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4.线程内部细节
1.CreateThread 和 _beginthreadex 区别:
CreateThread是系统API,_beginthreadex是CRT(C Run Time Library 运行时库)函数. _beginthreadex内部会调用CreateThread函数。
_endthreadex会释放_beginthreadex为tiddata结构分配的内存。
如果线程函数中调用了CRT函数(注:不是全部CRT函数 只是其中一部分函数),则该线程函数必须由_beginthreadex而不是CreateThread函数创建。否则会产生内存泄露。
如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex:
(1) 使用malloc()和free(),或是new和delete
(2) 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数
(3) 使用浮点变量或浮点运算函数
(4) 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()
2._beginthreadex和_beginthread区别
_beginthreadex内部会自动调用 _endthreadex.
_beginthread内部会自动调用_endthread.
_endthread内部会自动调用CloseHandle关闭当前Thread内核对象的句柄,所以在用_beginthread 时我们不需要在主线程中调用CloseHandle来关闭子线程的句柄。
_endthreadex相比_endthread而言更安全。它不会自动关闭当前Thread内核对象的句柄。所以在用_beginthreadex时我们需要用CloseHandle来关闭子线程的句柄。
MSDN中的例子
// crt_begthrdex.cpp // compile with: /MT #include < windows.h > #include < stdio.h > #include < process.h > unsigned Counter; unsigned __stdcall SecondThreadFunc( void * pArguments ) { printf( " In second thread.../n " ); while ( Counter < 1000000 ) Counter ++ ; _endthreadex( 0 ); return 0 ; } int main() { HANDLE hThread; unsigned threadID; printf( " Creating second thread.../n " ); // Create the second thread. hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0 , & SecondThreadFunc, NULL, 0 , & threadID ); // Wait until second thread terminates. If you comment out the line // below, Counter will not be correct because the thread has not // terminated, and Counter most likely has not been incremented to // 1000000 yet. WaitForSingleObject( hThread, INFINITE ); printf( " Counter should be 1000000; it is-> %d/n " , Counter ); // Destroy the thread object. CloseHandle( hThread ); }
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