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一、面向机器的语言
最开始的时候,每种计算机都有自己的机器指令。例如,某种型号的计算机用8位二进制信息10001010表示加法指令,等等。所以用这种机器语言进行程序设计是很累的工作,而且代码难以阅读和理解,还有就是可能同样的任务,不同的计算机之间指令有所不同。后来用一些简单的符号来代替二进制指令,但汇编语言仍是面向机器的语言,需针对不同的机器来编写不同的代码。习惯上称机器语言、汇编语言为低级语言。
二、面向过程语言
20世纪60年代出现了过程设计语言,如c语言等。语言把代码组成叫做过程或函数的块,每个块的目标是完成某个任务。这样的语言的好处是,不必再去考虑机器指令的细节,过程语言的语法更接近人们的自然语言,人们只需按照自己的意图来编写各个函数,而习惯上称过程语言为高级语言。
三、面向对象语言
对于许多应用型问题,人们希望写出易维护、易拓展、易复用的程序代码。过程语言只有解决问题的过程(方法),而没有指明对象。那么因此面对对象语言的一个简单理念就是:需完成某种任务时,首先想到,谁去完成任务,即那个对象去完成任务;提到数据,首先想到这个数据是哪个对象的。
在我眼里,基于对象的编程语言,优点不仅如上所讲,更重要的是它鼓励创造性的设计。
面向对象编程主要体现三个特征:封装性、继承、多态。(后面的博客中,会重点讲解)
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