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游戏AI(Game AI)原理与代码实战案例讲解

游戏AI(Game AI)原理与代码实战案例讲解

1. 游戏AI背景介绍

1.1 游戏AI的定义与意义

游戏AI,顾名思义,就是指在游戏中,赋予非玩家角色(NPC)以一定的智能,使其能够像人类玩家一样进行决策和行动的技术。它本质上是人工智能技术在游戏领域的应用。游戏AI的目标是提升游戏的可玩性、趣味性和挑战性,为玩家带来更真实、更沉浸的游戏体验。

游戏AI的意义在于:

  • 增强游戏体验: 智能化的NPC可以使游戏世界更加生动和真实,玩家不再面对呆板、重复的对手,而是充满挑战和未知的互动。
  • 降低游戏开发成本: 通过AI技术,开发者可以更快速、更高效地创建大量的NPC,而无需逐个进行手动编程,从而降低开发成本。
  • 推动游戏产业发展: 游戏AI技术的不断发展,促进了游戏类型的多样化和游戏体验的提升,推动了游戏产业的持续发展。

1.2 游戏AI发展历程

游戏AI的发展可以追溯到上世纪70年代,从简单的规则式AI到如今的深度学习AI,经历了漫长的发展历程:

  • 规则式AI (Rule-based AI): 早期游戏AI主要依赖于预先设定的规则,NPC的行为完全由这些规则决定。例如,吃豆人游戏中,幽灵的移动路径是预先设定好的。
  • 有限状态机 (Finite State Machine, FSM): FSM是一种更加灵活的AI技术,可以根据不同的状态进行切换,使NPC的行为更加多样化。例如,RPG游戏中的NPC可以根据玩家的行为
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