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由于公司的app有组队聊天,语音房聊天,这里测试了一段时间,有一些测试心得,总结一下。
这个主要看业务是什么功能,我以游戏组队语聊为例,重点需要关注声音的收听和发送,开关麦克风、扬声器的状态显示,音质、稳定性、回声降噪等等;再比如直播间,可能需要关注进房速度、视频清晰度、视频帧率、卡顿次数、弱网情况、音视频稳定性、采样率、音质、回声降噪、延迟、CPU占用、流量、电量等等,主要概括为声音正常收发、app性能情况、客观体验等方面。
一般正常来说,使用某个语音功能是需要向系统获取相关权限的,那么测试点就来了,麦克风权限的获取是否存在恶意获取的情况,不给权限会怎样,给了权限再到手机系统里把app相应权限关掉会怎样,这些都是需要测试的地方。
音视频中断的场景有很多,比如来了电话、手机没电了、异常闪退了、app切到后台了等,在这些场景下恢复到正常场景,音视频是否能正常恢复使用,恢复后和之前对比是否有问题,如果恢复不成功使用app内其他语音功能是否有问题等等。
这里主要包括两种场景,第一种就是断网重连、弱网测试,第二种就是wifi、4g、5g网络环境的测试,使用语音功能的用户当时所处的网络环境可能是千差万别。
这个是老生常谈的测试项,建议iOS、安卓各选取高端机、中端机、低端机进行测试
这个也是我目前测试过程中遇到的问题,耳机主要分为有线耳机、无线耳机、airpods(iOS),因为有些偶现的bug就是一些耳机引起的,耳机在连接、断开的过程中,会有模式切换,这个场景如果处理不好,可能会有我明明戴上了蓝牙耳机,结果手机声音外放的情况。
主要是测试音视频的兼容处理,有的app语音功能可能不止一处,当然用户手机里面的app可能很多都有语音功能,比如各类音乐软件、视频软件、视频软件,需要测试一下被测app与其他app的语音兼容性,也需要测试一下app内音视频功能的兼容性,比如,我现在挂着语聊房间去玩组队游戏,会不会有问题
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