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使用 QTreeWidget
开发时,涉及到的主要知识点包括创建树结构、添加节点、处理信号和槽、定制显示、以及处理右键菜单等。以下是一些常用的开发知识点和示例代码。
QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget(this);
treeWidget->setColumnCount(2);
QStringList headers;
headers << "Name" << "Value";
treeWidget->setHeaderLabels(headers);
在 QTreeWidget 中添加节点可以通过 QTreeWidgetItem 来实现。你可以向 QTreeWidget 添加顶级节点,或者向某个节点添加子节点。下面是一个详细的示例,演示了如何在 QTreeWidget 中添加节点。
首先,我们需要创建一个 QTreeWidget 对象,并添加顶级节点:
QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget(this);
treeWidget->setColumnCount(2);
QStringList headers;
headers << "Name" << "Value";
treeWidget->setHeaderLabels(headers);
// 添加顶级节点
QTreeWidgetItem *rootItem = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
rootItem->setText(0, "Root");
rootItem->setText(1, "Root Value");
你可以向 QTreeWidgetItem 添加子节点:
// 添加子节点
QTreeWidgetItem *childItem1 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem1->setText(0, "Child 1");
childItem1->setText(1, "Value 1");
QTreeWidgetItem *childItem2 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem2->setText(0, "Child 2");
childItem2->setText(1, "Value 2");
在 QTreeWidget
中处理信号和槽是与其他 Qt 小部件类似的。你可以连接各种信号到槽函数以响应用户的交互,例如节点点击、双击、展开和折叠等。下面是一些常见的信号和槽的使用示例:
你可以连接 QTreeWidget::itemClicked
信号到一个槽函数,当用户点击某个节点时触发该槽函数。
#include <QtWidgets>
class MyTreeWidget : public QTreeWidget {
Q_OBJECT
public:
MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr) : QTreeWidget(parent) {
setColumnCount(2);
QStringList headers;
headers << "Name" << "Value";
setHeaderLabels(headers);
// 添加顶级节点
QTreeWidgetItem *rootItem = new QTreeWidgetItem(this);
rootItem->setText(0, "Root");
rootItem->setText(1, "Root Value");
// 添加子节点
QTreeWidgetItem *childItem1 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem1->setText(0, "Child 1");
childItem1->setText(1, "Value 1");
QTreeWidgetItem *childItem2 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem2->setText(0, "Child 2");
childItem2->setText(1, "Value 2");
// 连接信号和槽
connect(this, &QTreeWidget::itemClicked, this, &MyTreeWidget::onItemClicked);
// 展开所有节点
expandAll();
}
private slots:
void onItemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column) {
qDebug() << "Item clicked: " << item->text(column);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
return app.exec();
}
你可以连接 QTreeWidget::itemDoubleClicked
信号到一个槽函数,当用户双击某个节点时触发该槽函数。
#include <QtWidgets>
class MyTreeWidget : public QTreeWidget {
Q_OBJECT
public:
MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr) : QTreeWidget(parent) {
setColumnCount(2);
QStringList headers;
headers << "Name" << "Value";
setHeaderLabels(headers);
// 添加顶级节点
QTreeWidgetItem *rootItem = new QTreeWidgetItem(this);
rootItem->setText(0, "Root");
rootItem->setText(1, "Root Value");
// 添加子节点
QTreeWidgetItem *childItem1 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem1->setText(0, "Child 1");
childItem1->setText(1, "Value 1");
QTreeWidgetItem *childItem2 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem2->setText(0, "Child 2");
childItem2->setText(1, "Value 2");
// 连接信号和槽
connect(this, &QTreeWidget::itemDoubleClicked, this, &MyTreeWidget::onItemDoubleClicked);
// 展开所有节点
expandAll();
}
private slots:
void onItemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column) {
qDebug() << "Item double-clicked: " << item->text(column);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
return app.exec();
}
你可以连接 QTreeWidget::itemExpanded
和 QTreeWidget::itemCollapsed
信号到槽函数,当节点被展开或折叠时触发这些槽函数。
#include <QtWidgets>
class MyTreeWidget : public QTreeWidget {
Q_OBJECT
public:
MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr) : QTreeWidget(parent) {
setColumnCount(2);
QStringList headers;
headers << "Name" << "Value";
setHeaderLabels(headers);
// 添加顶级节点
QTreeWidgetItem *rootItem = new QTreeWidgetItem(this);
rootItem->setText(0, "Root");
rootItem->setText(1, "Root Value");
// 添加子节点
QTreeWidgetItem *childItem1 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem1->setText(0, "Child 1");
childItem1->setText(1, "Value 1");
QTreeWidgetItem *childItem2 = new QTreeWidgetItem(rootItem);
childItem2->setText(0, "Child 2");
childItem2->setText(1, "Value 2");
// 连接信号和槽
connect(this, &QTreeWidget::itemExpanded, this, &MyTreeWidget::onItemExpanded);
connect(this, &QTreeWidget::itemCollapsed, this, &MyTreeWidget::onItemCollapsed);
// 展开所有节点
expandAll();
}
private slots:
void onItemExpanded(QTreeWidgetItem *item) {
qDebug() << "Item expanded: " << item->text(0);
}
void onItemCollapsed(QTreeWidgetItem *item) {
qDebug() << "Item collapsed: " << item->text(0);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyTreeWidget treeWidget;
treeWidget.show();
return app.exec();
}
同样地,可以在 QTreeWidget
上实现右键菜单操作。以下是一个示例:
class MyTreeWidget : public QTreeWidget {
public:
MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr) : QTreeWidget(parent) {
setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
connect(this, &QTreeWidget::customContextMenuRequested, this, &MyTreeWidget::showContextMenu);
}
private:
void showContextMenu(const QPoint &pos) {
QTreeWidgetItem *item = itemAt(pos);
if (!item) return;
QMenu contextMenu(tr("Context menu"), this);
QAction *action1 = new QAction("Action 1", this);
connect(action1, &QAction::triggered, this, [this, item]() { action1Clicked(item); });
contextMenu.addAction(action1);
QAction *action2 = new QAction("Action 2", this);
connect(action2, &QAction::triggered, this, [this, item]() { action2Clicked(item); });
contextMenu.addAction(action2);
contextMenu.exec(mapToGlobal(pos));
}
void action1Clicked(QTreeWidgetItem *item) {
qDebug() << "Action 1 clicked on item: " << item->text(0);
}
void action2Clicked(QTreeWidgetItem *item) {
qDebug() << "Action 2 clicked on item: " << item->text(0);
}
};
启用拖拽操作:
treeWidget->setDragEnabled(true);
treeWidget->setAcceptDrops(true);
treeWidget->setDropIndicatorShown(true);
treeWidget->setDragDropMode(QAbstractItemView::InternalMove);
设置节点为可编辑:
QTreeWidgetItem *editableItem = new QTreeWidgetItem(treeWidget);
editableItem->setFlags(editableItem->flags() | Qt::ItemIsEditable);
treeWidget->editItem(editableItem, 0);
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