + " meta_act: " + meta_act); } //获取value private String getMetaDataFromApp() { String value = ""; try { ApplicationInfo appInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); value = appInfo.metaData.getString("meta_app"); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return value; } //获取resource id private int getMetaDataIdFromAct() { int resId = 0; try { ActivityInfo activityInfo = getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA); resId = activityInfo.metaData.getInt("meta_act"); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return resId; } }
运行结果:
可以看到,我们在manifest中配置了< meta-data>,并在Activity中获取了这些配置的信息。
点进去看一下源码,metaData到底是什么?如图:本质上就是个Bundle罢了。
讲到这里,可能就会有人问了,这个东西什么用啊?我自己程序里用这个配置拿自己的数据,那不是脱裤子放屁?
别急…一开始就说到了< meta-data>这个标签经常是在接入第三方SDK时见到,那么它的应用场景肯定跟SDK开发有关啊!并且在系统属性配置上也有应用,比如配置屏幕支持比例,配置SearchableActivity等等。来看几个示例:
示例一:某分享
< meta-data
android:name="UMENG_APPKEY"
android:value="oooooooooooooxxxxxxxxxxxx" />
示例二:桌面快捷方式
< meta-data
android:name="android.app.shortcuts"
android:resource="@xml/shortcuts" />
示例三:18:9屏幕适配
< meta-data
android:name="android.max_aspect"
android:value="2.1" />
示例四:某地图
< meta-data
android:name="com.amap.api.v2.apikey"
android:value="oooooooooooooxxxxxxxxxxxx" />
我们接入某分享、某地图、其他私有第三方SDK时,一般都要先申请一个账号,用于接入配置。SDK则会在内部代码中读取这些数据,通过这些key标记来源的信息,分辨接入方,进行访问控制、数据统计等。
其实不知不觉之中,开发者接入了这些SDK,App运营中产生的一些数据也就分享给SDK开发商了,包括使用频率、用户画像等等。
我们在开发自己的SDK过程中,也可以使用这种方法控制访问。通过分配账号的方式要求接入方配置相关信息,并在SDK中读取配置好的< meta-data>信息,用于对比鉴权,若无相关匹配账号,则直接抛异常或者返回相关返回码。当然了,账号分配这一步也可以放到后台做,然而并不是所有的SDK接入都需要后台接入,比如分享SDK。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。